當前位置:
首頁 > 遊戲 > 4年後谷歌終於解釋了其Chrome恐龍遊戲的起源

4年後谷歌終於解釋了其Chrome恐龍遊戲的起源

Google Chrome中經常被忽視的復活節彩蛋是恐龍遊戲(Chrome Dino),當用戶嘗試在與互聯網斷開連接時訪問網站時會出現這種遊戲。Chrome 當中的恐龍遊戲是一個簡單的無限跑步遊戲,它會讓用戶跳過仙人掌,並閃避障礙物,遊戲為用戶提供基本控制,按空格鍵跳轉(並開始遊戲),向下箭頭跳躍。目標是在互聯網重新開始工作之前讓用戶打發時間。

為了慶祝Chrome dino的第四個生日,Google已經發布了對構建遊戲的開發人員的採訪,並解釋了其起源。那麼,為什麼恐龍主題呢?根據Chrome設計師Sebastien Gabriel的說法,在無處不在的Wi-Fi存在之前,這是一個回到「史前時代」的劇本。雖然這對我們的一些年輕讀者來說無疑是陌生的,但其他人會記得只能真正能夠上網的某些地方:家庭,學校,工作和專業網吧。

恐龍角色的初步設計被賦予了代號「Project Bolan」,它本身就是對1970年代華麗搖滾樂隊T-Rex的已故主唱Marc Bolan的引用。谷歌高級視覺設計師Alan Bettes解釋說,團隊對自己的唯一限制是保持運動的僵化。該遊戲於2014年9月發布,但最初難以在某些平台上運行 特別是在較舊的Android設備上,因此他們重寫了遊戲,並於當年12月完成。

Chrome Dino遊戲擁只有在用戶的互聯網出現故障時才會出現。根據Chrome用戶體驗工程師Edward Jung的說法,每月有2.7億次遊戲在桌面和移動設備上運行,大多數參與者來自新興市場,其數據昂貴或不可靠,如印度,巴西,印度尼西亞和墨西哥。

用戶可以在不打開飛行模式的情況下玩Chrome dino遊戲。只需在用戶的Web瀏覽器中輸入chrome://dino,用戶就可以進入「街機模式」,在那裡用戶可以在全窗口環境中玩這款遊戲。

4年後谷歌終於解釋了其Chrome恐龍遊戲的起源

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!

TAG: |