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人渣上線人氣火爆可能超越絕地求生?沒玩過遊戲的不要瞎評論

人渣(SCUM)之前在steam上架,這個遊戲在宣傳上下足了功夫,超厲害的遊戲畫面和相當真實的遊戲系統,讓不少人都震驚原來遊戲還能這麼搞?而遊戲上架之後確實很給面子,人渣很短時間內就進入了steam的熱游排行榜足以看出這個遊戲確實很有人氣。

但最近有一些人說人渣會徹底超越絕地求生,並且成為國內最強的吃雞遊戲。其實看到這種言論,大家笑笑就可以,因為你基本上可以確定,他沒有買過這個遊戲,甚至說他根本就沒玩過這個遊戲,為什麼會這麼說呢?

首先,人渣不是「吃雞」類型遊戲!絕地求生注重競技性,而人渣不是,人渣是求生類遊戲!嚴格意義上來說,人渣不能拿來合吃雞比,它是和DAYZ,H1Z1,七日殺一個類型的遊戲,如果以後誰在說人渣是吃雞遊戲,基本上可以確定他沒玩過。

解釋完遊戲類型我們再來說一下為什麼這遊戲無法超過絕地求生。吃雞現在確實涼了,這個不可否認,但瘦死的駱駝比馬大,吃雞再怎麼涼,人渣也難以超越,因為人渣的遊戲系統決定了玩這個遊戲的人不會多。

人渣的遊戲系統相當複雜,人物的生命數值,心跳,頻率,呼吸,基本上都有。發燒感冒都得需要吃藥,高處跌落還有可能受傷,沒有繃帶和藥物基本上GG。所以遊戲性過於真實複雜,雖然有些人會說真實不好么?但反問一下,這種遊戲你會玩么?我玩遊戲只是為了消遣不是為了研究這麼多東西的啊,難道我為了角色存活還要研究一下人體醫學常識嗎。

而且遊戲本身聯機也有很嚴重的設計問題,超大的沙河地圖卻按照常規「房間」的模式來聯機,一個房間最多64個人。沒錯,偌大的一個地圖只有64個人。這就限制了玩家之間遇到的幾率,大部分玩家都是自顧自的。

人渣的遊戲真實性不可否認,但這遊戲太過於複雜,根本就不能算是一個拿來娛樂的遊戲,因為他太硬核了。試問哪個玩家會沒事玩一個生存模擬器?如果真實就能決定人數,那武裝突襲早就成為世界第一射擊遊戲了,最後不也是小眾玩家遊戲?

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