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《騎馬與砍殺2》將進行Early Access並公布推薦配置

Tale Worlds Entertainment在Steam社區中公布了與他們所開發的中世紀動作角色扮演遊戲《騎馬與砍殺2》有關的玩家問答,其中宣布這款作品將在Steam上進行Early Access早期測試、遊戲配置以及其他與遊戲有關的問題。

1、早期測試有助於獲取玩家反饋來平衡遊戲,也能讓遊戲的粉絲能夠更早的接觸到遊戲。所以本作也將採取Early Access的方式進行早期測試,不過目前還沒有公布具體時間;

2、在遊戲中玩家可以擁有自己的家庭成員與孩子,在2代里的時間流速比在《戰團》中要更快一些,目前的設置是84天一年,但應該會繼續調整。並且你可以與你的兄弟姐妹、侄子侄女一同開始遊戲,還選擇他們作為你潛在的繼承人;

3、在目前的計劃中,玩家的角色和NPC都有可能永久死亡,不過遊戲還會加入一個簡單模式選項來避免玩家角色永久死亡。在玩家的主要角色死亡之後,依然能夠和一個家庭成員繼續遊戲;

4、因為增加合作模式會大大增加項目的複雜程度與開發周期,所以在遊戲發售的時候應該是不會有的。不過開發組想能在發售之後推出一個DLC來支持合作遊戲,讓其他玩家能夠加入一個玩家的Party進行合作任務,但應該不會支持讓玩家隨機進入其他玩家的戰役之中;

5、原本開發組希望保留在村莊里建造城堡的功能,但在開發的某個階段時他們發現封地的管理變得過於複雜,城鎮、城堡和村莊都有對應的管理界面。如果在村莊里建設城堡的話也會導致規則變得更加複雜,比如拆毀了一個村莊里的城堡的話會使村莊變成另一個王國。這樣一來還得寫更加複雜的邏輯來進行管理,但這麼設計不但臃腫而且也沒多大意思。

目前的解決方案是修改村莊的狀態,讓村莊不再是一個都立的封地,而要依附在城堡或者城鎮邊上。這樣一來就沒有必要多一個村莊的管理界面,簡化了系統;

6、在遊戲中,玩家可以僱傭一些小派系的勢力作為你的僱傭兵,將他們招募到你的王國之中。但不能加入這些小派系,成為他們的成員;

7、目前遊戲還不能公布發售日,等確定下來以後製作組會及時進行統治的。

8、遊戲的推薦配置為:

CPU: Intel 7700K 4.2Ghz

GPU: NVIDIA 1080

RAM: 32GB

1TB SSD

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