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你到底需要怎樣的模擬「現實」遊戲?【社長說27】




Steam上什麼類型的遊戲數量最多?




這是一個很難解答的問題。Steam往往會把一個遊戲用許多元素來標記,像「休閑」、「動作」、「劇情」這些大而化之的類型,一搜都有成千上萬個。




但你可能難以想像,「模擬」也是其中之一。在Steam的搜索頁點擊「模擬」,會出現多達一萬多個結果。這個數字不僅比「射擊」類多出好幾倍,甚至還超過了「角色扮演」這個主流類型。




數量碾壓




在過去,大家對「模擬遊戲」的觀感一般是這樣的:它們基本完全由玩法驅動,以還原某種現實活動為目的。畫面、美術、敘事和音樂則是次要因素,一般不太要緊,只要核心內容足夠豐富就行。




比如《歐洲卡車模擬》《飛行模擬》這種老牌模擬器。新玩家初看它們會覺得畫面粗糙、玩法無聊,但喜愛它的人卻沉浸其中、甘之如飴。




誰不喜歡開車呢




可不知道從什麼時候起,一些不可名狀的神奇遊戲突然也貼上了「模擬」的標籤,被划到這個分類下面。要說最典型的例子,大家可能都會想到封面圖上的《模擬山羊》。



這個因為各種Bug、獵奇演出、玩梗而在社交平台和視頻網站上走紅的遊戲,似乎給後來者指明了一條「萬物皆可模擬」的野路子。只要能吸引玩家的注意力,「某某模擬」也是可以作為噱頭來消費的。




這並不是《守望先鋒》




從那時開始的各路「模擬」,有的是某些奇思妙想的廉價實現,有的是解構而反叛的「行為藝術」,也有的作品純粹是在騙人眼球。這個類型逐漸變得包容萬象,充斥了開發者強烈的個人意圖,我們卻很難判斷這些稀奇古怪的遊戲到底是好還是不好。




本期《社長說》,就來聊聊這種「萬物皆可模擬」的現象。





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