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《海賊王》里為何海戰總是很敷衍?

能力者怕海水

惡魔果實能力者都不能碰到海水,碰到海水就會全身無力,打海戰惡魔果實能力者只能在船上戰鬥,沒有遠程攻擊的話只能幹看著,想把船拉近了打登船戰也得先忍受住對方炮火洗禮,都是木船怎麼可能扛得住,除了個別擁有遠程能力的能力者外其餘能力者會顯得十分雞肋。草帽團就遭遇過數次海軍軍艦炮擊,只能被動反抗。

海上遭遇幾率本就低

海是非常大的,船與船相遇的概率本來就不大,除非有雷達偵測到對方才能精確定位,可海賊王中的年代哪有這種發明,歷史上的海盜也都是開海盜船到陸地劫掠一番再揚長而去。明朝時期英雄戚繼光對付倭寇,絕大部分戰鬥都是在陸地上,反撲也是直接到他們駐紮的島上滅了他們,木船大炮的年代不適合打海戰的。

海戰多枯燥

鋪墊故事也不適合經常遭遇海戰,海戰偶發性非常大,講的就是草帽團的冒險見聞,大海上兩撥船對轟能有什麼見聞?怎麼看都是枯燥無味的。《海賊王》中設計的幾次草帽團與海軍海上遭遇都在極力避免海戰,改成有新意的劇情,有次在 迷霧中梅麗號和軍艦擦肩而過,有個海軍小廚師被吹落到梅麗號上,山治送他回去還順便潛入上去教他怎麼做飯。還有次草帽團遇到軍艦群,本來岌岌可危了,對面的長官用硬幣把友軍打沉了,看起來很搞笑,然後引出一個新的故事,這名老軍人小的時候被路飛救過,接下來的島上就是彩虹迷霧的故事。

海戰難免犧牲

打海戰很難既把對方打贏了又饒過對方,《海賊王》是熱血漫,而草帽團基本是不殺人的,陸戰的時候索隆用刀背砍傷對方,路飛槍亂打也只是打傷海兵們,娜美的落雷也劈不死人。海戰贏了得擊沉對方,如果旁邊沒有其他艦船及時救助水性再好的人也得淹死,難道要草帽團把被淹的海軍全都撈到桑尼號上?也召不開,海軍軍艦容納1000名士兵呢。要麼就別贏被別人打跑或打沉,打沉是不可能的,打跑主角團總敗也不合適。

海賊海上遇海軍

一般來說海賊在海上遭遇海軍都是直接跑,不用看實力對比,對海賊來說打這種仗沒有任何意義,除了傑克劫囚那次。海軍方面滅了海賊是功勞倒是會窮追猛打。戰果通常都是一面倒的,對海賊來說劫掠商船,佔領島嶼做地盤才是重要的,真要與海軍交手為什麼不把他們引進島上的包圍,瓮中捉鱉呢?除草帽團外正常的海賊也都不會去主動招惹海軍基地的。

文:龍騎士謝魯

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