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娛樂不止於大屏,榮耀 Note10 還能做得更多

又到了一年一度的開學季……哦,不對,是「換機季」。新學期新氣象,除了安放一顆躁動的心,很多未畢業的尾巴還會選擇在一年中的這個時間點更換手機。當開學遇上秋季新機發布潮,尾巴們會選擇哪款智能手機陪伴接下來的學期呢?

如果沒有特定的使用需求,換機其實也可能淪為一種幸福的煩惱。在智能手機尤其是旗艦機型嚴重同質化的背景下,即使是在不同的價格預算區間內,可供選擇的機型也過於豐富。但是如果你有特定的使用需求,比如娛樂,換機則可能會簡單很多,因為可選項並不會太多。

其實,智能手機的娛樂屬性在某種程度上來說是一種被壓抑的需求。極致的娛樂手機往往代表著更大的手機屏幕,但更大的手機屏幕卻代表這更低的移動性——於是在大眾產品中,更「娛樂」的大屏手機幾乎沒有太多的可選項。

在這些可選項中,榮耀在 7 月 31 日發布的 6.95 英寸屏幕的榮耀 Note10 是新近登場的巨屏選擇之一。

正經的娛樂手機標準配置:大屏 & 大電池

在麒麟 970 八核處理器的硬體平台上,榮耀 Note10 配備了 6GB(頂配 8GB)運行內存以及最高 128GB 機身存儲、前置 1300 萬 + 後置 2400 萬 / 1600 萬像素雙攝鏡頭,當然,還有 6.95 英寸 FHD+(1080 x 2220 像素)AMOLED 顯示屏和 5000mAh 電池:

榮耀 Note10 的屏幕尺寸已經接近 7 英寸。這個級別的屏幕尺寸雖然還可以單手握持或者塞進口袋,不過已經完全逾越了單手操作的範疇,榮耀Note10 幾乎所有的操作都必須通過雙手完成。但是犧牲單手操作來增加屏幕尺寸所帶來的體驗提升也是顯而易見的,不論是追劇抑或是遊戲,榮耀 Note10 的 6.95 英寸巨屏佔據更大的視覺空間,降低了外界因素對屏幕的干擾,也帶來了遠超 6 英寸屏幕的沉浸感。

在將近 7 英寸的屏幕上追劇也是一種回不去的體驗升級

和電競遊戲對桌面屏幕的需求相似,手機遊戲對屏幕尺寸的敏感度同樣要高於對解析度的敏感度,所以遊戲尤其能凸顯榮耀 Note10 這種巨屏手機的不對等優勢,特別是《絕地求生》這類 FPS 遊戲。更大的屏幕不僅能夠帶來更沉浸的遊戲體驗,而且可以放大遊戲畫面的細節,比如快速發現「伏地魔」或者精準開鏡狙擊,榮耀 Note10 這類巨屏手機「自帶倍鏡」的顯示效果往往可以決定遊戲進程,而這是更小尺寸的高解析度屏幕(也就是高 PPI 屏幕)所難以企及的優勢。

巨屏手機的另一個優勢是更寬裕的電池容量。與普通智能手機需要犧牲硬體設計來容納更大容量的電池相比,榮耀 Note10 更大的機身空間能夠輕鬆容納更大的電池。在將機身厚度控制在 7.65mm 以內的前提下,榮耀 Note10 的電池容量依然達到了 5000mAh,根據官方的數據,榮耀 Note10 滿電狀態下可以在線觀看 15 小時 1080P 視頻(iPad Mini 為 8.5 小時),而在開啟 CPU Turbo、CPU 極限運行狀態下,榮耀 Note10 也能達到不錯的持續遊戲時長:

?        荒野行動:4.5 小時

?        刺激戰場:5.0 小時

?        王者榮耀:6.5 小時

而且,榮耀 Note10 還支持 5V / 4.5A 的 22.5W 快充標準,在空電狀態下也能夠迅速回血。

當然,除了更大的電池容量和屏幕,榮耀 Note10 值得一提還有新技術。

丨GPU + CPU 雙 Turbo

GPU Turbo 是榮耀 Play 首發的圖形渲染加速技術,同為榮耀系列產品,榮耀 Note10 不僅繼承了榮耀 Play 的 GPU Turbo 功能,還首次推出了 CPU Turbo 功能。

榮耀官方對 GPU Turbo 的技術原理解釋為,系統通過預判遊戲畫面的變化,針對性地渲染遊戲畫面中出現變化的區域,以此來降低 GPU 負荷,在控制功耗和發熱的同時提升 GPU 的圖形輸出的效率和整體表現。

人眼對畫面卡頓可感知級別的換幀時間是 16.7ms,但是榮耀官方披露的數據顯示 GPU Turbo 的平均渲染時間僅為 7ms,最快甚至可以達到 3ms。GPU Turbo 的圖形渲染加速效果由此可見一斑。

雖然都是「Turbo」,不過其實榮耀 Note10 搭載的 CPU Turbo 與 GPU Turbo 的技術原理全然不同。CPU Turbo 更像是「一鍵清理內存 / 冗餘進程 + CPU 極限運行」模式,簡單地說,CPU Turbo 是從軟體層面全部釋放麒麟 970 的全部性能,將 970 的性能壓榨到極致來滿足遊戲的需求。為了方便啟用 CPU Turbo 功能,榮耀 Note10 甚至單獨設置了一枚「CPU Turbo 鍵」。

支持 GPU 和 CPU「雙 Turbo」的榮耀 Note10 可以在遊戲時發揮設備的全部性能潛力,根據榮耀總裁趙明在榮耀 Note10 發布會上公布的測試數據,榮耀 Note10 在開啟雙 Turbo 之後,以平均幀率和幀率抖動為衡量標準,榮耀 Note10 運行《崩壞 3》的整體表現甚至要優於搭載驍龍 845 平台的部分機型。

丨THE NINE 液冷散熱

在長時間滿負載甚至是超負載狀態下,SOC 巨大的發熱量必然會導致 CPU 降頻,榮耀之所以敢於在麒麟 970 上嘗試 CPU Turbo 功能,很大程度上是自信於榮耀 Note10 搭載的 THE NINE 液冷散熱技術。

「THE NINE」液冷散熱得名於榮耀 Note10 的 9 層立體散熱系統。除了智能手機設備中常見的中框、後殼、石墨貼片等被動散熱材料,榮耀 Note10 最為核心的是配備了一段 5mm 直徑、113mm長的液冷散熱管,通過這種 PC 級的液冷散熱方式主動為 SOC 降溫。

榮耀 Note10 搭載的液冷散熱元件的工作原理為在真空銅管內加入散熱液,真空銅管的受熱段直連 SOC,散熱段連接屏幕、中框或者後殼,散熱液在受熱段吸收 SOC 熱量蒸發,在散熱段將熱量傳導給屏幕 / 中框 / 後殼並冷凝為液態,之後在銅管內部的吸液芯毛細作用下迴流至受熱段繼續吸收熱量蒸發,以此循環往複為 SOC 散熱。

為 PC 端成熟的散熱方案,液冷散熱之所以被榮耀 Note10 所選用與其高導熱係數有關。傳統的手機導熱介質如不鏽鋼的導熱係數在 10 - 30W/m.K 之間,手機中框鋁合金的導熱係數為 170W/m.K 左右,石墨貼片水平導熱係數為 1000W/m.K,而電子工業中的液冷散熱模塊的等效導熱效率一般可以輕鬆達到 2000W/m.K。考慮到 CPU Turbo 技術對 CPU 散熱的要求,榮耀 Note10 搭載 THE NINE 液冷散熱可能是最穩妥的選擇。

根據第三方的拆機分解,榮耀 Note10 的熱管的冷凝端穿插在屏幕和中框之間,通過石墨貼片將冷凝端的熱量快速傳導到整個屏幕和中框上,確保熱量可以快速散發,避免影響整體的效率。與其他搭載相同散熱技術的機型相比,榮耀 Note10 更大的直徑(5mm,魅族 16 和黑鯊的直徑為 3mm)和長度(113mm,魅族 16 為 50mm、黑鯊為 60mm)的液冷銅管可以更高效、均勻地傳導熱量,所以榮耀 Note10 高負荷使用下(比如開啟 CPU Turbo 模式遊戲)熱區面積大、溫度平均,不會出現和普通機型類似的背部上方 SOC 區集中發熱的情況。此外,因為 THE NINE 液冷銅管深入到電池以下,所以 榮耀 Note10 的液冷銅管配合石墨貼片甚至還可以通過中框為電池散熱。

通過高效的主動 + 被動散熱,以及更大的機身和相對寬裕的機身內部空間本身更優秀的散熱效果,榮耀 Note10 即使是在 CPU Turbo 模式下也具備非常優秀的溫度控制能力,可以保證 CPU 極限運行下的穩定性,也能避免溫度過高導致降頻導致掉幀、卡頓的情況出現。

娛樂手機 = 巨屏 + 低配?對於榮耀 Note10 而言,這個等式顯然不成立。6.95 英寸的屏幕、5000mAh 的電池之下,榮耀 Note 10 搭載的是 THE NINE 液冷散熱輔助的 CPU + GPU 雙 Turbo 核心,以及主流的硬體配置。對於榮耀 Note10 而言,娛樂並不止於大屏。


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