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小泥人告訴你VR/720全景市場應該怎麼做?

原標題:小泥人告訴你VR/720全景市場應該怎麼做?


2016年,是VR虛擬現實走進主流消費者市場的一年。當前虛擬現實技術吸引了科技愛好者的極大興趣,但該技術將逐漸走進主流 消費 者市場。VR虛擬現實的「爆發年」資本蜂擁而至,將概念哄抬到一個眾人仰慕的神壇;VR硬體、VR遊戲、VR內容、VR醫療、VR教育等相繼凸起,創業者盲目加入,覺得加入到VR就能把控下一個「時代」。拿VR全景、360全景、720全景、VR3d智能全景項目來說。


VR 全景 新時代的到來,讓我們的生活進入了一個新的時代,一個時代的到來是以需求為核心,找到時代的需求才是成功的關鍵,任何時代的到來都是以人為本,把握大眾人群的消費觀念、習慣。為什麼電商創造了一個「時代」因為它在方便人們生活的同時,可以適當的降低價格;現在是一個懶人的時代,「懶」不是代表什麼都不做,而是靠高的效率來完成,在提高效率的同時,注重體驗,會是一個趨勢,VR市場就像一個又一個的水滴,各自為戰,卻沒有一股強大的水流將所有的水滴融合起來。」



商家方面:


咱們去談商家的時候,不是把咱們的功能都和商家去講,而是咱們要了解商家的需求,就像保險業務員打電話給我們推銷保險一樣,可能我們會直接掛斷電話,但是如果我們的車子需要交保險的話,我們可能會給他們打電話諮詢,商家要的是能帶來多少客戶和能賣出去多少產品,他們不關心我們能給他帶來多少功能,咱們要是把商家需求給解決,商家其實很好談。」


用戶方面:


用戶要的是一個無論走到哪裡都能把一個地區所有的商家彙集在一起,而不是以一個一個案例為個體,讓用戶主動去搜索,還有用戶來就是想找某種類型的商家或商品,而不是把所有的功能都體驗一遍,他們就是想找到他們需要的。



360全景、720全景項目、3D建模的從業者,咱們為什麼做這個720全景項目呢?很多都是看好這個前景,慢慢的去專研技術,也不去考慮生活或者生存?任何項目都是依據市場需求開發的,不是我們自己想像做出來的,而且,僅僅靠前景是沒辦法維持生活的。


此外,VR是一種前所未有的新式藝術媒介,上一次這樣的革命性改變是電影。雖然現在仍處於初級階段的硬體限制了VR的發展,但硬體正在快速的發展。VR的市場正在不斷地擴大。雖然很多科技達人已經了解VR,但許多普通消費者尚未接觸過這項新科技。隨著越來越多的普羅大眾認識到VR的力量,其普及率就會相應地增長。


北京途牛天下信息技術有限公司致力於企業VR全景拍攝、製作、展示、商業全景應用開發。業務涉及學校、醫院、旅遊、酒店、房地產、裝飾、休閑娛樂等行業。憑藉對商業全景和互聯網行業的深刻理解,將領先業界的VR全景理念和豐富的產品開發經驗相結合,幫助商戶實現低成本、快起步、高效率的推廣目標,為用戶提供身臨其境的感受。

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