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Pearl Abyss:4.25億美元收購一家冰島公司,我們認為這很值

近日,韓國遊戲公司、《黑色沙漠》開發商Pearl Abyss宣布收購《EVE Online》開發商CCP,交易價格為4.25億美元。Pearl Abyss為什麼決定收購CCP?這次收購將會對《EVE Online》帶來哪些影響?在與外媒的一次郵件採訪中,Pearl Abyss首席執行官Robin Jung聊了聊這些話題。手游矩陣對訪談的主要內容進行了編譯整理。

能否向我們簡單介紹一下Pearl Abyss的歷史?你們公司成立於哪一年,目前有多少員工,年收入多少?

Robin Jung:

2010年,Pearl Abyss由公司現任董事長兼研發總監Daeil Kim創辦,他也是開放世界MMORPG《黑色沙漠》的主要創作者之一。《黑色沙漠》於2014年公測,次年面向韓國、日本和俄羅斯市場發布,2016年登陸北美和歐洲。目前,《黑色沙漠》支持12種不同語言,玩家遍布全球150個國家,總人數超過了1000萬。

作為一家遊戲開發商和發行商,我們在全球範圍內擁有超過500名員工,2017年收入1.057億美元,比前一年上升了90.26%。在面向韓國市場推出《黑色沙漠》移動版後,今年上半年公司收入達到1.696億美元,創造了同期最高紀錄,比去年同期增長了190%。

對於未來,我們希望能夠通過收購更多IP(例如《EVE Online》),面向全球市場發布《黑色沙漠》移動版,以及推出正在研發的幾款新遊戲,來推動公司業績的進一步增長。

你們為什麼想要收購CCP?

Robin Jung:

電子遊戲行業的競爭變得越來越激烈,許多公司都在爭搶一流IP。我們知道為了讓公司繼續增長,那麼除了《黑色沙漠》之外,我們還需要更多IP。這就是我們決定上市,籌集更多資金來收購富有潛力的IP和團隊的原因。

CCP成立於1997年,《EVE Online》是CCP旗下最著名的一款遊戲。這家公司在很多方面吸引了我們,例如與《黑色沙漠》相仿,《EVE Online》是一款長期運營,擁有一批忠實核心玩家的網遊。我們認為作為開發商,Pearl Abyss和CCP有共同的基因,那就是創作一流網遊。通過雙方合作和優勢互補,我們能夠將遊戲水準提升到一個新的高度。

另外,遊戲IP從PC向移動、主機平台擴張是全球遊戲行業的一個發展趨勢。基於此,我們認為富有競爭力的IP具有巨大的增長潛力,所以決定收購《EVE Online》。

CCP最吸引你們的地方是開發了《EVE Online》,還是在VR領域的嘗試?

Robin Jung:

毫無疑問,《EVE Online》是CCP的最大優勢。我們知道開發一款大作,並連續運營超過15年很不容易,但CCP做到了。與此同時,我們也對CCP持續嘗試具有試驗性的新項目(如VR遊戲),以及鼓勵開發團隊創作最高品質遊戲的文化感到興奮。

最後,CCP在吸引和留存玩家方面做得很棒,我們也要從中學習,希望能夠將《EVE Onine》的一些做法運用於Pearl Abyss的遊戲中。

CCP會因為這次收購裁掉一部分員工嗎?

Robin Jung:

作為一間工作室,CCP將保持獨立運作。現階段我們沒有任何調整那家公司的結構的計劃。

兩家公司將會怎樣合作?

Robin Jung:

目前CCP仍然獨立運作,隨著時間推移,我們計劃在這方面增進溝通,並提升合作的效率。從長遠來看,我們會考慮雙方合作開發新遊戲的可能性。

你對CCP的未來有哪些願景?

Robin Jung:

首先,我們計劃繼續支持《EVE Online》的長期運營,確保它始終是全世界領先的科幻IP第一。我們也希望通過《EVE Online》來擴大市場,不過還沒有公布任何計劃。另外,我們還希望將CCP的研發和發行經驗運用於公司自研遊戲IP的開發。

兩家公司的發行團隊將會怎樣展開合作?

Robin Jung:

我們目前計劃讓CCP繼續獨立運作,不過長遠目標是讓兩支團隊展開溝通,互相學習。我們希望有朝一日,兩支團隊能夠緊密合作,實現優勢互補,成功地讓我們的遊戲觸達世界各地的新玩家。

在你看來,《黑色沙漠》為什麼如此成功?

Robin Jung:

我認為《黑色沙漠》成功的原因有很多,但主要是因為IP質量很高,以及作為一家公司,我們選擇了正確的發展方向。自從2010年公司創辦至今,我們的目標一直是製作人人都能上手遊玩的最佳MMORPG,《黑色沙漠》正是這樣一款遊戲。玩家們在遊戲里有很多事情可以做,所以它吸引了許多不同類型的核心玩家。另外,《黑色沙漠》的畫質和超高自由度的系統也備受好評,這些都是遊戲讓人覺得栩栩如生,沉浸感極強的因素。

《黑色沙漠》和《EVE Online》有相似的地方嗎,又或者說,兩款遊戲完全不同?

Robin Jung:

兩款遊戲有很多相似之處,這也是我們對收購CCP感興趣的原因之一。

兩款遊戲都是開放世界MMORPG,擁有極其豐富的內容,無線性故事情節,IP極具影響力。另外,這兩款遊戲都擁有一批連續多年遊玩的忠實玩家。

與此同時,在遊戲研發和維護方面,CCP和Pearl Abyss的思維方式也相似。我們的團隊永不滿足,總是希望超越自身極限,挑戰新的高度。


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