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機情觀察室:麒麟710,麒麟打響中端市場的第一槍

【IT168 評測】近兩年來,高通在中端處理器市場可以說絕對的霸主地位,無論是當年的一代神U驍龍625、630/660系列,還是今年新推出的驍龍710,都是既賺了口碑又贏了銷量。而作為高通最大的對手之一,麒麟一直以來都是發力在高端系列,但在中端處理器上卻始終不溫不火。而最新發布的麒麟7系(麒麟710),則明顯表明了在穩住旗艦級後,麒麟並不甘心將中端市場拱手相讓。

而近兩年,隨著手機整體消費升級的趨勢,以及手游的迅速發展,面對數以億計的手游黨以及日進斗金的遊戲廠商,中端處理器則成最了「物美價廉」的選擇。而麒麟710,則是麒麟打響中端市場的第一槍。

產品力方面,麒麟710採用中端處理器中比較先進的12nm工藝,並且搭載4個A73大核+4個A53小核,大核最高主頻為2.2GHz,小核為1.7GHz,採用我們已經很熟悉的Big.little架構;GPU則採用Mali-G51 MP4。在網路方面,麒麟710支持LTE Cat.12/13標準,下行最高600Mbps、上行最高150Mbps的速率。至於緩存信息、ISP和DSP我們暫時不得而知。以上就是麒麟710的基本信息。

可以看到,此次麒麟710上,最大的亮點就在於採用了12nm工藝。我們已經知道,決定一款處理器性能最核心的因素主要是工藝、架構等方面。而工藝越先進,則意味這處理器的精細度越高,可以集成更多的晶體管。更重要的是,更精細的製造工藝,還能夠儘可能的縮小元器件之間的距離,減小功耗。尤其是對於現在智能手機的架構,越來越「暴力」的架構對工藝更加依賴。因此,麒麟710上的12nm架構可以看做是16nm的升級版本。相比於16nmFF的7.5T標準單元庫,12nm FFC提高了集成度(密度更大),官方稱在同等工藝下,可以提升10%的性能。

架構方面,此次麒麟710相比於前代產品,最大的亮點就是多了四顆A73大核。A73並非新鮮事物,其性能也無需多言。比較值得一提的還是A73在設計之初,就並非一味追求極限性能,而是優先考慮功耗比等更加實際的其它方面,再針對實際使用的特性來對架構進行二次優化。因此A73也是走平均功耗與性能的路線。而在小核心上,此次麒麟710選用A53作為小核,主頻為1.7GHz。對於A53大家更是熟悉,畢竟是覆蓋從低端到中高端SoC的小核心「萬金油」。總的來看,在CPU方面,麒麟710首先從實用主義的功耗出發,並沒有選擇一些激進的選擇,選擇比較成熟穩健的架構,通過底層技術的提升來提高使用體驗。

而在GPU方面,此次麒麟710採用Mali-G51 MP4。儘管現在是2018年,但其實G51是Mali在2016年就發布的產品。從ARM官方公布的性能來看,相比於T830,G51最多可提升60%的性能密度、最高60%的能效,晶元體積減小30%,最高支持4K解析度。但這都並非G51最重要的。

其實G51最重要的還是和他的大哥G71一樣,採用Bifrost GPU架構,支持Vulkan(這對於中端處理器尤其重要),與之前midgrad架構相比,Bifrost最大的創新在於使用指令組著色器(ClausedShader)。而且Bifrost架構可以支持CPU與GPU之間無需提前拷貝數據,直接在同內存下進行同時讀寫,共享控制邏輯,使用率接近100%。對比來看,G51也同樣更著重與能耗比的設計。

客觀測試:

首先是Geekbench,經過我們的三次測試(取平均數),單核成績為1582分,多核成績5569分,相比於上代麒麟659進步非常明顯。整體成績大致能達到麒麟970的80%,與目前市場上最主流的驍龍710差距已經很小。

而在考驗CPU浮點運算的圓周率的測試中,麒麟710也給了我們一個意外的驚喜。最終結果,麒麟710的測試成績甚至微微超越了驍龍710。

圖形性能方面,麒麟710的Mali-G51則在性能上略顯薄弱。GFXBench跑分,我們採用標準的1080P(離屏)解析度的數據,1080P曼哈頓離屏成績為21Fps,而1080P霸王龍離屏則為39Fps,這樣的成績對比當年的老大哥麒麟960的G71也只有接近50%的能力。

而在3DMark的測試中,OpenGL ES 953分,Vulkan 1134分,儘管Mali-G51也同樣支持Vulkan,但純跑分成績也並不太盡如人意。

不過跑分歸跑分,好在麒麟在710上也同樣支持GPU Turbo。從原理上,為了實現GPU Turbo的極致表現,華為就幾乎對手機系統架構中所有的部分都進行了優化,首先從最基礎的寄存器部分深入,優化了其上數據的傳輸方式,通過深度的調節,將寄存器間傳輸數據這樣極其影響效率的操作頻率降到了最低;其次,OpenGL等驅動層面、Graphic等中間件以及上方的框架層等同樣也是動了大手術,做了相對應的優化及修改,才能保證全程更高效率的圖形計算及處理。而我們也通過實際遊戲來測試麒麟710的GPU Turbo。

在整個遊戲過程中,麒麟710的表現還不錯。對於《王者榮耀》這樣的輕度手游是完全沒有問題。而對於一些需要實時渲染的場景,還是有些壓力。但總的來看,榮耀還是通過曲線救國的方式來保證用戶的實際體驗。

總結:

在性能方面,麒麟710表現比較出乎筆者的預料。在CPU方面,得益於12nm的新工藝以及A73大核的加入,麒麟710在CPU性能上縱向對比上代麒麟659,有著肉眼可見的明顯提升。而橫向對比驍龍710,性能也比較接近,在測試中也給了筆者一定的驚喜。而在GPU方面,G51的表現則只能說是中規中矩,對於一些輕度應用還算得心應手,但對於需要實時渲染的複雜場景時,還是有些心有餘而力不足。但通過GPU Turbo曲線救國的幫助下,在實際表現中也還不錯。總得來看,麒麟710的性能確實可以說邁進優秀的中端處理器行列。

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