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《審判之眼:死神的遺言》採訪:開發時仔細研究了法律

《審判之眼:死神的遺言》是如龍STUDIO在PlayStation LineUp Tour上公布的最新作品,這款作品的故事同樣發生在神室町,但將是一款完全不同的新作。雜誌預覽先行公布了名越稔洋的採訪,介紹了這款作品。本作將於2018年12月13日發售,登陸PS4平台。


《審判之眼:死神的遺言》採訪:開發時仔細研究了法律


以下,訪談要點摘要:

1、火熱的電視劇劇情與製作精良的畫面將是本作的招牌;

2、如果要靠自己解決事件,玩家需要考慮各個方面才能夠思考出事件的解決方法;

3、從IP的角度來說的話這款作品並不是「如龍」,而從感情上來說的話不妨將它看作「如龍」系列的新作品。但它歸根結底依然不是如龍;


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4、如龍系列的角色不會在遊戲中正式出現,畢竟遊戲的軸心是不一樣的。就算做成路過的行人這種形式也不一定能夠滿足玩家的期待。只不過玩家可以在遊戲中發現世界觀是一樣的,比如東城會之類的要素;

5、開發組是刻意選擇神室町作為新作的舞台的,因為開發組認為即使依然是神室町但他們依然能夠做出完全不同的遊玩體驗;

6、使用的引擎是進化之後的龍引擎,核心成員是細川一毅與吉田幸司,基本快結束了;


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7、木村拓哉最厲害的在於他在每次攝影的時候都會去不斷思考自己應該怎麼演、面對劇本自己應該做出怎樣的回應。他的想法與開發組希望他所表現出的演技之間完全沒有偏差。他與開發組在北野武身上所感受到的感覺一樣,對有趣的事物與新鮮的刺激表現出的貪慾。在給他準備一些以為他會生氣的變裝衣物和遊戲事件的時候也從來沒有說過不行;

8、和「如龍」系列的一大區別就是開發組仔細去研究了真實社會的法律;

9、在製作「如龍」系列的時候,開發組最自豪的就是有90%的玩家都能通關。本作也同樣容易上手遊玩;


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10、在「如龍」的基礎上,小遊戲還將增加彈球、無人機競速與VR大富翁(上圖)。主線之外發生的支線事件的數量非常龐大。

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