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如何避免被程序員暴打?

或許我們只能通過壁畫和文物的蛛絲馬跡,在腦海內進行推測和想像公元前埃及的壯麗景色,但遊戲給了我們另一種選擇,我們可以在《史前埃及》,親手建造它的政治文化中心——希拉孔波利斯城。

說完歷史,回到科技發達的現代。編程已經成為一個隨處可見的職業,脫髮現象越來越普及(,同時它的技術性和專業性偏高,導致程序員暴打產品的事件時有出現(。下需求前不妨試試《人力資源機》,體驗一下程序員們的邏輯思維吧!

史前埃及

探索埃及早期歷史,享受埃及的歷史盛筵

《史前埃及》的嚴謹之處在於,它由俄羅斯科學院埃及學研究中心(CESRAS)、埃及駐莫斯科大使館文化參贊等專家提供學術指導,並有專業詳實的中文翻譯。 這是一款上帝視角回合制模擬經營遊戲,玩家需要控制工人收集基礎資源,建造農田、神廟、城鎮等,與其他部落進行貿易。

在玩的過程中,尼羅河文明獨一無二的宗教發展歷程、公元前5000-3000年間古埃及地理與氣候變化、政治、宗教和歷史中心希拉孔波利斯的建設將在你眼前浮現。

當然,事情並不總是一帆風順,你還會遇到戰爭、乾旱、敵人的侵略、部落的遷徙等試煉。見證早期埃及人的災難和困境,建立屬於埃及人的國家吧!

人力資源機

來學著做一名有強迫症的碼農吧!

代碼、指令、邏輯.....對外行來說,編程的過程是再神秘不過的了,不過現在你可以通過遊戲來試著了解。「遊戲的玩法就好比編程的整個過程,有需求有輸出,出現bug解決bug。比如第一關就是簡單的輸入輸出,第二關開始使用循環語句。再往後還有if語句,加減法的運算等等。

儘管本作在專業性上有所不及,但對於沒接觸過編程的同學來說,這款遊戲可以考驗你的邏輯能力,還可以接觸編程中的排序、迭代、多重嵌套循環等基本演算法。對於程序員來說,除了邏輯能力之外,更重要的是如何優化指令,來控制最少的運行次數才是關鍵,也就是常說的代碼潔癖。」

寫程序就像解謎,讓髮際線堪憂的小人完成指令吧,說不定還能減少幾個被程序員暴打的產品呢!

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