辣眼睛!這款海戰遊戲加了個太陽月亮,就號稱出了個太空玩法!
//大家好,我是三叔,給大家帶來各種新鮮有趣的資訊。今天看到一則新聞,說有款開炮的遊戲要出宇宙玩法……
這款遊戲就是《戰艦世界》。為了避免廣告嫌疑三叔先聲明一下,這遊戲我沒怎麼玩,據說很花錢——在它之前還有一款戰爭遊戲「坦克世界」,也是空中網的,據說也很花錢。我有個朋友是某硬體公司(就是最近出2080那個)總監級別,玩坦克世界據說花的錢已經可以買一架寶馬……所以本文肯定不是勸你去玩坦克世界或戰艦世界,除非你家裡真的有礦。
今天主要是想說一下這個「太空+戰艦」的套路。
(DOTA界曾經有個戰隊外號是「銀河戰艦」,也算是從側面證明這個套路有多流行)
說到在太空里開戰艦,那歷史可就長了。1974年日本人就做過一部動畫《宇宙戰艦大和號》,講公元2199年地球因遭到神秘行星加米拉斯的攻擊而瀕臨滅亡,這時遠在14萬光年外的伊斯坎達爾星派出「宇宙戰艦大和號」拯救地球、拯救太陽系的故事。其中「大和」這個名字來自於二戰中日本人造的超級戰列艦,某種意義上是日本海軍、日本這個國家的象徵(日本人自稱大和民族)。因此「宇宙戰艦大和號」也可以理解為日本人的一種意淫:地球被打得要跪了這時我們日本人開著大和號來拯救地球……同名遊戲《宇宙戰艦大和號》於1999年在PS上發行,製作水平一般。
(「大和」是人類歷史上最大的戰列艦,廣泛見於各大遊戲中,比如碧藍航線、戰艦少女等。《星際爭霸》里人族的最強武器也叫「大和戰艦」。歷史上的大和號參與了沖繩戰役,被美軍擊沉在九州以南50海里處)
同樣是在1999年,Relic公司製作了一款理念相當超前的「太空RTS」,這就是《家園》。遊戲的背景是太空,你操縱各種飛船在太空中與敵人戰鬥,小的叫「飛艇」,大的是「戰艦」。由於它是3D遊戲,在當時顯得很另類(99年主流的RTS遊戲無論星際還是帝國2都是2D遊戲)。所以《家園》和後來出的《家園2》一直不怎麼火。不過因為太空戰艦這個主題,長期以來它也有一批固定愛好者。之前三叔還報道過由一位女玩家「妖都」:她製作的家園2MOD「菲雅利帝國」有全新的艦船皮膚、上百萬字的設定和小說,幾萬名愛好者因此稱她為「女皇」。
《家園2》是2003年上線的,而2003年還有另一款「太空+戰艦」主題的遊戲,那就是EVE(國譯「星戰前夜」)。這款遊戲十分硬核,新手任務要你學會一個至今三叔都沒搞懂是怎麼玩的操作……所以很多人面對這款遊戲會有一種智商被爆的感覺,這也是它一直以來玩家數量不多的原因。另一方面,雖然它應該屬於一種大型SLG遊戲,但它和MMORPG一樣有小船、中船、大船。而遊戲里的大船很貴,價值動輒上萬元人民幣,而且為了開大船還要先花一年時間掛技能……也就是說這個遊戲既要你的錢也要你的肝,很多人玩EVE都是五年起,因為說真的,一兩年你根本都搞不懂這遊戲怎麼玩。像遊戲里最大聯盟PIBC的CEO「軍用饅頭」,玩EVE國服已經12年了。
當然EVE也有它的問題,那就是遊戲太大了,玩家很容易感覺自己是無足輕重的炮灰。當聯盟的CEO當然好但CEO只有一個,更多的只是基層員工。相比起來,《戰艦世界》里玩家操縱戰艦直接轟碎對手,是不是更有趣?也不見得。
情況是這樣的:戰艦世界這個「太空戰鬥」,本質上就是換了個皮,比如把海水去掉(但船邊的波動效果還在),把原來的天空貼圖換了個日月星辰的背景等等。
(順便說一句,可能是因為感覺用戶都是中年油膩男性、喜歡大妞,他們的宣傳視頻每次都有個外國大妞跳舞,特別尬。三叔看到「太空戰艦」幾個字感覺有興趣,點進去還沒看清楚是啥戰艦忽然一個大妞開始扭動!在地上瘋狂地摩擦!是魔鬼的步伐!我還以為來到了「這就是街舞」現場)
宣傳視頻里忽然來了這麼一段是什麼梗?
最重要的是「船」的樣子。之前說了,有個美女自己做了《家園》的MOD——那裡面的船無論大小,都很有「太空」特色。比如沒有艦橋、艦島,形狀也不規則、主要攻擊武器是激光等等。因為太空里沒有空氣阻力,不需要考慮風阻。EVE里的大船基本也都是不規則外形,比如「神使級」看起來像個蘑菇(或說像個螺絲釘)、「俄洛巴斯級」像個雞腿等等。而《戰艦世界》里的船,一眼看去和海里游的沒啥區別,就是多了些閃閃發光的燈帶;打的時候也不是發射激光而是從炮管打炮彈,2018年了還在用彈道武器,這也叫太空戰艦?非要說的話,「宇宙戰艦大和號」也是普通戰艦的樣子(尾部加裝了推進引擎,底部有轉向舵),問題在於它是1974年的啊!
我始終覺得很多男性有「巨艦大炮」的夢想,另外還有「御風飛行、翱翔太空」的夢想,兩者加在一起「太空戰艦」的概念深受喜愛也不足為奇。但最好是來點正宗、靠譜、像模像樣的太空大戰,如果就只是這樣換皮的話,那可就有點掛什麼賣什麼的味道了。

