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iPhone XS靠A12晶元絕殺:走腎的蘋果要「走芯」了?

9月13日晚,在萬眾期待中,蘋果2018年秋季發布會召開。今年的新iPhone 只是去年iPhone X的「補丁版」,更大的尺寸(多達三個尺寸),更多的型號(iPhone XS、iPhone Xr),更多的顏色(甚至有黃色),面向中國區的雙卡雙待,牛海屏設計被複制到更多iPhone。

今年新iPhone設計更新少不讓人意外,iPhone X一年前發布時就明確要定義未來十年,何況今年是小年——iPhone兩年一大改,一年數字變化表示大版本,第二年在數字後面加s表示小版本。

好在iPhone XS因為基於全新的A12 Bionic仿生晶元實現的全新功能,依然可圈可點。

蘋果宣稱A12晶元是第一個7納米晶元——華為對此肯定表示抗議,麒麟980才是全球首款7納米晶元。A12晶元的三個模塊CPU、GPU和神經引擎在性能上相對於A11處理器有很大的提升:

採用6核心CPU和4核心GPU設計,其中兩個性能核心相較於前代性能提升達15%,能效提升40%,4個效能核心能效提升50%;

在GPU性能方面獲得了更大的提升,相較於前代獲得了50%的性能提升;

神經引擎從去年的雙核設計升級到八核設計,每秒能夠完成5萬億次運算——A11每秒僅能完成6000萬次操作,神經網路引擎將開放給Core ML,使A12晶元的機器學習能力相比起之前能夠提升9倍,而能耗則降低到原來的十分之一。


A12晶元給蘋果帶來什麼呢?

蘋果展示了基於A12實現的系列功能,比如更強的eMOJI表情,更快的多任務處理,更快的FaceID解鎖等等。增強現實則是一個亮點,它讓iPhone XS可以對著籃筐準確地識別是否進球,進行智能統計,雖然看上去是噱頭,卻展示出iPhone XS強勁的圖像識別能力。

這些功能確實有些不痛不癢,很難打動人,不過,好戲在後頭。

如今遊戲已經是手機最重要的應用場景之一,蘋果現場演示了多個遊戲,包括手機遊戲和AR對戰遊戲,基於A12晶元實現實時渲染,遊戲畫質和體驗提升明顯。性能的提升對手機遊戲用戶來說,將形成很強的吸引力,與此同時,性能提升也給遊戲開發者提供了更好的舞台,幫助他們開發出更多的手機遊戲和AR遊戲。

壓軸應用則是全新拍照功能。在鏡頭元器件上,iPhone XS本身提升不多,後置雙1200萬像素「廣角+長焦」攝像頭,前置700萬像素攝像頭,不過,因為A12處理器的出現,iPhone XS攝像頭就具有更強大的功能,用蘋果官網的話說是:「感測器、處理器、演算法,再加上你,就是一個好團隊。 」

iPhoneXS具有智能HDR功能,基於更靈敏的感光元件、增強的圖像信號處理器和先進的演算法,使照片中的高光和陰影細節更豐富;具有細節更豐富的暗光表現、動態畫面更清晰明銳、4K 視頻和更寬廣的立體聲播放等改進。

殺手鐧是「焦外成像和景深控制」功能,讓背景虛化也不是新功能,景深控制功能才是,它可以讓用戶拍完照片之後,再調整景深,簡單地說就是「先拍照後對焦」功能。

數碼發燒友對這個功能應該不陌生,光場相機的最大賣點就是「先拍照,後對焦」,諾基亞X5等機型也實現了類似功能。然而正如此前很多人所說,蘋果什麼都不是最先做的,卻是可以做到最好的;蘋果攝像頭元器件不是最好的,然而卻能基於軟硬體整合提供更好的拍照體驗的。這一次同樣不例外,蘋果產品在手機相機排行榜DxOMark已無法進入TOP3,被華為、三星等秒殺,但藉助於演算法,特別是A12處理器的AI處理能力,蘋果正扳回一局,不只是有更強的影像能力,同時提高了拍照的可玩性——當然,真正體驗如何,請期待雷科技(微信ID:leitech)真機對比評測。


蘋果如何吃掉蘋果自己?

看到這裡,我們就很清晰地看到了蘋果的未來。

在設計上,它短期內不會有太多突破,iPhone X奠定了未來一段時間甚至是十年的基調;在傳統功能如聲音、顯示、續航、防水、重量、材料上,它能改進的空間不大,整個行業都遇到瓶頸,如果沒有技術變革,已無法突破。

唯一的機會是晶元:更快更省電,更智能。A12處理器相比A11處理器大幅提升,A13處理器一定會進一步提升,處理器成為iPhone未來的重中之重。用戶購買的不是處理器本身,而是用處理器提升帶來的更好的體驗,比如更好玩的遊戲,更流暢的系統,更智能的Siri,更強大的拍照。

這讓我想起PC時代的Win-Tel聯盟。

計算機處理器性能在摩爾定律下不斷增長,但只有操作系統和軟體應用消耗這個計算能力,增長才有意義。關於這個現象,業界有一個著名的「安迪·比爾」定律:「安迪·格魯夫造什麼,比爾·蓋茨用什麼」。安迪是Intel的聯合創始人,比爾·蓋茨是微軟創始人。

這個定律是這樣運作的:WINDOWS不斷升級換代,每更新一次系統對硬體的消耗就增長數倍,用戶想要升級新系統就得更換新機器,這給HP、DELL、聯想等公司帶來了利益,間接為Intel的新晶元提供了市場;反過來,推動著INTEL不斷升級晶元,滿足市場對計算能力的需求,這背後就是主宰PC市場數十年的「WIN-TEL」聯盟。

如今計算機處理器性能已不再遵循摩爾定律,Intel推出的晶元帶來的新性能,微軟根本無法消耗,Intel已沒有繼續快速升級PC晶元的必要,Win-Tel聯盟已土崩瓦解。

到了蘋果身上,同樣的規律在上演,只不過Win-Tel聯盟變為了左手倒右手:A系列晶元不斷提升,特別是AI能力不斷提升,然後讓不斷升級的iOS系統(以及其上的AR、遊戲、拍照、Siri等功能)負責吃掉這個性能。在這個過程中,用戶不斷升級系統,蘋果不斷推出下一代處理器搭載在下一代手機上銷售。

可以預見,隨著AI技術進入應用器,AI晶元的提升才剛開始——A12處理器才是第二代AI晶元,機器學習能力已提升9倍,跟當初的摩爾定律(每18個月1倍)相比,有過之而無不及,AI時代的新摩爾定律正在出現,這個定律在未來十年會推著蘋果一路向前,市值萬億美元只是半坡。

當然,AI時代的摩爾定律不會只屬於蘋果,華為也在AI晶元上不斷升級換代,再交由華為和榮耀手機來吃掉這個性能,三星亦是如此。而蘋果、華為和三星外的手機,則對高通翹首以盼,寄望於形成一個跟Win-Tel類似的陣營,互相依存。不過從當前的進程來看,這個陣營形成的速度慢了一拍,AI晶元已成為手機的核心能力,沒有AI晶元的手機廠商正面臨無米之炊的困境。


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