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魔獸世界成8月上升最快PC遊戲,暴雪多個產品表現強勢

魔獸世界成8月上升最快PC遊戲,暴雪多個產品表現強勢

據Newzoo 8月PC遊戲跟蹤報告,暴雪在2004年推出的MMO遊戲《魔獸世界》,在8月PC遊戲排行榜上表現良好,比起上個月。排名有所上升,在本月取得了第7的位置,趕上了同公司產品《守望先鋒》。《魔獸世界》在美國區排行榜上大幅上升,從7月榜上第7的位置躍至本月的第4。全球範圍內,也有10%的PC玩家遊玩了該遊戲。

儘管《魔獸世界》第1版已經上架15年了,但是它仍然是世界上最受歡迎的MMORPG遊戲,生命力超過了市場上無數的競品並一直堅持發售新的資料片。該遊戲每一次發售新版本都能吸引許多玩家回歸,但是沒有任何一次的回歸玩家數超過了7.0和最新的8.0版本。根據暴雪官方公布的數據,8月14日發售的《爭霸艾澤拉斯》是迄今為止《魔獸世界》銷售最快的版本,在發售首日就賣出了340萬套。

《爭霸艾澤拉斯》似乎在持續吸引《魔獸世界》玩家,大部分玩家繼續跟進版本更新。在全球範圍內,39.9%在《魔獸世界》8.0發售首日(8月14日)登陸過的玩家一周後仍在遊玩,而在7月14日上線的玩家一周後還在遊玩的比率是29%。

雖然《魔獸世界》在8月十分火爆,還有更多的玩家傾心於《爐石傳說:魔獸英雄傳》,該遊戲在全球榜上排名第3,同時也是暴雪最受歡迎的IP。8月,該卡牌遊戲的玩家數量有少許增長,在硬核玩家中佔據的份額從7月的16.1%上升至17%,縮小了與排名第2的《堡壘之夜》之間的差距。同時,8月,《堡壘之夜》所佔份額為17.6%,相比7月時佔比18.8%有所下降。

魔獸世界成8月上升最快PC遊戲,暴雪多個產品表現強勢

《魔獸世界》在北歐地區流行;美國地區熱度持續

分國家看,《魔獸世界》是8月在北歐地區最受歡迎的遊戲,在瑞典有19.6%的玩家遊玩,在挪威有18.8%,而在丹麥,則有18.4%——相比全球總體上的份額為10%要多。而美國地區,《魔獸世界》佔有份額12.1%,8.0版本發售前一個月也有12.1%,熱度更為穩定持續。同時,該地區平均時長也有所增長,從七月的95.8分鐘上升到127.7分鐘。這並不奇怪,此前每有新擴展包發售,該地區玩家也會花費更長時間體驗新內容,達到新的等級上限。

《爐石傳說》同樣在美國地區表現良好,有20.2%的玩家遊玩。美國地區,8月遊玩《爐石傳說》中,有27.6%同時遊玩《魔獸世界》。另一方面,《堡壘之夜》所佔PC玩家份額從7月的24.6%落到8月的22.4%,而有15.3%的《堡壘之夜》玩家轉入了《魔獸世界》。

在美國區,《風暴英雄》深受《魔獸世界》熱度再起的影響,有49.4%的玩家轉向了《魔獸世界》,暴雪仍然佔有美國的PC遊戲市場,不過8月,這些玩家都轉向了《魔獸世界》。事實上,8月,美國37.2%的核心玩家都至少玩過1款暴雪遊戲,佔據全部遊玩時間的25.8%。全球範圍內,暴雪佔據32.1%的玩家以及23.1%的時長。不用說,暴雪再次成為2018年8月全球第1的PC遊戲發行商。

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8月最受歡迎的PC遊戲榜單:3款新遊戲進入Top 20

除開《魔獸世界》超過《守望先鋒》,8月Top 12和7月沒有變化,但是在Top 20榜單後半部分,則發生了很多變化,其中有3款新入遊戲。

卡普空的動作RPG《怪物獵人:世界》8月9日發售了PC版,在其今年初發售主機版之後。該遊戲在8月榜單上排名15,也是首次出現在該榜單上。由於該遊戲在發售主機版本時,是卡普空歷史上銷售最快的遊戲,故而該良好表現在預期內。

育碧2017年發售的《榮耀戰魂》同樣是首次出現在榜單上,排名第17位。玩家由於第7季《榮耀與怒火》更新而回歸,這一季採用了新地圖,並更新了主要人物和排名系統。由澳大利亞公司PPY開發的開放性節奏遊戲《osu!》也進入了榜單,排在第20位。

Wargaming開發的《坦克世界》在新內容更新後也上升了兩位,排在第13,其中包括公司的20周年幾年活動。《武裝突襲3》上個月PC遊戲報告中的焦點,則在榜單上下降了1位,排在第19。

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