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《怪獵世界》刷怪哪家強?銳龍5 2600/1600大戰八代酷睿i5 8400

究竟用何配件可戰怪獵?

多年玩物《怪物獵人》今年終於眾望所歸,更新至《怪物獵人:世界》,並且於8月10日登陸PC平台,而Wegame與Steam平台筆者就不過多講解了,相信都有各自的想法。而今天筆者就來說說最近大家感興趣的事情,近日許多故友都來詢問筆者「用什麼卡可以玩怪獵?我要怎麼選擇CPU?」等等問題,之前我們對其顯卡做了詳細的測試,想要了解的話可以點擊此鏈接《老獵人的必看寶典 《怪物獵人:世界》幀數測試》,在處理器方面當時統一使用的是i7 6900K 8核心16線程,則該處理器的高昂價格相信大家也都銘記於心..

藉此機會,今天筆者給大家評測一下其他CPU對該遊戲的影響,相信經過評測,能夠給予大家一些選擇上的幫助。

CPU處理器在《怪獵世界》中肯定也是起到了決定性的作用,現在主流的系列處理器不是銳龍二代就是八代酷睿,相信大家在這方面的選擇上有些許苦惱,那筆者認為中端處理器對於玩家們會是一個不錯的選擇,無論是怪獵,還是其他3A級的遊戲,選擇一款中端級別的處理器能夠給畫面幀數起到較大的作用。

話不多說,筆者準備了3款處理器作為我們這次評測的內容,一款是intel第八代酷睿i5 8400,另外兩款則是AMD銳龍二代 2600和銳龍一代 1600。

銳龍二代是今年5月份正式推出的,其中銳龍5 2600是其中的中端系列處理器,性能上與銳龍一代 銳龍5 1600高上一籌,同時能夠超越intel第八代酷睿i5 8400,甚至超越它的超線程版本i5 8600,我們之前也對其全方位做出了測試,想要了解更多可以點擊此鏈接《暴力搭檔!第二代銳龍7 2700 銳龍5 2600深入評測》

以下是它們的大致參數:

銳龍5 2600:

擁有6核心12線程,處理器主頻為3.4GHz,最大加速可達3.9GHz,

熱設計功耗為65W,介面類型AM4,三級緩存達到16MB。

官方價格為1399元。

銳龍 5 1600:

擁有6核心12線程,處理器主頻為3.2GHz,最大加速可達3.6GHz,

熱設計功耗為65W,介面類型AM4,三級緩存達到16MB。

官方價格為1149元。

酷睿 i5 8400:

擁有6核心6線程,處理器主頻為2.8GHz,睿頻加速可達4GHz,

熱設計功耗為65W,介面類型AM4,三級緩存達到9MB。

官方價格為1549元。

接下來,筆者給大家介紹一下這次的兩個測試平台以及測試方法

測試平台與測試方法【短標題】

以上為AMD與intel的平台,筆者在主板上做了些選擇,AMD採用B350主板,intel則選用B360主板,都是使用中端平台,而顯卡方面,之前我們也做過同樣類型的測試,為了能夠測試出這些處理器對遊戲上能否有提升,所以都選擇使用了最高階的顯卡 索泰 GTX 1080Ti PLUS OC 11G。

測試方法:

《怪物獵人:世界》解析度1080P、2K,最高品質 測試出成績錄用平均幀。

方法相當簡單,直接通過相同的場景,通過打鬥、走動來測試出幀數。

除此之外,筆者將單獨對銳龍 5 2600進行超頻,從而讓主頻達到4.0GHz,之後再進行測試,做出對比。

所以此次散熱器,筆者採用了名龍堂 MC -3 240 RGB一體式水冷,為了也是能夠讓超頻時穩定達到4.0GHz。

《怪獵世界》測試前的設定

在畫質中,這一項Z-Prepass的畫質的選項,主要功能就是選擇優先順序,優先渲染GPU還是CPU,這點筆者也簡單的測試了一下,發現關掉和開啟,幀數並沒有發生浮動,或許這項選擇還沒妥善處理吧。

於此同時,筆者關掉了立體描繪品質和抗鋸齒,經過上一次的測試中,我們發現最大的問題就是出現在這裡,開啟立繪後畫面效果不僅沒有變得更加精細,在畫面中反而模糊了許多,幀數上也瘋狂下降,而抗鋸齒同樣也是會出現一些問題,在性能上佔用十分嚴重,所以為了保持遊戲能夠通暢運行,筆者選擇關閉這兩個特效。

當然了,筆者還關掉了垂直同步,以及限制幀數的選項,能夠完全讓所有硬體發揮全部性能。

在1080P的解析度中,其實CPU的佔用率已經超越了GPU,此時能夠知道的是CPU的功效也將決定一大部分幀數表現。就此來看CPU在1080P的解析度上要比2K解析度表現更加突出。接下來進行測試,相信經過測試各位就明白了CPU對遊戲的重要性。

實測出CPU對《怪獵世界》的影響

筆者在測試時無論是在黑夜、傍晚、白天,天氣不同的情況下,幀數並沒有多大差異。而在激戰時,幀數就會有明顯的波動情況,在1080P解析度下時行走的幀數表現是在101幀左右,然而獵殺龍的過程中,會出現一些幀數的跳動,最低到了58幀左右,這隻能說是優化問題,希望下一次顯卡驅動或是遊戲的更新中能夠完善一下。

最終成績如上圖,測試的地形以及地圖都在同一個位置,除此之外,我們能夠明顯對比出幀數差距,在CPU多核心的情況下,線程數決定了一定程度的幀數提升。都擁有超線程的AMD 銳龍處理器,在這方面起到了決定性的作用,同時也意味著,選擇的處理器也將影響幀數變化,所以筆者認為AMD銳龍 5 2600與銳龍 5 1600要比沒有超線程的intel Core i5 8400強悍,前者更勝一籌!

在2K成績方面,明顯幀數都降低了很多,而且此時的壓力重心全部放在了GPU上,此時通過一系列測試,發現事實上幀數差距更不明顯了,在這時的GPU佔用率達到了80%左右,同時我們前面也解釋了1080P解析度與2K解析度的比重。對於普遍玩家來說,玩這款遊戲事實上1080P解析度就已經足夠了,再高的畫質就得要更強悍的顯卡配置。

從測試後來說,CPU對1080P解析度提升比較明顯,影響也是比2K浮動要大很多,而在線程數不同的情況下,幀數也發生了變化。經過對比,我們可以明顯看出超線程對《怪獵世界》幀數也有提升的幫助,所以在CPU中端處理器上,筆者認為AMD銳龍5 2600或是AMD 銳龍5 1600會是一個不錯的選擇。

全核超頻4GHZ 成績生猛

這款名龍堂MC-3 240RGB一體式水冷,是我們這次用來操作CPU超頻的關鍵性硬體,由於i5 8400根本無法進行該項目,筆者將對銳龍 5 2600進行超頻。

這也是AMD的優勢所在,不必選擇其他的CPU版本、主板等等,只要控制好溫度以及電壓即可進行超頻。反觀intel就有著嚴格的等級劃分,甚至在主板方面也是十分限制,在這方面,AMD銳龍處理器還是能夠拔得頭籌。

這也是水冷扇熱的關鍵點「240水冷排、水冷頭」,同時能夠兼顧intel和AMD平台,尺寸跟其他240水冷一致,擁有高密度的全鋁鰭片,配合RGB雙風扇,達到快速降溫的效果。

線材方面,用到了FEP高分子水冷管,適應各種環境,採用外套編織網。而水冷頭更是特別,採用金屬拉絲的上蓋,同時裡面映射著RGB燈光效果,最主要的是陶瓷主軸、八磁極馬達、紫銅吸熱模塊,讓整個水冷頭都能夠得以發揮出色,達到了摩擦阻力更低、散熱效率更高、壽命更長的功效。

以上是所有配件,希望它能夠讓我們成功將銳龍5 2600達到全核速度4GHz。

在合理的設置下,筆者將電壓調至1.395V,成功穩定在4.0GHz的全核速度,同時在AIDA64的FPU拷機下也是相當穩定,溫度在76°C左右,接下來我們看看在《怪獵世界》中又有何表現吧。

在筆者的測試下,1080P成績相比未超頻前提升了5%,幀數提升了5幀左右,達到了90幀。在跑動狀態時最高達到了112幀,屠龍時在71幀左右。同時在2K的表現中相比未超頻時,超出了3幀,達到了77的平均幀數。

總得來說,在以上表現中超頻的功效體現得淋漓盡致,筆者在遊玩的過程中,實際全核超頻並沒有對遊戲產生負面影響,假如超頻出現不穩定情況,會導致花屏等等情況的發生,所以這也是得益於名龍堂MC-3 240RGB一體式水冷的鼎力幫助。測試了這麼多相信大家也能判斷出AMD銳龍與intel八代酷睿的處理器差異,相比之下AMD銳龍能夠為遊戲帶來更好的提升,同時也能讓玩家們減少資金上的輸出,並擁有超頻玩法,通過這些性能、價格優勢來說AMD銳龍性價比會更高一些。

最後是名龍堂MC-3 240RGB一體式水冷的RGB燈效圖,另外,玩家們也能通過手機APP或是主板的控制,讓燈光實現多種效果,甚至還能跟著音樂效果進行律動,有節奏的變換著,相信各位燈迷們會愛上這款240一體式水冷。

3DM硬體頻道總結

在測試的對比下,相信大家也都看到了AMD銳龍與intel酷睿的表現了,對此我們也看到了超線程對《怪獵世界》的幀數影響。幀數上雖然差別不大,但是玩家們能夠通過更換CPU讓畫面幀數再提升一些,這點來說還是十分不錯的,所以畫面幀數的影響,與CPU有關,只要玩家們選對了CPU,就能帶來更好的提升與幫助。

對於銳龍 5 2600與銳龍 5 1600來說,事實上從性能與超線程上就已經超越了intel引以為傲的八代酷睿i5 8400處理器,同時在遊戲中的表現也相當搶眼,而AMD銳龍處理器對於能夠進行超頻,讓玩家們體驗更多的模式,在相對應的平台上也能發揮出色,並沒有像八代酷睿那樣必須更換最新平台,同時在中低端主板中還砍掉各種性能,對於這點來說AMD銳龍處理器相當良心。

而且假如玩家們購買了該系列處理器,也不用擔心之後CPU更新上的問題,AM4主板以官方宣稱將支持到2020年,甚至更遠,所以通過這點筆者認為完全能夠給玩家們帶來更好、更多的選擇性,而不是像intel那樣每更新一次CPU得更換新主板。

相信分析到這,各位也都明白了哪一家性價比更高一些了,我們再說說銳龍 5 2600與銳龍 5 1600。

首先我們前面也提到了三款處理器的價格:

銳龍5 2600 官方售價1399元;

銳龍5 1600 官方售價1149元;

酷睿i5 8400 官方售價1549元。

既然各位玩家們都想搭配一個中端的處理器,分析至此筆者認為銳龍 5會更加適合,那究竟選擇2600還是1600呢?其實它們各有各的優點,像是銳龍 5 2600在緩存與內存的優化上會達到更好,同時主頻、頻率加速上會比1600更有優勢。

而銳龍 5 1600則是能夠達到像我們評測那樣的數據成績,成功實現在遊戲幀數上超越酷睿八代i5 8400,同時價格上會比銳龍 5 2600低250元,比酷睿八代 i5 8400低400元,這就是它的優勢所在,性能上過得去價格還實惠。

而在搭配主板方面,AMD會比intel的主板實惠很多,像是「華擎 AB350M PRO4主板」與華擎B360M Pro4主板,前者是589元,後者是649元。

在相同等級的主板中,很明顯可以看到AMD不僅在處理器上比intel便宜,同樣搭配主板也能比intel便宜,假如玩家們很想搭配一款中端的配置,筆者推薦購買AMD平台。

究竟選哪個,筆者這樣的分析,相信大家已經心裡有數了吧,希望這次的評測能夠給大家清楚的判斷,選擇一款心儀的處理器。

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