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觸樂夜話:2018蘋果秋季發布會上有哪些跟遊戲有關的東西?

觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

要是「老滾5」登陸iPhone了,那就是真有大新聞了

9月13日,2018蘋果秋季新品發布會在喬布斯劇院如約舉行,會上公布了3款新的iPhone以及新的Apple Watch。

其中,iPhone XS售價749美元起步,9月14日開始預定,21日正式售賣;iPhone XS Max售價1099美元起步,14日開始預定,21日正式售賣;iPhone XR售價749美元起步,10月19日開始預定;新款Apple Watch Series 4,399美元起步,14日開始預定,21日正式售賣。此外,iOS 12正式版將於9月17日開始推送。

買還是不買?

相關參數基本被媒體預測全中,在iPhone許久都沒有重大革新的當下,「更大更快更好」成了這次發布會的主題。iPhone在各方面性能都有所提升,其中兩大亮點,一是雙卡雙待,二是A12仿生晶元,其中A12仿生晶元的CPU和GPU改進不少,能耗和速度都有所改善。Apple Watch在關注健康上更進一步,對心率的監控和記錄功能變得更加強大,並獲得美國食品藥品管理局(FDA)的認可,這其實也成為發布會的另一大亮點。

除了硬體發布,同往年一樣,這次新品發布會也有一些與遊戲有關的內容,雖然這些內容並不算多。

輪到B社站台了

蘋果前兩年的秋季發布會都出現了知名遊戲製作人,2016年是宮本茂演示《超級馬力歐酷跑》(Super Mario Run),2017年陳星漢帶來了新作《光遇》(Sky),今年站台蘋果的是B社遊戲總監Todd Howard,他在現場展示了「上古捲軸」手游《上古捲軸:刀鋒》(The Elder Scroll: Blade),這雖然並非遊戲首次曝光,但在蘋果發布會上展示,量級也不小。

今年輪到B社站台了

這款隸屬於「上古捲軸」系列的最新遊戲,最早公佈於今年B社的E3展前發布會上。根據之前公布的信息來看,《刀鋒》講述的是被流放的刀鋒戰士重返家園的故事,遊戲包含3個模式:城鎮(Town)、深淵(Abyss)與競技場(Arena),城鎮是遊戲的主線內容,玩家在其中領取任務,同NPC交談,重建城鎮;深淵是無盡的地牢探險;競技場則是線上的PvP對決。

《刀鋒》採用了第一人稱視角,不論橫屏還是豎屏都能遊玩,完全為移動平台量身定製,操作極為簡單,只需點擊、輕劃、重力感應,攻擊方式多樣,有近戰、魔法與遠程攻擊。Todd在台上展示了新款iPhone對遊戲運行效果的加持作用,畫面細節更為豐富,聲音更有層次,操作反饋也更為精準,Todd說,這為「移動平台帶來了主機級別的遊戲體驗」。

《刀鋒》看上去挺好玩

遊戲預定在今年秋季發售,採取免費下載、內購付費模式,現在已於Apple Store上開始預購。聯想到《輻射:避難所》的大獲好評,《刀鋒》很可能會複製它的成功。


繼續AR遊戲

AR內容一直是蘋果關注的一個重點,iOS 11時代就提供了應用開發平台AR Kit,可以讓開發者更為方便地開發AR內容,今年隨著iOS 12更新,AR Kit也將升級到2.0版本,AR Kit 2做出的各項升級中,「多用戶AR互動」功能最為亮眼,內容是多個玩家可共享一個AR世界。這項功能曾在今年6月的WWDC蘋果開發者大會上得到展示,今天的發布會用AR遊戲《大蜜蜂》(Galaga)再次演示了這一動能。

《大蜜蜂》的開發商Directive Games是蘋果發布會的熟面孔了,這家廠商專註提供VR、AR遊戲體驗,在去年的蘋果秋季發布會上,他們就帶來了一款受MOBA啟發的AR PvP遊戲《The Machines》。從現場的遊戲演示中可以看到,3個玩家可以在各自的設備上與同一個AR場景發生互動,並在遊戲中展開合作或是競爭。這在外人看來可能會覺得有些蠢笨,但玩起來實際感受可能就不太一樣了。

可以多人AR同樂了

《大蜜蜂》預定今年晚些時候上線蘋果商店,根據蘋果新聞稿中的簡單描述,Directive Games今後有可能帶來更多經典街機遊戲的AR版。

挺有趣的投籃應用

發布會上出現的第3家遊戲廠商是NEX Team,他們帶來了一款運動類應用《HomeCourt》,前職業籃球運動員史蒂夫·納什參與其中。這款應用的目的是捕捉和記錄投籃的數據,並為玩家提高籃球水平提供建議和幫助。這個應用的神奇之處在於,它不需要在籃球、運動員或是球場上安裝任何感測器,只需要個攝像頭就可以完成所有統計。

實時捕捉賽場數據

雖然這跟遊戲其實沒有太大關係,但如果聯想到這項技術背後蘊藏的價值,不難想像其應用到AR遊戲上的潛力。《HomeCourt》目前已上架Apple Store,下載免費,會上展示的的新版本將於秋季上線。


總結

今年蘋果發布會與遊戲相關的環節延續了往年的套路,依舊是一家重量級開發商站台,一款遊戲來展示機器性能,但今年的重量級程度遠不如往年,軟體生態也沒有太多被提及。

蘋果本次發布將重點放在了A12仿生晶元與配套的iOS 12系統上,結合遊戲以後,就是他們在發布會上一直強調的「新時代的遊戲體驗」。性能提升帶來的是運行速度的提高與能耗的降低,遊戲應用在蘋果設備上會有更好的表現效果,這可能是今年發布會為遊戲部分設下的主題。


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