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它們堪稱爐石里最強的法術,可惜跟錯了主子,目前只能淪為收藏品

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之前的很多期專欄中,本作者與大家分享了部分冷門法術卡的「開發思路」,需要給各位說明的是,越是強大的法術其使用肯定存在各種不確定性。有時候,或許它們換個主子,一切就變了!本期我們要一起看看這些堪稱目前爐石里最強的法術,如果不是跟錯了主子,它們能不能改變目前大多數淪為收藏品的局面。

第一張,口袋銀河。似乎我們當時想到的就是「這張卡怎麼與德魯伊的任務獎勵類似」?如果,這張卡給德魯伊,憑藉其強大的跳費能力和過牌能力,相信它是可以在德魯伊手中玩得出神入化的。同樣,如果德魯伊的傳說法術給法師,沒準兒就能再次締造無限火球法的輝煌。坦率地講,這張卡的創意滿分,可惜實用性有限。

第二張,冰封秘典。這張卡我認真想過,如果給獵人可能還行,因為它解決了獵人的2個難題,過牌難+費用不足。它如果能加入奧秘獵的卡組中,可以彌補中後期獵人需要用奧秘阻擋對方進攻節奏的難題,而且,因為它的存在,獵人可以將至少1張追蹤術替換成其他奧秘。如果獵人的卡組中有6種奧秘,冰封秘典對牌庫的壓縮應該是優於實驗體9號——反正,在過牌方面,你應該不會用獵人的法術橙,對吧?

第三張,砰砰飛艇。這張我覺得替換給獵人就好了,尤其是法術獵,當變身DK的獵人手上有3、4個捏好的殭屍獸,然後砰砰飛艇將它們空投到場面,第一回合解場第二回合進攻,整個場面真的不要太美!那麼,獵人橙色法術給戰士,或許能幫助戰士去養狂戰士。當然,這些只是理想化的內容,反正,我覺得新版的傳說級法術可能還沒有對應的史詩法術好用好玩。

最後,給大家留個經典難題吧!說法師對戰術士,術士跳硬幣丟2個鮮血小鬼,那麼,第2回合,法師至少使用幾枚奧術飛彈才能消滅對面的小鬼?好好思考哦!期待在評論區看到你的真知灼見!碼字不易,歡迎關注哦,祝你一箭入魂,一包3橙!

爐石傳說:雖然它們再減少2費也沒人用,但減少3費就是神卡了!


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