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爐石傳說:爆牌什麼的最討厭了,逼急了我每局都陪你玩無限疲勞!

各位玩傢伙伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為你分享有趣的遊戲內容!(本文偏娛樂向,未授權【唔哩X點】搬運,如發現請舉報)

沒有人知道是誰發現了爐石中的疲勞致死法,但誰都知道,這種打法屬於一旦被發明就永遠不會有結束(大概直到關服)。不管你愛與不愛,當年的爆牌魚算是各種被毒瘤卡組打的心態失衡的玩家「禍害天梯」的首選。如果對面鋪滿了場面,那麼,爆牌魚+暗影步+爆牌魚+暗影步+伺機待發+消失的「極限康波」則是玩家喜聞樂見的場面。

說來也奇怪,暴雪設計師其實並不是不知道這種利用規則進行強制「犧牲」的打法會造成玩家遊戲體驗變差,從數個版本看,每個版本都提供了能爆牌的工具。最大的區別恐怕就是,以前它們都是中立卡,現在都變成了職業卡。再者,我們也突然明白,其實爆牌魚破壞玩家體驗被納入榮譽室也只是借口。最真實的原因其實是為新卡讓路——比如法師的研發計劃。

然而,很不幸的是,【研發計劃】也並沒有被法師玩家重視。不過,這倒是給狂野玩家用法師玩玩爆牌法提供了可能。在爆牌領域,最早期的毒瘤自然是盜賊,現在最令人無可奈何的自然是換家德。說起來,我倒是特別希望自然平衡趕緊滾進榮譽室,因為德魯伊利用各種黑科技能連用20水晶完成站場、解場、換牌庫、開啟疲勞和強制拉仇恨五大步驟,讓人煩不勝煩!

更為讓人不爽的是,往往我們被換家德盯上後,連無限疲勞都玩不了。以前我們遇見爆牌賊,雖然被撕牌挺不開心的,但萬一你是走無限牌庫套路的,撕掉10張都無所謂,最具代表的就是青玉體系和無限戰體系。可換家德一旦抄了咱們的家,可能也就無限戰拿了一手KEY牌表示無所畏懼——反正複製一手丟進牌庫,下一回合又是一條好漢。

所以啊,爆牌什麼的其實最討厭了,逼急了玩家可能每局玩無限疲勞——信不信?最後,請問各位玩傢伙伴,你們覺得【換家德】在未來會被削弱嗎?你有哪些針對換家德的好套路?期待在評論區看到你的真知灼見!碼字不易,歡迎關注哦,祝你單抽出奇蹟!

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