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《荒野大鏢客2》母公司:我們做的不是遊戲,更像娛樂

再有一個多月,《荒野大鏢客2》即將發售,備受玩家矚目。而近日,開發商R星母公司Take-Two首席執行官Strauss Zelnick接受採訪,表示一直沒有把自己視為一家電子遊戲公司,儘管他們旗下兩大子公司R星和2K Games都是製作電子遊戲的,但是Zelnick認為對他們的產品更好的描述是比電子遊戲這個標籤更廣泛的娛樂。


《荒野大鏢客2》母公司:我們做的不是遊戲,更像娛樂


Strauss Zelnick對記者說:「我們不是一家電子遊戲公司,也不是互動娛樂公司,我們是一家娛樂公司。我們的團隊已經證明了我們的遊戲可以成為世界上最重要的娛樂內容,然而對我們來說,這只是這個行業的開始。」


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Zelnick解釋了為什麼R星的遊戲如此受歡迎,因為它們通常可以讓玩家很輕鬆的遊玩,但不是那麼容易就能掌握精通,因此他們的遊戲在吸引大眾的同時,也讓一些核心玩家有更深度的遊戲體驗,能夠讓他們經常回來遊玩並且在遊戲中消費。Zelnick還開玩笑說,世界上所有17歲以上的硬核玩家遊戲庫里都有《GTA5》這款遊戲。


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這也不是Zelnick第一次將電子遊戲與娛樂相提並論,他之前曾說過:「《荒野大鏢客》和《GTA》系列遊戲就類似於OO7系列電影,他們都是永恆的。」

R星的下一款大作是《荒野大鏢客:救贖2》,將於2018年10月26日發售,敬請期待。

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