能毀掉遊戲的方式有很多,說只有外掛的肯定不是核心玩家
遊戲是有「壽命」這個說法的,不少人都見證過一代經典遊戲的誕生,也見證了這些經典遊戲慢慢走向沒落。雖然他們最終都難逃官服或者鬼服的命運,但他們的過程卻五花八門,今天我們就來說一些能毀掉一個遊戲的辦法。
外掛
外掛這個東西不用多說了吧,不少遊戲都死在這個上面。作為危害最大的東西,外掛能讓遊戲壽命折壽的相當厲害,畢竟直接修改遊戲數據,不僅能加速消耗玩家對遊戲的熱情,也能破壞其他玩家的遊戲體驗。
腳本
腳本危害不如外掛高,但也是很噁心人的東西。這類軟體多出現於MMORPG或者回合制遊戲里,解放雙手,不再是夢。當你還在熬夜黑眼圈刷東西的時候,人家已經解放雙手24小時玩別的去了。
運營
一個遊戲運營的好,就能活很長時間,比如地下城,穿越火線,這些遊戲都是運營了相當長的時間。玩家口碑先不說,能火這麼長時間,運營不給力早就垮了。但同樣,運營不給力的可能幾個月都活不了。
時間
能從始至終都能保證玩家口碑並且最終壽終正寢的遊戲不多,魔獸世界算一個。魔獸是史上最成功的網遊,到最後都沒出現一個能真正擊敗魔獸的對手,他只是死在了時間上,畢竟魔獸太老了。
工作室
工作室介入遊戲,使得遊戲金幣,道具產量暴跌,可能有些人不以為然還以為能買到比以前更多的金了,但同樣,運營不會讓金價崩,所以也會降低爆率和產量。金價看似跌了實際上買東西需要花比以前更多的錢了,所以最後只能由玩家自己買單。
黑商
黑商是個比工作室更噁心的東西,工作室最多只是刷金導致金價便宜,而黑商則是赤裸裸的掌控遊戲的交易。他們一句話甚至可以讓伺服器買不到某件東西,你只能高價從他們手裡買。


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