當前位置:
首頁 > 遊戲 > 黃金IP《三國戰紀》20年發展史

黃金IP《三國戰紀》20年發展史

導語:在上世紀90年代,在我國很多城市的大街小巷出現了大大小小的遊戲廳,大家對於電子遊戲的巨大熱情,使得每當下班、放學或者周末,那裡總是人頭攢動。那個年代也正值街機發展的黃金時期,大量精品遊戲層出不窮。而其中由台灣鈊象電子公司(IGS)出品《三國戰紀》在之後20年的遊戲界產生了巨大的影響。

黃金IP《三國戰紀》20年發展史

[《三國戰紀》1代]

《三國戰紀》初代由IGS於1999年推向市場,由於之前推出《西遊記釋厄傳》的成功經驗,《三國戰紀》無論是操作手感還是系統的豐富性玩法方面都非常出色,一經推出獲得巨大成功。之前街機界並沒有正統的三國遊戲,而《三國戰紀》無論從角色設定還是遊戲關卡的背景設定都非常忠於原著。

遊戲中有著大量的隱藏路線和分支選擇,部分路線還會影響到貴重道具的獲取,極大的增加了遊戲的耐玩程度。因此,《三國戰紀》遊戲成為每個遊戲機廳的標配,由於遊戲最多支持4人同時遊戲,遊戲機前長期聚集了大量的玩家,人氣火爆。

黃金IP《三國戰紀》20年發展史

[《三國戰紀2》]

《三國戰紀2》於2000年推向市場,2代在1代系統的基礎上進一步優化了操作手感。而在角色的打磨上也進行了優化,每個角色可以使用3種以上的必殺技,必殺技之間可以形成連續技,大大增加了戰鬥的操作性和爽快感。可以說《三國戰紀》當時的整體水準完全不亞於任何一款主機遊戲,也毫不遜色與當時的任何一款街機格鬥遊戲,是整個《三國戰紀》系列裡的巔峰之作。

黃金IP《三國戰紀》20年發展史

[《三國戰紀3》]

IGS在2011年的時候基於PGM2基板推出了《三國戰紀3》,《三國戰紀3》的大部分人設和招式幾乎完全照用2代的「群雄爭霸」版本。《三國戰紀3》主打的是武將挑戰,在劇情關卡設計上遠沒有2代出色。另外,IGS曾與日本Samm公司在2003年合作推出了《新·三國戰紀 七星轉生》,劇情完全原創,手感和關卡設計退步巨大,背景雖然採用3D但畫質相當粗糙,市場自然反饋不佳。

黃金IP《三國戰紀》20年發展史

[《三國戰紀》PS4版]

在2015年,台灣鈊象電子IGS原班團隊在PS4上推出了《三國戰紀》15周年紀念續作。遊戲繼承了街機版的經典玩法,最多支持4人聯機橫版闖關,體驗操作上也尚可。但是在人物建模精度、整體畫面上有所欠缺,大多數的玩家更多的是為了一份情懷。

黃金IP《三國戰紀》20年發展史

[2017《三國戰紀》手游]

由台灣鈊象電子IGS正版授權、歡動科技自研、發行的《三國戰紀》正版手游,於2017年推向國內市場。《三國戰紀》手游真實還原街機畫面,完全再現了街機中的所有經典系統玩法,並且增加了武將養成系統,3V3競技PK系統,力求為新一代玩家帶來在移動平台帶來即可體驗的街機遊戲指尖熱血。玩家可以隨時隨地重溫《三國戰紀》所給你帶來的最初感動。

黃金IP《三國戰紀》20年發展史

《三國戰紀》已經走過了20年的風風雨雨,有過輝煌、有過沒落。在如今的移動端市場推出了一年多的時間裡,已經有超過數百萬的玩家下載並體驗了遊戲。在得到老玩家認可的同時也俘獲了大批95後、00後的新玩家,足以說明《三國戰紀》這個黃金IP的價值。讓我們一起,重燃一幣通關的熱血冒險吧!

《三國戰紀》官網:http://sgzj97.com/

97973手游網聲明:97973手游網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著贊同其觀點或證實其描述。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 97973手游網 的精彩文章:

《陰陽師》插畫漫畫大賽獲獎詳情公布
《繪真·妙筆千山》參展央美藝術遊戲大展

TAG:97973手游網 |