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2k解析度144hz電競顯示器,GTX1070能吃雞嗎?

越來越多遊戲愛好者會選擇全新的2k解析度144hz高刷新率的電競顯示器,這一類的顯示器不僅僅解析度比起過往1080p提升一大截,關鍵是高刷新率帶來畫面穩定性。

過往,我們的顯示器刷新率基本上都是60hz的。往往我們在玩FPS遊戲的時候會陷入兩難,開垂直同步,就只有60幀,達不到FPS遊戲需要的流暢度;關閉垂直同步,幀數可以飆上去,但是卻要承擔畫面撕裂的風險。而144hz高刷新率,就是可以開啟垂直同步以後一樣達到144幀,基本上滿足FPS電競的需求。

買顯示器容易,餵飽144hz高刷新率就難了

解析度越高對於顯卡的需求越高,解析度高還要保持144幀,要用什麼才足夠呢?

基本上來說,GTX1060 6GB已經滿足日常的吃雞需求,但是並不是滿足穩在144幀的需求。那麼,比起GTX1060高一檔的GTX1070性能又如何呢?

我的映眾GTX1070冰龍版會不會慌到一筆呢?我不是土豪,煤氣爐是用不起的,先折騰一下我的祖傳GTX1070再說吧

考慮到用1080p解析度的朋友還是不少,特意加入了1080p解析度的成績做對比

1. 絕地求生 中畫質

1080p下面,平均超過150幀,最低也能破100幀,可以滿足144Hz的需求。但是,2k解析度的話,最高也就是90幀出頭,遇到決賽圈或者混戰,有機會掉破60幀。

也就是說,GTX1070在2k解析度下面玩吃雞還是壓力很大,1080p就穩如狗了。當然了,前提是開中畫質,如果繼續降低畫質估計可以過關的說

2. 堡壘之夜

1080p解析度可以超過200幀,2k解析度峰值160幀,低的時候也有130幀以上。這遊戲不大會玩,決賽圈沒進過,不敢吹了。

3. 孤島驚魂5 DX11遊戲測試

1080p是93幀,2k解析度是67幀,簡直就是大跳水的說

有意思的是,1080p是2.7G的顯存佔用,但是2k也不過是3.1G,不排除遊戲的優化問題

4. 孤島驚魂·原始殺戮 DX11遊戲測試

1080p和2k分別是88幀和63幀,顯存佔有量分別是31%和34%

5..古墓麗影10崛起 DX12遊戲測試

1080p和2k解析度分別是97幀和79幀,倒是差距很小

6殺手6 DX12模式

1080o和2k解析度下面,分別是109幀和85幀

7.灰燼燃盡 DX12模式

1080p和2k解析度下面,分別是52.2幀和49幀。但是注意一下,灰燼燃盡對於2k解析度識別有問題,這樣的成績也是怪異

8.彩虹六號圍攻

兩個解析度的成績居然差了100幀,108p下面是294幀,而2k解析度是198.6幀

9.神偷4

1080o和2k解析度下面,分別是112幀和81幀

10.古墓麗影9

分別是134幀和90幀

11.熱血無賴

分別是118幀和73幀

匯總數據,小結一下

簡單來說,GTX1070基本上是無法達到2k解析度下面。即使是中畫質的吃雞,也就是85幀左右,遠遠達不到144的目標。堡壘之夜就很輕鬆可以破144幀,兩個遊戲的要求差距太大了。

而類似的彩虹六號,也是屬於電競FPS遊戲,對於顯卡要求低很多的。其餘項目,無論是DX12、DX11甚至更老的DX9都難以達到144幀。

畢竟,GTX1070也就是當初的偽次旗艦而已,也就是說10系列的中高端而已。畢竟是老產品了,已經有點拿不動刀了。

可以說,測試結果是GTX1070完敗144Hz的2k電競顯示器。當然了,我的測試幾乎是基於最高畫質的,要實現144幀,降低畫質,關閉AA抗鋸齒還是可以期待的。


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