LOL設計師問答:新裝備將在季前賽登場
英雄聯盟設計師在論壇中回答了一些玩家感興趣的問題。
問:在總決賽版本中你們是不是不打算削弱牛頭這個英雄?自從餘震出現之後牛頭一直都是職業比賽中最頂級的輔助英雄之一,關於這一點你怎麼看?
Meddler:我們也探討過這個問題,結論是我們需要削弱這個英雄,但與此同時我們也需要削弱布隆和洛這兩個英雄(不然只會讓這兩個英雄成為賽場指定輔助)。因此由於牛頭的能力目前並沒有超出界限,所以我們目前並不打算強行破壞下路輔助的生態。改動會放在更靠後的時間來進行。
問:聽說你們要在9.19加強蘭德里的折磨,那麼具體的改動是什麼呢?
Meddler:想法是同時加強灼燒傷害的基礎傷害和作用於移動受損時的傷害,目前的數值是想將這兩個傷害由1%/2%提升到1.5%/2.5%,同時我們會削弱大面具的5點法術強度加成。
問:現在時間扭曲補藥+餅乾配送+黑暗封印+腐敗藥水的組合強的一塌糊塗,你們是否有改動計劃?
Meddler:我們很有可能在季前賽進行一些相應的改動,這些改動應該很快就會上線了。我們曾經想要在8.19版本對此進行一些調整和改動,但是最終判斷不值得冒這個風險去影響世界賽版本的穩定性。至於具體的改動條目目前還在商議中。
問:狂徒會怎麼削弱?這是坦克唯一一個對抗ADC吸血能力的裝備了。
Meddler:應該是一個小幅度的削弱,比如降低回血時的具體回血量,或者保持回血量,但到達一定的生命值百分比之後這個效果就會關閉。以上只是兩個例子,各種改動方案都還在測試中。
問:你們之前確實做過很多成功的小型重做,那麼今年皎月有可能接受這種改動嗎?
Meddler:今年我們應該不會對皎月進行小幅改版。或許會有一些改動,關於皎月這個英雄我們目前著手的工作是Q與E技能的兩個Bug。
問:之前那兩件新戰士裝備怎麼樣了?
Meddler:依然有可能在季前賽中登場,不過最終的細節還沒有確定。
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