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Take-Two CEO:中美遊戲貿易不公平,美國政府應採取立場

華盛頓時間9月13日上午,GTA5、文明系列發行商2K母公司Take-Two Interactive,其公司高管參加高盛會議的談話音頻,在網路廣播Webcast上被公開。

音頻中,Take-Two CEO Strauss Zelnick談到了國內的版號審批暫停話題,他向其他參會者解釋道,雖然中國暫緩了遊戲版號的審批,但該舉措對於Take-Two影響不大。因為Take-Two目前與騰訊合作的兩款遊戲——端游《籃球在線2》(NBA 2K Online 2),和預計登陸WeGame的《坎巴拉太空計劃》(Kerbal Space Program),已經獲得了許可。

Strauss Zelnick表示,儘管規模較小,但Take-Two在中國的業務穩定。同時,Strauss Zelnick對於版號審批重啟,以及西方遊戲公司進入中國市場持樂觀態度。在未來,Strauss Zelnick認為西方的開發者在中國發行遊戲會變得更加簡單。

但是,儘管聲稱「朝這個方向發展(進入中國市場)機會巨大」,但Strauss Zelnick仍然堅持,美國政府應當就中美遊戲貿易問題「採取立場」。Strauss Zelnick聲稱,目前中美遊戲貿易市場存在著一種「奇怪的不平等」現象:中國遊戲廠商可以隨意進入美國市場,美國遊戲公司進入中國卻需要通過當地企業。

Strauss Zelnick抱怨道,中國遊戲廠商出海美國,既可以通過收購當地美國公司,也能夠直接在美國當地開設分部,並保留所有收益。然而美國公司出海中國,卻需要將一半的收入交給當地公司。

說到這裡,Strauss Zelnick不忘記申明Take-Two與騰訊關係融洽,並且Take-Two很高興與騰訊合作。但Strauss Zelnick特別聲明不滿的原因,是在於沒有選擇

此外,為了讓自己的觀點更有被認同的可能,Strauss Zelnick還「順帶」聲稱中國廠商一直在「竊取我們的IP」。

Take-Two 雖然是一家大型發行商,但其CEO Strauss Zelnick其實一向「大嘴」,早年間就頻出「金句」。2014年他聲稱免費遊戲拉低了遊戲業界整體素質,2016年他又說「年貨」會把系列遊戲做死、電競只是提高玩家參與度的工具、早入VR市場沒必要,2018年更間接表明模仿大逃殺沒前途等等。常常用誇張的說法描繪事實存在的現象,引起行業的注意。


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