跨界發現遊戲力:以遊戲提升公眾科學素質
時間:9月18日(周二)9:20-12:00
地點:中國科技館一層 報告廳
題目:《跨界發現遊戲力:以遊戲提升公眾科學素質》
嘉賓:
1、劉瓊(騰訊研究院高級研究員)
2、André Thomas(美國教育類遊戲開發公司Triseum首席執行官)
3、Sande Chen(作家,遊戲設計師,嚴肅遊戲顧問)
4、Jason Socrates Bardi(美國物理聯合會新聞與媒體服務部門總監)
5、尚俊傑(北京大學教育學院副院長)
6、肖雲(中國科學院網路科普聯盟秘書長)
【嘉賓簡介】
劉瓊(Sybil Liu)
騰訊研究院高級研究員
《跨界發現遊戲力:面向垂直領域的遊戲市場版圖及價值報告》負責人
安德烈·托馬斯(André Thomas)
美國教育類遊戲開發公司Triseum首席執行官
EdTech領導力獎獲得者,國家科學院董事會成員,國家藝術教育協會首席講師, Chillennium Game Jam董事長,德克薩斯A&M大學可視化系LIVE實驗室主任,主講遊戲設計、遊戲開發和互動式圖形技術課程。2014年創立Triseum,並擔任首席執行官,領導開發了該公司的獲獎學術視頻遊戲《微積歷險記(Variant: Limits)》。他多次被邀請在國外的許多教育和技術活動上發言,包括SXSW, TEDx, ASU-GSV, BETT和歐洲學校網。赫芬頓郵報、奧斯丁商業雜誌、eCampus News和Learning Solutions雜誌等都刊登了他對遊戲化學習的見解和想法。他有超過20年的CGI製作經驗,在世界各地有視頻遊戲,故事片和廣告作品。他曾擔任EA體育足球比賽的圖形總監,還為《黑衣人》等多部著名電影製作了圖像。
桑德·陳(Sandra Lin-Kun Chen)
作家協會獎(WGA)和格萊美獎提名作家;遊戲設計師
遊戲行業100大最具影響力的女性之一,《嚴肅遊戲:教育、訓練和啟發的遊戲(Serious Games: Games That Educate, Train, and Inform)》的合著者。作為嚴肅遊戲顧問為公司提供專業諮詢,使用電子遊戲進行非娛樂活動。她兼任作家、製片人和遊戲設計師,在遊戲行業有10餘年的從業經驗。她在遊戲上的榮譽包括:1999年獨立遊戲節最佳音效獎得主(Terminus);登MMO名人堂(Wizard101);2007年度PC RPG(The Witcher);因作品《巫師》被作家協會獎提名。她在遊戲開發者大會等多個全球會議上發表過演講,曾被格萊美獎提名。
傑森·蘇格拉底·巴迪(Jason Socrates Bardi)
美國物理聯合會新聞與媒體服務部門總監
他是作家、攝影師、紀錄片作者,曾寫過兩本關於科學史的通俗讀物:《微積分戰爭》(2006)和《第五假設》(2009)。在美國物理聯合會旗下的科學新聞服務網,巴迪作為編輯執導非營利性的獨立新聞事業,該網站會利用記者、電影製作人和藝術家向普通讀者呈現與科學相關的突發性新聞報道。巴迪的報道涉及食品安全、人類健康、癌症和腦科學等領域。他還聯合了一群長期與媒體合作的科研專業人士,報道來自最新頂級期刊和會議上的科研進展。他們幫助媒體和公眾去理解最新的科學發現,並且該團隊還為科學新聞記者提供專業的培訓服務。
尚俊傑(Junjie Shang)北京大學教育學院副院長
副教授,博士生導師。1996年和1999年於北京大學分別獲取理學學士和理學碩士學位,2007年於香港中文大學獲取哲學博士(教育學)學位。現任北京大學教育學院副院長、教育技術系系主任、學習科學實驗室執行主任;兼任香港中文大學教育學院客座副教授、中國教育技術協會教育遊戲專業委員會理事長、全國計算機輔助教育(CBE)學會副理事長、中國人工智慧學會理事、全球華人探究學習學會常務理事、中國認知科學學會神經教育學分會常務理事、中國高等教育學會學習科學分會常務理事等學術職務。主要研究領域為:教育遊戲(遊戲化學習)、學習科學與技術設計、教育技術領導與政策、信息技術教育等。
肖雲(Yun Xiao)中國科學院網路科普聯盟秘書長
中國科學院計算機網路信息中心副總工,正高級工程師,中國科學院網路科普聯盟秘書長,北京數字科普協會常務理事,北京科普資源聯盟副秘書長,中國青少年科技輔導員協會理事會常務理事,海淀區旅遊行業協會副會長,聯合國教科文組織「數字創新、傳輸和出版」教席中國區委員。
【內容提要】
由中國科學技術協會主辦,騰訊科技(北京)有限公司承辦的世界公眾科學素質促進大會分論壇「跨界發現遊戲力:以遊戲提升公眾科學素質」定於2018年9月18日上午9:20-12:00在北京舉辦。該分論壇是「科學素質促進大會」的重要組成部分。為了促進科學遊戲的發展,加強國內外相關團體之間的交流,騰訊特別邀請了7位國內外重要嘉賓齊聚一堂,共同探討以功能遊戲提升全球公眾科學素質的新途徑。論壇將以主題報告和圓桌對話相結合的形式展開,在主題報告環節,知名遊戲設計師、作家協會獎和格萊美獎提名作家桑德·陳,美國教育類遊戲開發公司Triseum首席執行官安德烈·托馬斯,美國物理聯合會新聞與媒體服務部門總監傑森·巴迪,北京大學教育學院副院長尚俊傑,中國科學院計算機網路信息中心主任肖雲,騰訊研究院高級研究員劉瓊,將圍繞論壇主題帶來6場精彩報告,騰訊遊戲高級戰略業務總監曹穎將在主題報告之後發起1場圓桌對話,共同商討科學遊戲的全球合作開發與遊戲資源共享體系的建設。
報告主題:
劉瓊 《功能遊戲在科學教育中的應用前景》
安德烈·托馬斯 《遊戲設計師、科學家和政府合作打造精品教育遊戲》
桑德·陳 《大眾娛樂遊戲中的科學植入與隱性學習》
傑森·蘇格拉底·巴迪 《視頻遊戲設計的五個挑戰》
尚俊傑 《遊戲化學習與科學教育》
肖雲 《科普遊戲化的應用研究與發展趨勢》
圓桌對話:
主持人 曹穎 騰訊遊戲高級戰略業務總監
主題 科學遊戲的全球合作開發與資源共享體系建設
參與人 安德烈·托馬斯 尚俊傑 等
【參與須知】
活動免費參與(無須購票),但須提前預約成功方可入場。
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