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《信長之野望:大志威力加強版》新情報公開,全新元素加入戰局

光榮特庫摩旗下將於11月29日發售的《信長之野望:大志威力加強版》今天公開了許多新的情報。其中有許多左右戰局的元素,包含了「軍隊設施」,「陷阱」,「輔佐效果」等等。另外,遊戲可以隨時切換到實時制,給了玩家們更多選擇。

《信長之野望:大志威力加強版》新情報公開,全新元素加入戰局

《信長之野望:大志威力加強版》能夠在大戰前的軍議會上設置「軍隊設施」以及「陷阱」。從現在已經曝光的「軍隊設施」來看,有能夠提升己方攻擊力的「銅鑼台」,能夠使己方士氣回復速度提高的「陣」等等。在「陷阱」方面,有能夠限制敵人攻擊力,降低敵人移動速度的「鐵炮水」等等。當然設置「軍隊設施」已經布置「陷阱」需要消耗軍議點數,並且還有地形的限制,比如說在高山和河川上,許多的「軍隊設施」以及「陷阱」都無法設置。

《信長之野望:大志威力加強版》新情報公開,全新元素加入戰局

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在各種各樣的限制之下,如何去布置「軍隊設施」和「陷阱」才能對己方帶來最大的收益是玩家們需要考慮的問題。同時因為布置這些東西需要消耗軍議點數,如何去搭配不同效果的「軍隊設施」和「陷阱」也非常重要。

另外,不同的副將都有自己獨特的技能以及戰場效果,被成為「輔佐效果」。比如說可以躲避陷阱以及減少己方軍隊的資源消耗等等。如何選擇適合自己的副將,把副將的「輔佐效果」發揮到極致,如何讓副將的「輔佐效果」與「軍隊設施」和「陷阱」配合形成自己獨有的戰術擊敗敵人,是非常有趣有非常有學問的。遊戲中提供了豐富的擁有各種各樣「輔佐效果」的武將供玩家們選擇。

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本作還新加入了「攻城戰」的全新玩法。將以全日本各地的名城為戰場,攻方通過擊破層層城牆,直到攻下天守閣來獲得最後勝利。不同的城市有不同的城牆數量,比如有的城只有2層城牆,有的有3層,有的會有4層。每層城牆還有「攻破難度」,「參戰上限」與「耐久」這些屬性指標,左右著攻城的難度。玩家如果投入超過「參戰上限」的兵力去攻城,傷害並不會在上限的基礎上提高。城牆的「攻破難度」越高,對守城士兵以及城牆耐久度的傷害就越低,當城牆耐久度變成0的時候,就表示這一層城牆被攻破了。玩家需要在攻城前事先規劃好每一層城牆的進攻策略包括投入的兵力,進攻路徑等等,如果沒有這樣的規劃,很可能在打到天守閣的時候已經沒有足夠的兵力了。

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遊戲中的山城由於「攻破難度」非常高的同時因為地形原因「參戰上限」非常低,非常容易形成一種久攻不下的局面,即使是進攻方有著人數優勢也會因為「參戰上限」的原因無法發揮這個優勢。如果久攻不下,還可以使用「水淹」,「地道戰」等戰術攻城,往往有意想不到的收穫。比如「水淹」戰術適合平原地區使用,有時候能夠無傷俘虜對方的將領和士兵;「地道戰」適合對付山城,部隊往往能夠通過地道跨過好幾層城牆,減少了攻城的時間。

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無論是「水淹「還是「地道戰」,都需要花費額外的金錢,但是如果如果無傷或者時間很短的情況下攻下城市,還有很多額外的好處,所以使用不使用這些戰術,還需要玩家自己去權衡。同時守城方除了事先加強城牆的強度以外也可以使用「設備」來抵抗進攻,比如可以進行範圍攻擊的「櫓」,使得「參戰上限」減半的「虎口」等等「設備」。另外還可以事先在對方預計的攻城路線上布置好陷阱,當然如果敵方並沒有按照你預想的路線進攻,那麼這些陷阱就無法傷到敵軍了,所以防守方如何布置陷阱,如何猜測敵方的進攻路線是非常重要的。

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守城方還可以對自己的天守閣進行強化,在進行天守閣強化以後,己方部隊的士氣,攻擊力,防禦力都會得到提升。所以防守方不僅要強化城牆來進行防守,對己方的天守閣進行強化也是十分必要的。如何去平衡城牆的強化以及天守閣的強化,是擺在防守方玩家面前的一道難題。

《信長之野望:大志威力加強版》新情報公開,全新元素加入戰局

從整個遊戲的戰鬥系統來看,無論是進攻還是防守,事先的戰略布局,策略制訂以及各種功能,設施,技能的搭配是左右戰局的重要因素。可以看得出來《信長之野望:大志威力加強版》是一款非常燒腦的,非常講究策略的遊戲。

《信長之野望:大志威力加強版》新情報公開,全新元素加入戰局

另外,《信長之野望:大志威力加強版》還將在今天的TGS2018上展出,並且提供試玩DEMO。據官方透露,本次TGS2018上遊戲的展示重點是電腦的AI。在TSG2018上,我們將看到《信長之野望:大志威力加強版》中的AI刀豆是如何去思考的,是如何通過判斷全國的局勢去制訂自己的戰略的。

《信長之野望:大志威力加強版》新情報公開,全新元素加入戰局

《信長之野望:大志威力加強版》將於11月29日正式發售,遊戲將登陸PS4以及Switch平台,一起期待吧!

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