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她的漫畫點擊量破16億,被選為漫威中國英雄作者,還是木雕大觸


她的漫畫點擊量破16億,被選為漫威中國英雄作者,還是木雕大觸


隨著國內漫畫市場的壯大,一群出色的本土原創漫畫家迅速成長起來。棍記就是其中之一,其作品《詭異奇談》在網易漫畫平台上點擊量高達16億,是當之無愧的人氣作品。之後,棍記受邀參與了網易漫畫與漫威合作的中國超級英雄計劃,憑藉著《三皇斗戰士》,成為漫威中國英雄的作者。


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漫威中國超級英雄漫畫《三皇斗戰士》

風格奇詭、精緻國風是棍記作品的鮮明標籤,儘管創作了眾多人氣作品,但棍記心中卻有著一個常人難以理解的最高境界。網易漫畫出品的《成為漫畫家》系列訪談,將走進棍記的漫畫家之路,探索她心目中的最高境界。

將中國傳統元素放進漫畫里,是一件很有趣的事情

網易漫畫·《成為漫畫家》:您從一開始就勵志成為一名漫畫家嗎? 先前的經歷是什麼樣的?

棍記:本來呢,我以前是做動畫的,大學畢業之前,我一直在某家動畫公司實習。做了九年之後,我就覺得做動畫這個事情,在那個年代來說還是比較艱難。憑一個人的能力是不能夠把這個事情做好,因為動畫畢竟需要大家的配合,大家的能力都很高才能做好。

然後我就辭職了。從2008年開始吧,正式進入到漫畫行業。在機緣巧合之下,我去了烏龍院工作室。就是從小事做起,先去做了漫畫助手。

網易漫畫·《成為漫畫家》:早期的漫畫家生涯中有什麼重要的節點?

棍記:有兩個重要節點,一個是自己人生第一部原創漫畫《泡麵超人》的連載。另一個是結束《泡麵超人》後,進入網路連載。


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棍記早期作品《泡麵超人》

網易漫畫·《成為漫畫家》:進入網路連載為什麼會成為您漫畫家生涯的重要節點呢?

棍記:因為網路連載給我自由度比較大,所以我就開始把以前學過的東西,將國畫的傳統元素放在漫畫裡面。我覺得這是很開心的一件事,因為在國畫世界裡很難把漫畫的東西放進去,但相反,如果我要在畫漫畫的時候,把國畫的元素放進去,那完全有可能,而且是一件非常有趣非常特別的事情,所以我就開始畫一些比較有中國傳統特色的漫畫。

而且以前在紙媒連載的時候,會受到很多審批的限制,那個時候因為我剛剛開始自己的原創,所以各種各樣的因素導致自由度不是太大。然後直到網路連載的時候,開始在網易漫畫里連載,給我的發揮空間更加大,而且就是,我能把我之前不能畫下來的故事都能盡情的畫下來,我就覺得真的好開心。

作品源自生活,《鮫人》是某次吃壽司時的突發奇想

網易漫畫·《成為漫畫家》:您在創作過程中,靈感一般來自於哪?

棍記:我以前總是對一些奇奇怪怪的小點子很感興趣,就好像《鮫人》。其實我是有一次吃刺身的時候,就突然冒出一個想法。如果我吃的這個肉不是一條正常的魚,而是一條美人魚,一條鮫人尾部的肉的話。

突然間我覺得這個想法還是不錯,就把它記錄下來,然後在回家的時候不斷地從這個點來延伸更多的情節,然後把它連成很多具體的線,把線拓展變成一個面,慢慢梳理,就變成現在《鮫人》這樣一個中篇漫畫。


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《詭異奇談》里的中篇故事《鮫人》

網易漫畫·《成為漫畫家》:那《最高境界》的故事也是源於生活嗎?

棍記:自己平時比較喜歡做木雕,因為我在大學的時候選修過木雕課,突然間某一天我就想要不要畫一個關於木雕的小故事呢?

《最高境界》主角以為他自己已經很厲害,但是還是不行,老和尚就說,你雖然經過這60年,但你還沒有達到最高的境界。然後那個和尚就把這個主角一推推開,原來那個主角才是這個和尚的作品。這個和尚曾經給這個主角差不多八十年的生命,相比之下,主角只是把這條龍賜予了它幾秒鐘的生命。兩個對比之下,覺得就是山外有山、人外有人的這樣一種感覺。


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《詭異奇談》里的短篇故事《最高境界》,也是體現棍記創作理念的作品

現代社會太浮躁,很多人不會去思考事情的「最高境界」

網易漫畫·《成為漫畫家》:在《最高境界中》您想表達一種什麼樣的思想?

棍記:現在我覺得社會上,每一個行業裡面都存在著一種比較浮躁,對工作不太認真不太沉著不太鑽研的一種精神,我就覺得想通過這個故事來向大家說明一下,就是無論我們從事哪一方面的東西,一定要很認真很沉著很耐得住性子,然後慢慢去投入,去把這份工作的每一個細節,每一個環節做好,才能夠做出自己的一方境地,才能把這個東西越做越好,就是向著最好的一個階段,一個更高層次去接近它。

網易漫畫·《成為漫畫家》:您是如何不斷超越自己,以此來靠近那個最高境界的?

棍記:首先我覺得作為一個漫畫作者,其實不要把這個職業想得太簡單,因為始終還是要囊括很多東西。知識面要廣,又要得會想劇情,還得會想畫面怎麼表現,到最後,畫面的藝術感怎麼呈現出來,一大堆問題都要自己去解決。


她的漫畫點擊量破16億,被選為漫威中國英雄作者,還是木雕大觸


棍記接受《成為漫畫集》採訪

所以,也處於一份一定要認真工作的心境吧,就得要把一張張的稿子都要把他盡善盡美地呈現在大家面前。所以我就覺得,一定要將每一個畫面畫好,那真的是要費很多時間很多精力去製作。我就試過一個月真的沒有出過門,沒有去聚會沒有去吃飯跟朋友們去聊天什麼的,通常都是宅在家裡。我的私人時間大部分都放在稿子的創作裡面,所以就很少機會出去玩。

網易漫畫·《成為漫畫家》:更新壓力這麼大,為什麼您還堅持一個人創作

棍記:很多人都問我為什麼只有我一個人在創作,很多人都以為我身後有一個團隊有一個公司,有很多助手,但其實不是的,一直以來就我自己一個。我現在想起來都有點不可思議。至於為什麼只有我一個,那是因為我以前請過很多助手,有時候他們是速度上面跟不上了。還有就是能力也跟不上,很多時候我還要花很多時間和精力去跟他們溝通,跟他們修改,我會花很多額外的精力要去跟他們調控,速度實在是太慢了。後來就覺得這樣不行,還是自己來吧。


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棍記在創作中

網易漫畫·《成為漫畫家》:您覺得自己目前的工作狀態如何?目前最大的挑戰是什麼?

棍記:我覺得自己應該未來會做得比現在更好,所以應該不斷接受挑戰。跟漫威開始的這個新合作,就是漫威中國英雄《三皇斗戰士》這個漫畫,然後跟《奇異博士》進行了聯動,這是一個新的挑戰也是一個很大的機遇吧。

漫畫有它的社會職能,漫畫家也是雜學家

網易漫畫·《成為漫畫家》:看您的故事有很多的隱喻,您認為漫畫能承載、傳遞思想嗎?

棍記:首先我覺得漫畫它有一定的社會職能,在我的意念裡面,我覺得漫畫其實更像是一個向公眾傳達作者個人思想的一個工具,一個途徑吧,所以我要對社會上面的出現的問題作一些解答。然後,一旦我有這個需求,我就會圍繞這些問題來畫一個故事,通過一個情節一個點一個靈感,然後把它擴展出來使其完整、升華。

網易漫畫·《成為漫畫家》:那您這邊是怎麼看待漫畫家這個職業?

棍記:其實當一個漫畫家真的很苦逼,你看我這麼宅就知道。可能我的樣子給別人的一個印象就是到處去走,去玩。到處去happy,其實不是。做一個作者真的,特別是我身邊沒有助手,真的要耐得住寂寞要耐得住空虛,還有就是一定要能夠抗壓,抗壓能力要很強。

網易漫畫·《成為漫畫家》:您認為漫畫家應該要具備什麼樣的素養?

棍記:其實我覺得做一個漫畫家,其實不是想像中那麼簡單,因為我們要畫不同的題材,要畫不同的劇情,不同的題材、劇情又要去翻閱大量的資料,要具備很多很多廣闊的知識,才能把這個故事畫好。


她的漫畫點擊量破16億,被選為漫威中國英雄作者,還是木雕大觸


生活中的棍記

所以呢,除了把這個故事畫好之外,還要從不管是劇情,還有從藝術的表現上,還要做得非常棒、非常完美才行。那對於藝術呈現這一塊,我是覺得,畢竟我是從院校裡面出來,我有這個責任要把藝術的這一塊事情表現好。

其實我們做每行每業,都應該把我們所做的這份工作做好。漫畫也一樣,就是我們要達到一個什麼樣的境界,我們要做到畫的每一張畫,都比我以前畫的那些要好。每一個人自己的最高境界都是不同的,我們怎麼樣知道自己的最高境界是什麼樣子呢?其實我們窮盡一生,可能都找不到答案,但是我們能一步一步地向它靠近,一步一步地做好每一件事情,然後才能靠近這個所謂的最高境界。

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