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《堡壘之夜》囧圖尬聊 關於遊戲公平性那點事

《堡壘之夜》今日份囧圖尬聊,電子競技,公平第一,今日就讓我們聊聊關於遊戲公平性的那回事。

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美妙的禮拜天即將到來,忙碌了一個星期的小夥伴們終於可以登錄《堡壘之夜》開始愉快的遊戲而不被打擾了。

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《堡壘之夜》已經抵達賽季末期,這幾天必然是鑼鼓喧天,紅旗招展,人山人海的肝賽季任務,畢竟新賽季一開這個賽季的任務就沒了,不知道大家是否拿到滿配諸神黃昏了呢?

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沒想到大逃殺類遊戲也有重肝的一天,這讓我們休閑當玩家很難受,肝是不可能肝的,這輩子都不肝了,也就送送快遞才能維持的了生活的樣子。

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肝度沒那麼重的同學,我們沒法做到大神玩家幾個小時就做完一周任務,也沒法像雲玩家那樣在遊戲外365度秀操作,所以我們還是安安心心提高技術,爭取把把提高自己的吃雞水平。

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其實,官方已經告知本次的賽季皮膚獎勵可以延續到下賽季繼續累積經驗,這就大大照顧了我們休閑玩家,還是十分不錯的,上賽季因為歐米茄沒肝完而難過的人,這賽季應該是不會再出現了。

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實在不行就自製一個皮膚,就像我這樣,看到了嗎,白西裝大佬!

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人們一直在調侃《堡壘之夜》的充值系統,其實充值系統一直未開,遊戲才顯得更加的公平與和諧,而只要開了充值,貧富差距拉大,皮膚大佬與貧窮之舞同台競技,總歸是開啟了潘多拉魔盒,嫉妒,媚俗,攀比等心理現象將籠罩堡壘,直到那時,或許你才會想起滿地天狐時的樂趣。

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所以,萬事萬物都有兩面性,我們當然不能說想開充值,想拿自己喜歡的皮膚是錯誤的,開充值畢竟是遊戲公司賴以生存的手段,也是人們體驗更多更好遊戲內容的方法。但有得必有失,有失必有得,就看大家怎樣看待了,只要不是得不償失,患得患失,就是好的。

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其實說白了,糾結這些事情,還是因為窮。

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《堡壘之夜》此類競技類遊戲,其實已經做到了公平性的標準,不賣屬性,不賣BUFF,只看技術,所以這類遊戲才可以稱得上是電子競技。

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也不像其他遊戲那麼看臉。

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所以讓我們愉快的在《堡壘之夜》中玩耍吧,本期囧圖尬聊就到此結束了,我們下期再見。

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