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油畫中的門窗,這樣畫才沒問題!

油畫中的門窗,這樣畫才沒問題!

藝術家在風景、創作等,可能會遇到建築物的門和窗,那該怎樣處理?


油畫中的門窗,這樣畫才沒問題!

窗戶和門可增加畫面的空間感。但畫上的門窗透視錯誤,會引人注目。

油畫中的門窗,這樣畫才沒問題!

畫面的透視出現問題原因如下:

將窗戶視為建築本身的一個獨立實體,導致窗戶不屬於同一空間的印象。

把門窗看作純粹的矩形,創造一種沒有真理的條條框框。

油畫中的門窗,這樣畫才沒問題!

把所有的窗戶都比周圍的牆暗;認為所有的門都是長方形,大小差不多。

同樣地,把門窗看作沒有深度的二維實體。

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在畫窗戶的時,應注意以下的事項:

除非窗戶位於面對觀者的牆上,否則窗戶會顯得更窄、更短、距離更近。

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這種壓扁的效果,適用於後退建築的其他特徵,無論是山牆、煙囪。

窗戶是有深度;一些突出的牆,在砌磚上創造陰影。門可以凹下,將創建一些陰影內部的高光。

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並不是所有的窗玻璃都是暗色調,但可比周圍的牆更暗或更淺。

除柔和的色彩或窗帘,很少能看到太多的室內細節。

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黃昏時,透過明亮的窗戶,可看到室內細節。但除此之外,倒影或內部陰暗,常會掩蓋這些觀點。

油畫中的門窗,這樣畫才沒問題!

即使在現實中,窗戶和門也不一定是等距。

在畫門和窗戶時,盡量不要因為每個窗口的細節而陷入困境。

要學會觀察窗戶、門周圍牆壁的顏色、色調是如何變化。

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要觀察窗戶與周圍牆壁的色調、顏色,如何對比?

它們的顏色看起來更暗還是更暖?

站遠一點,從畫中看到窗戶的整體感覺,以及是如何進入建築。同樣的道理也適用於門。



不要把門或窗,看成是貼在牆上的二維方形物體。


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除非窗戶形成繪畫的主要焦點、造型;

否則沒有必要以線性的方式來表達一切;

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在細化的過程中,在窗戶里尋找瑕疵;有裂縫的砌磚或有裂縫的窗戶。

同時在門窗上繪製高光和陰影。觀察這些元素,是如何進入到建築,看起來屬於建築。

油畫中的門窗,這樣畫才沒問題!


所有的窗口都有共同的亮點嗎?

影子會侵犯到鄰近的窗戶嗎?

不要孤立地對待每一扇窗戶。

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