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DNF安徒恩設計得有多成功?單人安徒恩至今仍能勸退手法不好的人

DNF安徒恩副本曾經的土真的能把人打自閉,隨著90版本到來,大家似乎忘記了曾經被安徒恩籠罩的恐懼,直到單人安徒恩來臨後,有些玩家才發現:這副本怎麼這麼難?其實安徒恩攻略也很簡單,復活幣交夠了機制就熟練了,反正都是這麼過來的。

烏龜團本至今仍被很多玩家認為是DNF最成功的一個副本,除了機制多樣,還有那個時代百花齊放的黑科技,對於遊戲的探索讓玩家們樂此不疲,這是目前盧克和超時空無法比擬的,一起來看看大家對於安徒恩的懷念吧。

玩家:直到單人烏龜出來,才終於明白大家為啥說安圖恩是DNF最成功的一個副本,因為以前一直都是烏龜划水,今天就去試了一下單人安圖恩。戰績非常棒!黑屋交了10個復活幣,擎天一共重打了5次,能源被那個吃球球跑路的貨把復活幣次數全部用光。

玩家:曾經安圖妮是挺難的,雖然當時我齊了A套恍惚,但每次吞噬魔就教我做人,到了後來還是升了90b套之後才敢去強行單刷安圖妮的,就這樣還搭進去差不多200個復活幣,現在做每日任務都要組個人,要不然心裡不踏實,在土那裡是真難受。

玩家:回頭想想以前異界打虛無倒數第二張圖的時候,安徒恩其他怪都可以算是弟弟中的弟弟,殭屍類型分不清楚而且還有那麼多種類,主要殭屍還沒技能。以前可是四種顏色必須達到對應的格子里,搬錯了就會無限炸,簡直是噩夢。

玩家:還記得曾經打安徒恩那時候最強一隊上山,略差第二隊的隊伍去壓感染,其他隊伍去壓別的,真的是需要語音溝通,攻關過程很有意思,一大幫人邊聊天邊打遊戲。現在連超時空都是秒秒秒,尤其是那倆精英怪只要聚到一起就秒了,一隊一次能量就開始等待火山開門,而二隊就需要無限壓能量,能量不夠強力就要打好幾次連擊,一般的團都是讓二隊去壓能量,那時候沒有醬油這一說法,大家的配合和手法都很不錯。感染就多倆精英怪,三四隊隨便壓一壓就好,如果艦炮隊配置好感染也可以壓。

玩家:我是從艦炮時代一路開荒過來的,表示單人安徒恩那些都不是事,以前火山一隊大佬們只要一進火山,其餘的人都特別積極的去壓能源孵化感染,記得組織過一次用85裝備打烏龜,感覺非常好玩的。安圖恩開始被小夥伴又拉回坑之後,那個時候各種查攻略還得記筆記,而且那個時候如果哪裡失誤了被主C懟幾句,真的一句話不敢吭,對不起大家。

玩家:烏龜版本時候玩法可以稱得上是百花齊放,輔助輸出都有自己的黑科技,到了盧克版本就開始固定25仔和b套。砍了猴戲,砍了輔助,也砍光了探索遊戲的樂趣,所有玩法必須按照他們的想法來,記得烏龜那時候有人玩輔助鬼泣,還很多人會去搞30綠27紫這樣的奇葩玩法,如果放現在版本,估計就沒人要了,可以說25仔的設定讓輔助職業變得千篇一律。

其實從副本設計機制上來說,安徒恩真的是最難的,只不過現在大家的裝備好了,都是秒著完成,如果讓門將有盧克級別的血量,不知道在90版本的傷害水平又將玩自閉多少人。


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