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VR遊戲《失落與遺忘:第一部》|失落峽谷中的追尋,冒險與解密的雙重體驗




《紀念碑谷》這款手游相信大家一定都有耳聞,除了別具一格的「旋轉搭橋」式的解謎之外,最令人視覺愉悅的應該就是其夢幻般的色彩了。強烈的對比色往往能瞬間「吸睛」,塑造出別樣的感官體驗,《失落與遺忘:第一部》就是一部採用了強對比色的視覺設計的VR冒險解密類遊戲。


 



 《紀念碑谷》





《失落與遺忘:第一部 (The Lost And Forgotten: Part 1)》是由Abstract GameStudio製作發行的一款獨立冒險解密遊戲,於今年8月31日上架Steam平台,售價35元人民幣,支持HTC Vive和Oculus用戶。雖然目前還不支持中文,但依舊不妨礙小編興緻勃勃的去體驗了一下。


 



 



開局小驚喜,冒險即將啟程


 



遊戲的選關界面並非菜單模式,而是將關卡具象成了一扇扇門,玩家可以通過按壓左右手邊的兩個按鈕選擇關卡。沙漠色調的設計更是讓人有一種即將開始探險的興奮感。遊戲的操作還是非常簡單親切的,精準度完全不影響遊戲體驗,依靠圓盤和扳機鍵就能愉快的玩耍。小編初來乍到,只能老老實實從第一關開始。


 



 


像是一個昏迷在山谷中的冒險家,小編被一段鈴聲喚醒,四面是塊狀的磚紅色岩體,加上耀眼的地平線陽光,荒漠峽谷的感覺撲面而來。


 


撿起地上的通訊儀,是一段劇情引導,雖然沒聽懂,不過沒關係,冒險的旅程才剛剛開始。


 


輕鬆峽谷游?重頭戲還在後面


 



滑索、攀岩聽起來都是刺激的極限運動,但是在遊戲里卻變得愜意而有趣。遊戲以塑造「冒險」這一過程為主,並未追求極限運動的逼真體驗,節奏的自定義使得遊戲整體更像是一場漫步旅行。


 




當耳邊響起西部牛仔風的輕快節奏時,小編差點忘記了自己還掛在滑索上。峽谷間的河流由閃爍的棱麵塑造出波光粼粼的流動感,雖然很美,但不要以為掉下去會觸發什麼奇遇,只會前功盡棄從頭再來。(不要問小編為何知道,一個攀岩摔下去了三次)




在融合了冒險和解密的遊戲里,峽谷「猿人」的體驗絕對不是重頭戲,這趟冒險之旅的後面就沒有這麼輕鬆了。經歷過大峽谷的開闊風光後,是接連不斷的漆黑洞窟。在這裡,玩家需要正確連接電路才能解開謎題,進入迷宮的深處,到達最後的結局。

 



 



失落與遺忘,究竟是失落了什麼?玩家作為故事的主人公又需要在這片荒涼中找回什麼?這裡小編就留一個懸念給各位去自行探索啦。


 


整體不錯,但缺乏觸發機制與緊迫感


 



遊戲整體感覺雖然不錯,但在製作上依舊略顯粗糙。比如缺少明顯的提示和場景音效,導致無法感知是否觸發了什麼,以及攀岩並非抓住岩石,而是需要把手「扣進」岩石中,還有偶爾出現的黑屏和一些謎題上的小bug,都在一定程度上影響了玩家的遊戲體驗。


 


受時長的限制,遊戲內也並沒有太多推動劇情節奏的設計,雖然給了玩家慢慢探索遊戲的時間,但同樣也磨損了「冒險」的緊張感。


 



 



總的來說,《失落與遺忘:第一部》毫無疑問是一款非常值得體驗的作品。作為系列作的第一部,該作向玩家展現了一個充滿未知與謎題的世界。不管是峽谷探險還是洞窟迷城,在玩家可以自由掌控劇情節奏的同時,搭配相對完整的線性敘事和VR的呈現模式,這樣一款冒險解密遊戲絕對能帶給玩家不一樣的娛樂體驗。




本文屬VRPinea原創稿件,轉載請洽:brand@vrpinea.com







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