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勞拉長大了,《古墓麗影:暗影》簡要評測

描述「勞拉·克勞馥」起源三部曲的最終章《古墓麗影:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)已於9月14日多平台發售。上架了蒸汽平台才幾天,就已經登上銷售榜首!

勞拉長大了,《古墓麗影:暗影》簡要評測

同時官方在上市活動中分享了一些玩家關注的方面:

遊戲劇情

勞拉長大了,《古墓麗影:暗影》簡要評測

《古墓麗影:暗影》在劇情上將帶領玩家見證勞拉成為古墓奇兵的關鍵時刻。首部曲只是「倖存者」的勞拉、轉變到《崛起》時的探索者,除了了解身為克勞馥家族一員的意義,以及聖三一這個組織的存在,到了《暗影》勞拉已經超越了父親的成就,追捕著聖三一,但也開始發現自己黑暗的一面,整個故事更加完整且自圓其說。


遊戲環境

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為了呈現南美洲相關的遊戲性,開發團隊選擇了「叢林」這種具有生命力又有威脅性的環境。利用叢林戰的恐懼心理、以及自然環境作為掩護讓勞拉神出鬼沒的伏擊敵人,可以善用植物增加感知能力,也可以製造不同類型的彈藥與特殊裝備。在探索的層面,新增的垂降、攀爬工具讓勞拉可以克服這些險惡環境。

遊戲特色

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遊戲一大特色是在遊戲打造了秘密都市「帕提提」。勞拉不僅可以探索這個都市的神秘古墓,還可以與當地居民互動來進行不同的支線任務。而貫徹整個遊戲重要的「古墓」歷險體驗,這次強調的是「顫慄且致命」的概念。雖然這時的勞拉已經是熟練的冒險家,玩家還是可以「跟隨」她深入更加恐怖的場景。


角色塑造

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遊戲中展示了勞拉是個大忙人,常常執著專註於某些事情,基本少有感情戲的發揮。本次作品中勞拉的追尋目標除了秘寶以及對抗聖三一組織以外,更重要的是「了解人性」。(博士感覺勞拉明顯的長大了,沒以前漂亮了)


遊戲背景

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至於為何選擇瑪雅文明背景,官方表示前作《崛起》的結尾已經暗示了冒險場所是位於墨西哥的尤卡坦半島,但是作為考古場所還不夠深入,因此選擇秘魯,這裡不僅有安地斯山脈與亞馬遜叢林,更是與瑪雅文明相關的環境。

雖然遊戲售價有點貴,評測之後還是值得一玩的,你覺得呢?歡迎分享。

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