不要將愛打遊戲稱之為「電競」|帶你揭秘「電競」要多刻苦
自從英雄聯盟入選為亞運會表演賽項目之後,央視就加大了對電競的宣傳力度呢。
前幾天的時候我們還看到了UZI作為亞運會英雄聯盟項目的隊長接受採訪的視頻,讓我們了解到了UZI在沒成名之前艱辛並且不為人理解的往事。
當時白岩松主持人還特意為電競總結:
「很多人把電競有了國家隊,甚至可以上亞運會,理解成應該是為電子競技正名了,這不是不務正業啊,其實這是兩件不那麼太能直接劃做等號的事,電競應該更良性的發展,而電子遊戲被孩子和年輕人喜歡當然有他的道理,不過有度永遠是一個準則。」
其實央視不僅特意拍攝了視頻推廣電競之外,還專門在央視的官博上宣傳了電競,為電競正名:電競和普通的打遊戲不一樣!
央視還詳細的解釋了為什麼電競能夠進入亞運會:
電競擁有傳統體育項目特徵:公平性、競賽性、觀賞性和不確定性。
受群眾歡迎,擁有巨大市場:
電競也有職業聯賽:俱樂部在具有超高競技狀態的同時,也需要付出高額的轉會費。
最讓人期待的是,雖然本次電競項目只是作為表演賽項目出現在亞運會上,但是到了2022年杭州亞運會,電競項目就會成為正式的比賽項目了呢!
四年之後的今天,職業選手們估計會有很多更新換代吧?
不知道到時我們還能看到今年活躍在職業賽場上的職業選手了……
尤其是那些大齡的遠古老將,四年之後,還能見到么?
不過我們應該能看到如今的小將去參加亞運會吧,四年後的那個時候,今天的小將也要變成老將了呢。
在本次央視為電競正名的微博長圖中,最讓人感動的是,央視還體諒了電競的辛勞,並講明了電競選手容易患上傷病等隱患。
這是央視以RNG戰隊為參考的作息時間(結尾有RNG訓練營體驗相關):
在職業選手們拚命訓練征戰賽場的同時,他們也要付出很多。
雖說職業選手的職業生涯只有十年左右,但是黃金時期卻只有三年左右,像安掌門那樣煥發事業第二春的職業選手真的不多,大部分都選擇了早早退役。
職業生涯的黃金時期決定了他們會錯過良好的上學時機,並因為沒有其他方面的學識在退役後只能從事和電競相關的工作。
最最重要的一點,也是最讓粉絲們擔心的一點,自然是傷病了。
職業選手們多多少少的都會患有不同程度的傷病,比如UZI的手傷背傷和肩傷,每到比賽時,都需要貼好肌效貼止痛才可以。
好在現在各大俱樂部都配置了隊醫,隊醫會監督選手們的日常狀態,並且定時按摩做操預防傷病出現。
看到央視大力推廣電競,為電競正名的時候,小夥伴們都非常開心,感覺打遊戲也是有出路的,或許今後終於可以光明正大的打遊戲了。
但是,打遊戲和電競是不同的哦,這並不是孩子們沉迷遊戲的借口,凡事要有個度才是最重要的呢!
七天時間RNG體驗館30%
體驗者訓練期間被訓哭
雖然如今央視如此說明,但是很多人可能認為那只是一些官方說法,不過近日RNG戰隊所開展的電競體驗營,則是無情的擊碎了許多人認為電競就是打打遊戲的概念。
首先這些被選中選手們平均段位都在鑽石以上,還有部分大師和王者。要知道只有5%的玩家是鑽石及鑽石以上的段位。這些訓練生可以說是普通人當中的高手了。結果第一天的訓練體驗就是從早上10點到晚上11點。比賽與訓練安排的密密麻麻,在首日晚上,就已經有人表示自己不想打了。不過更殘酷的還在後面,某些選手整整7天沒有贏下一個BO2,這簡直可以用男默女淚來描述了。據不完全統計,RNG電競體驗營的七天時間裡,有超過30%的人當眾大哭,有超過80%的人曾因比賽而發生爭執,有超過99%的人當場自閉。僅僅在體驗營的第二天,便有一位小姐姐領隊與隊內的小姐姐輔助哭到梨花帶雨,為後續想哭又放不開的選手開了個好頭。
其實選手哭的事情大家也沒必要感慨,要知道,如今電子競技已經成體系的年代裡。教練的督促也是必不可少的。本次體驗營的程鶴教練可以說執教風格是相當硬朗了。在選手摸魚划水、無所事事的時候,程鶴教練會面無表情地問候一句「你沒事幹嗎」;在選手胡亂出裝、謎之決策的時候,程鶴教練會痛心疾首地質問一句「你們什麼遊戲理解」;在選手上頭亂打、忘掉運營的時候,程鶴教練會一臉黑線地叫停比賽怒吼一句「你們都在幹嘛」。
當七天的體驗結束之後,選手們最大的感覺就是自己與職業選手差距很大。很多人再也沒有產生過打職業的年頭。
說到這裡可能有些人會很不服氣,遠古那些網吧訓練成世界冠軍的選手不說。在LOL前幾年,微笑,faker等知名選手都是從路人出來的,而且出道就是巔峰。在LOL的早期,的確有許多知名的選手是從路人出來的,甚至早期的一些比賽,就是幾個路人高分段玩家組成了一隻隊伍後開始了征戰。典型的如S1時期,那時候除了TSM戰隊之外,其餘戰隊都是幾個路人組成。甚至總決賽是在一家網吧舉行。但是隨著職業化的發展,選手們的水平越來越高,戰隊的打法越來越多樣化和職業化。曾經驚為天人的Insec迴旋踢在新人看來這是許多路人玩家都有的操作。我們可以看到老WE的組排依然可以吊打幾乎所有路人組成的隊伍。這一切都表明電競雖然源於遊戲,但是遊戲是沒有門檻的,電競的門檻則是會越來越高。現在的職業選手一般是路人選拔,次級聯賽,正式聯賽的道路。基本不會再出現那種出道即巔峰的選手了。
本次體驗營可以說是一個很好的證明電競不等於遊戲的證據,短短7天時間幾乎讓所有人崩潰,要知道這些體驗對於職業選手來說是再平常不過的一天了,所以電競不等於遊戲。
那些有電競夢的少年們,還是先想想自己有沒有足夠的毅力,足夠的自律和抗壓能力吧。

