《魔獸世界》8.015層限時血DK部分心得分享
作者:Divtion_lan
首先上圖,這次大秘境也是開服滿級後突然想沖一下,就拉來4個隊友準備開干。
在8.0開啟2周後,還鴿掉一個隊友,臨時喊來另外一個朋友,拿到成就的時間遠達不到自己心理的預期。
而且這次大秘境我最噁心的就是3點:1點就是如果不配備盜賊,那麼跳怪將是一個非常難解決的問題;2是很多副本比如莊園,天花板實在tmd的太矮了,把視野弄得特別難受。 3是在第一周鎖定裝等的情況下, 如果我要提升裝等,那麼最好的方案居然是打PVP,而打PVP,就會損失掉大量在高層積累經驗的次數,這裡我就不吐槽PVP的高收益了。
這次8.0的大秘境副本難度差距很大,同時因為現在因為可以通過摧毀鑰匙刷新鑰匙機制,只要你的隊伍強度足夠,阿塔達薩和自由鎮幾乎可以說是送的存在。其中特別是自由鎮。一會會特別提到這個副本的一些具體流程。
堅韌周不必多說,因為這次並沒有去測試服嘗鮮,開服後因為隊內法師要兼顧團隊活動,嘗試次數並不多,所以很多副本的理解不夠透徹,基本就是遵循先拉3波,打不贏就拉2波,2波都干不贏就拉1波的思路來完成副本流程
簡單評價下副本難度(以本周殘暴崩裂無常為例) : 自由鎮 > 阿塔 > 暴富、圍攻 > 其他
其中15層我以自身隊伍的強度評價,排除必過雙本自由+阿塔。拼一槍能過的副本有 : 暴富,圍攻,地淵,監獄
殘暴周高難度副本 : 神廟 > 監獄 > 風暴 > 諸王 。其中神廟沒有戒律牧基本上可以說是不可匹敵的存在
血DK天賦選取上,除了第一層 選擇碎心或者飲血,其他天賦基本鎖死為: 鮮血禁閉 埋骨之所 浮空城 亡者之握 血蟲 白骨風暴
裝備選取我個人基本上是無腦以裝等為主,盡量選急速+全能,不排斥暴擊和精通。卡牌用深淵,放棄坦克卡牌。推薦傑斯和萊贊,以及神廟的高裝等毒牙為沖層3件套。
特質選取上 首先以裝等為主,然後關鍵特質:血祭之力。怎麼也要弄一個保證小怪戰急速 ,其次最好的外環特質是符文劍特質,保證符文劍多怪時候的仇恨爆發。中環特質高層推薦艾澤里特血脈,高層血DK滿血很難,這個特質還算有用,然後是戰爭之風。其他的都無所謂,選什麼都行。
先分析下最簡單的雙本:(默認隊伍會有盜賊跳怪,如果沒有請自己斟酌使用隱身藥水或者拖屍戰復)
自由鎮 :
1:
1號前全跳,清BOSS前4個激活怪,開1號BOSS,打掉。上橋打掉一隻單怪
2:
這裡是自由鎮清理線路的核心,要穩過高層殘暴的核心就是,通過清理怪來等待英勇嗜血CD,在2號和競技場都能開出嗜血,完成最難的2個BOSS的擊殺
2號注意焦點旁邊的黃名NPC,觀察讀條來判斷丟出來的桶BUFF是否能吃。3號需要一名近戰配合風箏鯊魚來預防猝死
小怪在殘暴周壓力很小,基本以2波一拉,控共生最後處理的方案來就行了
3:
標記3波怪,有2隻叫鐵潮破壞者的怪,會讀一個叫痛苦XXX的條,2個怪一起讀完之後,這波怪就是送的,控制好,打掉戈霍恩小蟲就行。具體有很多視頻可以自己去查一下
4:尾王招的小怪控制等他自己爆就行,然後全隊在平台空氣牆邊緣集中一起跑轟炸,即可保證安全場地。
阿塔達薩:
1:
進本右轉,拉出隱身ADD,拉上去,亡靈控制噴毒大怪,打掉圖騰和隱身ADD。開台階下面2堆龍,然後解決1號恐龍
2:這裡分2條線路,一條是清理掉去2號路上的各種噴毒怪,在殘暴周難度不大,但是在堅韌周難度非常高,所以我推薦我們隊伍選取的線路,在任何周次都是相同的打法,不會頭疼其他問題
打掉1號恐龍,回台階清理掉靠近中圈的恐龍ADD,然後去進門左轉的那條路,打巨魔怪,這裡注意如果打斷不足,最好先把神官控了,把其他怪打得差不多再拉神官進來打掉。然後在右邊噴毒怪那條路上,通過悶掉卡在橋邊的巨魔怪,完成跳怪,然後先清理2號門口台階下面巡邏的ADD,然後坦克拖屍讓其他人進去,不打2號前的小怪,出來的時候如果有法師,讓法師勾怪隱身出來,其他人繞開,沒法師繼續拖屍跳掉就行
3:後面的小怪都非常簡單,全是線性推進。3號分好毒池,直接送。4號蜘蛛如果沒有能夠免疫清理小蜘蛛的職業,將是整個副本唯一的難點
評價下其他副本,打得不算多,不一定準確
托爾達戈:
清理掉這些怪,1號注意集中站位,中點名出去來迅速處理小蟲,2號狼王注意不要打斷,條快完的時候一個驅散再打斷
然後在3號的路上,坦克拉怪,DPS轟炮清進度,在3號前完成100%。3號注意勤搬桶,清理出一個安全位,在搬桶的時候注意BOSS的正面錐形AOE。然後4號的怪坦克拉到BOSS平台,其他人不進戰鬥進入平台,救坦
我們按照這種流程,打到尾王,剩時6分40秒,2個戰復在手,英勇齊備,最後被BOSS錘死了。
殘暴周的監獄尾王,點名不給面子,我認為在目前的裝等下,基本是最難的boss之一
莊園:現在普遍認為開右上門是最難的流程,而我通過看外服平推維克雷斯莊園的視頻來看,右上是最適合沖層的一個開門方案,因為你可以在到達地下之前,不需要任何繞路,就能完成足夠的怪的擊殺數量,然後跳掉地下室的高血量精英女巫以及部分怪。直接到達4號前開始補怪。
這個副本在殘暴周需要注意的是2個BOSS
毒心三姐妹以及大樹
這2個BOSS我建議通過改變清怪線路,讓2個BOSS戰都能覆蓋英勇
毒心三姐妹的核心就是50秒爆發。每個小BOSS獨立的50秒狂暴炸團時限,沒英勇我覺得15層這個BOSS會非常難。
大樹沒英勇,能過,但是可能會翻車,因為這個BOSS壓力也很大。
4號坦克高壓,注意留一波技能在女妖加入戰鬥後,開技能把勛爵秒了免得坦克翻皮。
5號轉就行,基本算是送的。
莊園這個副本我認為除了天花板,設計是所有副本裡面最為合理的,小怪和BOSS均有非常符合數值的強度,時間也比較緊湊,不像阿塔和自由鎮,擺明了就是送你的意思。所以很多衝層隊伍根本就不會在其他副本上下文章
另外說下幾個中難度副本,如果有疑問可以回帖,就不在主貼寫了
暴富礦區:1號前清到64%還是65%忘了,從2號石頭人之後的所有怪全跳
圍攻:開門左轉下水,上棧道開始清怪。1號前注意有丟炸彈那個怪,就不要拉多了。整個圍攻的難點在尾王,推薦1,3台無視小觸鬚直接全技能點殺綁人觸鬚,3台英勇RUSH,如果隊伍的單體能力不足,這個副本的尾王會是殘暴周非常難的一個BOSS。
風暴神殿殘暴周如果沒有2號,那其實是一個非常簡單的副本,2號打斷失誤,基本就是宣告GG。尾王治療吃到BUFF玩1命魂斗羅幫助坦克清怪,壓BOSS血量,小怪控制不打就行。風暴這個本缺少打斷就會是超高難副本。
最後說下對8.0大秘境的看法。這個版本的大秘境設計基本可以說是非常失敗,完全沒有吸取7.0的優秀經驗。這次的星際團隊設計出來的不管是大秘境還是團本,非常壓抑。而且副本之間難度差距天差地別,僅一個殘暴詞綴,我相信很多開車朋友在這周如果去了托爾達戈或者神廟,就能體會到愚蠢的數值設定帶來的不舒適感。
另外說下DK區血DK最常見的2個問題
「我要堆多少急速」 「這件急速全能340,我爆了個365暴擊精通,但是我不用365」
現在的裝等,急速是堆不了的,現在的急速靠的是血祭之力
裝等是最重要的,因為影響到你的仇恨。仇恨直接決定了你的隊伍的浩劫,戰士之類的近戰是否能夠打出自己的節奏而不是在後面畏畏縮縮。

