工欲善其事 必先利其器 太空戰模式推薦加點及天氣系統全解析
太空戰
0.7.3版本更新已經數天了,相信不少艦長都在嘗試這個新模式——啊,這浩瀚的宇宙!啊,這科幻的戰艦!啊,這酷炫的特效!
但,想要在太空戰中獲得好的表現,就需要一番鑽研了,那麼我們先來給大家介紹下一些推薦艦長加點。
參加此次太空戰鬥的戰艦共有九艘,皆以遊戲中部分X級戰艦為原型設計建造。指揮這些強大的戰艦當然也需要太空艦長,為了讓諸位有良好的太空戰體驗,我們找來了一套推薦艦長技能的加點方案,不太熟悉的玩家可以參考下。當然這部分加點小編也有部分不敢苟同,會在對應加點下進行解說。
「翔空烈焰(FlyFire)隱蔽性極高,來無影去無蹤,還有超贊的火箭武器和絕佳的隱蔽裝置。」其原型為M系X級驅逐艦基林。
翔空烈焰艦長加點,小編個人覺得魚雷加速和零件血量並非一定要加,不如換成艦船血量,另外給出小編自己的加點考慮
前線雷擊型加點
區域防空型加點
「銀河(Galaxy)適合喜歡玩捉迷藏並用其量子炮彈攻擊的玩家,其黑洞中微子武器在任何戰場上都遊刃有餘。」其原型為M系X級巡洋艦得梅因。
銀河艦長加點,此加點為防空+雷達站思路,較為合理
「您擅長控制無人機嗎?我們推薦您派出地獄航母(Hellcarrier)征服太空的每一個角落!」其原型為R系X級航母白龍(鷲)。
地獄航母艦長加點,魚雷加速有利有弊,小編個人不是很喜歡,小編個人的加點如下
「您喜歡裝甲和速度的完美結合嗎?試試看自由衛士(Paris)吧!她兼具漂亮的外型和強大的高射速主炮,還擁有特別設計的離子推進器,可以瞬間抵達任何行星。」其原型為F系X級戰列艦共和國。
自由衛士艦長加點,小編對於所有消耗品CD實在不是很感興趣,相應的小編的加點如下
半標準生存向加點,可取捨的是損管CD和腎上腺素,來讓自己更能續或在續的過程中更能打
「她像蝴蝶一樣飛舞漂浮,美得像是太陽的萬丈光芒,如同巨蟒一樣兇狠,這就是美麗的宇宙戰艦扎雅(Zaya)。」其原型為R系X級巡洋艦藏王(象)。
扎雅艦長加點,小編不太認為太空戰模式中常規203炮有點IFHE的必要,畢竟對手除了50MM甲板就是32MM全身,該打不穿的點了也打不穿,能打穿的點不點都能打打穿,小編加點如下,選擇了防空圈擴張,畢竟本模式基本每場都會有航母,儘管Zaya的防空能力並不強,但是在團隊中走位合適的情況下可以稍微為其他隊友的防空做一些貢獻
「諾瑪(Norma)來自 Khetta星球,依靠神秘的水晶隱蔽裝置、特殊的渦輪激光炮和獨特的裝填系統,以及強大的離子火箭,足以摧毀航線上的任何目標。」其原型為Y系X級巡洋艦米諾陶斯。
諾瑪艦長加點,這個加點現編真是認為有很大問題,極其不建議參考
這是小編的配置,擴圈+手動防空支持下諾瑪的防空圈完全就是禁飛區,為隊友撐起一片乾淨的空域是很重要的事情
「『禁止幽靈通過』是極光(Aurora)設計師的座右銘。在操作這艘強大而雄偉的巡洋艦時,可別忘了這句名言。」其原型是S系X級巡洋艦莫斯科。
極光艦長加點,這套加點是選擇了卡山防空,小編的加點也考慮了卡山,不過並未考慮防空,而是輸出特化向
「萬象隕滅(AllDestroyer)可以說是宇宙戰艦建造的巔峰,無論裝甲、火炮數量或激光副炮塔都十分完美。唯一的缺點是容易被無人機找麻煩,但是久經沙場的指揮官會知道如何應戰。」其原型是D系X級戰列艦大選帝侯。
萬象隕滅艦長加點,這套加點整體思路是擴大副炮圈並利用手動副炮來提升其副炮輸出能力,相應的小編考慮之下還是放棄了其中一部分技能,個人選擇如下,畢竟本模式中只能使用免費消耗品,滅火進水修復加快很多時候甚至比大保健價值要高,至於隱蔽和IFHE的取捨見仁見智,小編個人傾向於隱蔽
「當您想要先發制人,碾壓對手的時候,派出翠藍行星(Blue Aster)是個不錯的選擇。其搭載的偵測裝置對太空中的任何細微變化都非常敏銳,八發Chrysalis火箭齊射足以粉碎敵人。」其原型為D系X級驅逐艦Z-52。
翠藍行星艦長加點,這套加點是最大化了炮雷能力,但是小編個人覺得還是應該加上最後的掙扎,且小編對於炮擊的加強認為沒有太大必要,整體配置是道具+魚雷婊的思路
太空戰的「天氣」系統詳解
太空戰場的環境也並非是「風平浪靜」的,會受到多種因素影響形成「流星雨」和「精神干擾」區域,這兩種「天氣」可以移動,並對太空戰鬥產生影響。
流星雨:從地圖右邊往左邊移動,進入該區域的船艦將受到以下影響
1.戰艦的被偵測距離減少10%,最大被偵測距離不超過 15 公里(海上)和 9 公里(空中)。
2.偵測距離上限為 15 公里。
3.防空炮射程大大降低。中近射程防空炮將失去作用,而長程防空炮射程減半。
受流星雨影響的航空隊:
1.視距降低為 6 公里。
2.飛行速度降低 25%。
3.每飛行 15 秒損失一架飛機。
壯觀的流星雨區域
精神干擾:從地圖的右邊往左邊移動,進入該區域的船艦將受到以下影響
1.戰艦的被偵測距離減少10%,最大被偵測距離不超過 12 公里(海上)和 6 公里(空中)。
2.精神干擾區的戰艦偵測距離依照艦種有所不同:航空母艦——15 公里;戰列艦——15 公里;巡洋艦——14.5 公里;驅逐艦——9.5 公里。
3.起火時間變為一秒,進水時間不變。
4.維修小組消耗品無法使用。
5.此區域不會對飛機造成影響。
神秘的精神干擾區域
從太空戰模式酷炫的特效以及精良的建模可以看出真的是「經費在燃燒」,WG開發這個模式可謂十分用心,小編我可是相當喜歡這個模式!這特效,沒的說,一級棒!在此向研發人員表示由衷的感謝!希望他們能開發出更多有趣的玩法,讓這個遊戲更加好玩,玩家更快樂!
友情提示,太空戰模式特效過於酷炫,長時間遊戲不利於健康,要注意讓眼睛休息,多出去活動哦!
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※打得過巡洋艦 跑的過戰列艦 突出一個「騷氣」 這就是戰巡一族!
※30年前當過逃兵後 俄巡洋又去敘利亞刷存在了...
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