《刺客信條:奧德賽》故事劇情新情報,玩家情感將會經歷大起大落
遊戲
09-18
目前市面上所有的好遊戲都存在一個問題,那就是它們總是試圖保持遊戲整體風格的一致性,比如《黑暗之魂》系列就是一路陰森壓抑到底,而《馬里奧》系列則是一路輕鬆可愛到底。這也是可以理解的,畢竟遊戲不是周星馳的電影,也沒有周星馳的水平,忽然故事風格來一個180度大轉彎,會讓人覺得很突兀很齣戲。
育碧新作《刺客信條:奧德賽(Assassins Creed: Odyssey)》的故事導演Mel MacCoubrey近日接受了EDGE雜誌(第328期)的採訪,採訪中他就對這個問題表達了自己的看法,讓我們一起來看看他是怎麼說的吧!
Mel MacCoubrey說:「很多的3A大作都太過嚴肅了,遊戲的故事從頭到尾都是同樣的一種冷酷黑暗的風格。但是在《刺客信條:奧德賽》中,你將會有各種情感激烈的時刻,有興高采烈,也有壓抑沮喪。」
就小編我來說,這是一個好消息。《刺客信條》系列遊戲的故事一直都富有幽默感,有時候劇情甚至讓人感覺有點厚顏無恥,但也許正是因為這個原因,這個系列的遊戲才會如此長壽吧!
《刺客信條:奧德賽》將於10月5日發售,登陸PS4/Xbox One/PC平台。
※《刺客:奧德賽》中玩家的選擇將會產生長遠的影響
※分析師:索尼重心在E3那幾款大作 手上還有很多新作
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