《亂世王者》近戰騎:誰搶了我的趙雲
上周末小廚最開心的事兒,就是九鼎活動做了一些有利於盾兵的修改,讓這個為隊友做出貢獻和犧牲的兵種可以在九鼎里多了一個獲取積分的途徑。小廚作為一個在圈子裡為盾兵搖旗吶喊的小玩家,看到這樣的修改當然是蠻激動的。
為此,今天小廚還要繼續努力,和大家一起解析一個同樣有些委屈的兵種:近戰騎。
近戰騎的技能還是比較簡單直接的,一個【高級衝鋒】讓近戰騎可以繞過對方的盾兵直接切「脆弱」的後排,還有閃避傷害的技能【高級閃避】。
下一個簡單的定義,近戰騎是一個擁有「生存技能」的輸出兵種,龍脈套裝的八件套效果,在衝鋒後13.5%幾率提高下回合閃避的效果(紫色套裝),也增加了近戰騎的生存優勢。
近戰騎的優點是有「生存技能」,缺點是輸出技能少,缺乏爆發力,是一個優點和缺點都很明顯的兵種。
如果只講兵種特點,以上內容基本就概括了近戰騎的大部分功能,但是要聊這個兵種在當前版本的現狀,卻有太多的話可以說,我們今天還是從兩個角度來談這個兵種,分別是近戰騎的委屈、以及當前版本近戰騎的用法。
首先是近戰騎的委屈,這個委屈可以通過三個角度來說。
第一個委屈,就是缺少武將:
如果在圈子裡,一個萌新問近戰騎搭配什麼武將好,答案可以是五花八門,比如平民版的「趙雲+馬超」,早年的「趙雲+呂布」、「趙雲+諸葛亮」,成熟後的「趙雲+司馬懿」和近戰騎專屬武將的「趙雲+太史慈」。
看起來武將很多,但是讓人有些尷尬的是,這些武將的作用都不暴力,在「太史慈」的戰報沒有優化之前,大家對「太史慈」技能【催兵掩殺】的效果,也缺乏直觀的了解。
更重要的是,沒!有!「趙雲」!!
「趙雲」作為騎兵最重要的武將,可以同時為「近戰騎」和「騎射手」提供加成,讓人只能在近戰騎和高爆發的「花木蘭騎射手」當中二選一,這樣導致的結果,就是一度讓大部分高戰選擇了騎射手而放棄近戰騎。一段時間內,大家戰報里能看到的都是屬性、龍脈比較平庸的近戰騎。後來湧現的近戰騎高戰,很多都是重新更換了技能、兵法和龍脈的。
第二個委屈,單人作戰能力疲軟:
近戰騎最輝煌的年代,應該就是「神獸青龍」剛出來的時候,那時近戰騎不止是集結的重要兵種,也是單人作戰可以剋制當時版本霸主「周瑜+諸葛弓」的存在,就算懟到了槍兵身上,也基本打的贏。
但也僅此而已了,後來的武將讓多個兵種變得傷害爆炸。近戰騎輸出不足、缺乏爆發力的弱點,在單人作戰當中顯得越發明顯,只能看著其他強勢兵種,靠著高殺傷力製造出各種「滅門慘案」。
能夠和被騎兵克制的弓兵打平手,已經是一個不錯的近戰騎了。當然,這一點他還是要強過極限盾的。而單挑「攻防血加成」差不多的騎射手,近戰騎還是可秀一波兒的。
第三個委屈,被槍兵打的太傷:
近戰騎遭遇槍兵,會打的非常鬱悶。他是手短但高爆發的槍兵可以夠得著的兵種之一,槍兵的【高級長矛】和龍脈六件套技能,還可以增加對騎兵的傷害。
更可怕的是槍兵龍脈八件套技能,讓槍兵飛槍攻擊騎兵,原本站在第一排可以和己方槍兵共同分擔傷害的近戰騎,還要一定幾率單獨面對敵人的攻擊。
這個委屈,也因為槍兵玩家強大的基數,而被無限放大了,【高級閃避】碰上密集的槍兵大陣,近戰騎相對於其他兵種的生存優勢,完全體現不出來。可以說小廚自己做近戰騎做的那段時間,也是基本不打架————活動和虎牢關還是很好用的。
說完了近戰騎的三個委屈,我們接下來還是說一下槍兵的復甦吧,順便說一下近戰騎在新版本中的特點。
作為一個曾經做了一段時間近戰騎的小玩家,小廚一直在尋找近戰騎的用法。第一次讓小廚看到希望是某場萬眾矚目的九鼎比賽,面對當時幾乎霸版本的高龍脈「盾+騎射手」組合,兩排高龍脈的「太史慈近戰騎」彼此聯動,都打出了高額的傷害,配合戰損能夠持平的隊友,多次打贏了關鍵戰鬥。
這也是「太史慈」在組隊當中的一個特點:可召喚的隊友的屬性越好,【催兵掩殺】造成的傷害就越高。在同時期,很多近戰騎的嘗試當中,「橙龍脈」的「太史慈」和「綠色龍脈」的近戰騎組隊,打不贏全遠程的這種事情,也是發生過的。
現在,伴隨著弓兵的崛起,很多隊伍都選擇了全遠程陣容,也讓近戰騎的另一個特點湧現了出來,那就是打「盾+全遠程陣容」是真的好用。在對手沒有多排槍兵的情況下,近戰騎不止自己可以為對手帶來很高的傷害,還能輔助隊友直接攻擊對方的後排,為整個隊伍提供幫助。甚至單純靠近戰騎,我們也可以打出不俗的效果:
小廚之前的攻略,談到騎兵的時候多次強調一個觀點「不衝鋒的騎兵,和鹹魚有什麼區別?」,這句話的內核,講的還是騎兵的定位——遠程殺手。
在今天這個遠程強勢的版本,近戰騎縱然不暴力,縱然被懷疑是一個混進輸出陣營的「輔助兵種」,版本卻給了他一個兵種復甦最重要的舞台,有了舞台,其他的問題都是可以通過玩家的智慧來解決。


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