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DNF全服玩家一夜之間戰力暴漲,原來才是這些原因,老玩家賺了

戰鬥力是網遊中體現裝備打造程度最直觀的一種數據,DNF自然也不例外。雖然DNF中的戰鬥力系統還不夠完善,有的職業天生戰力高,例如劍宗帕拉丁,而有的職業天生戰力就很低,例如劍帝藍拳。戰鬥力是現在的團長放人的第一要求,同職業之間戰力高的肯定比戰力低的玩家傷害高不少。

相信有不少玩家都發現了,近日一夜之間幾乎是全部玩家的戰鬥力都迎來了一波暴漲,例如阿福君的鬼泣就漲了6萬多,有的玩家更加恐怖,戰力直接從9W漲到了22W。雖然傷害幾乎沒有變化,但是戰力高一點看起來確實要舒服很多。裝備沒有任何變化,甚至連附魔也沒有改動過,這提高戰鬥力到底是從何而來的呢?

阿福君查看了一下裝備,確定了裝備屬性沒有改版,再看力量智力也沒有任何變動,甚至連三攻都是一成不變。都知道戰鬥力是不可能憑空來的,它會隨著角色屬性的增加而增加。阿福君最終在戰鬥力面板上發現了端倪,原來問題是出在這裡。買了國慶套的玩家應該都換上國慶光環了吧,國慶光環的三攻和力智提升和之前的國慶光環是一樣的,唯一的不同之處在於技能等級由1-30變更為1-50。

技能等級與戰鬥力是有關係的,新的國慶光環增加了8%的裝備分,戰鬥力上漲的原因就是出現在這裡。而且由於職業平衡的改動,不少職業或多或少都有一些數據方面的變化,這才使得戰力提升了一大截。對於老玩家來說,戰力提升肯定是好事,例如鬼泣現在和之前根本就是兩個職業,老玩家都有這種感覺,改版不花錢還加戰鬥力,這波玩家們是真的賺了。

雖然沒有實質提升,但戰力確實能代表不少東西,幾乎在每款網遊中都有這個說法。例如阿福君最近在玩的一款名為《我叫MT4》的手游,它的戰力系統相比DNF就要相對完善一些。《我叫MT4》的戰力幾乎和DPS是對等的(獵人除外),有多少戰力就能打多少傷害。而且和DNF一樣,《我叫MT4》申請入團也是看戰力的,戰力高的玩家自然更加受歡迎,這在任何遊戲中都是一樣的。

各位小夥伴,國慶版本到來之後你們提升了多少戰鬥力呢?

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