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VR設備為傳統教育帶來了顛覆性的創新

近年來,隨著圖像處理計算,顯示和感測技術以及顯示技術的不斷突破,VR/ AR / MR迅速發展,開闢了大眾消費市場。據預測,到2020年,中國VR虛擬現實市場規模將達到1000億元。經過30或40年的發展,VR虛擬現實在航空航天和裝備製造領域取得了令人矚目的成就,並逐漸成為一種新的信息支持技術。各行業的發展。因此,可以預見VR虛擬現實在各行各業的應用,即「VR虛擬現實+」,將成為未來發展的主要方向。如果「互聯網+」是傳統企業的信息化,那麼「VR +」就是對傳統產業的升級在教育領域,VR設備為傳統教育帶來了顛覆性的創新,例如,在地理課上,學生可以通過虛擬屏幕看到沙漠成為綠洲,綠洲成為沙漠。在歷史課上,學生可以看看恐龍是如何通過虛擬進化而來的;在化學課上。爆炸實驗也可以藉助vr虛擬現實來完成。隨著VR虛擬現實技術,特別是VR設備的發展,以及消費者價格的降低,VR虛擬現實逐漸進入了影視娛樂,旅遊,教育等大規模消費領域。

未來,VR虛擬現實可能形成虛擬消費行業,行業般的虛擬三大行業,如真實行業和專業vr虛擬現實行業。其中,隨著VR設備進入醫療,城市規劃,設備製造等領域,這些行業將會有大量的VR虛擬現實應用系統,逐漸成為這些行業發展的新引擎。與此同時,VR也促進了相關產業的升級。 「可以說,各行業對VR虛擬現實的需求是僵化的。隨著VR設備技術的發展,將形成一個專業的VR虛擬現實產業,包括技術和VR設備。從VR虛擬現實發展的下一步來看,VR產業將面臨兩大發展瓶頸。首先,目前的VR內容製作生產率很低。其次,國內VR設計人才,研究人才和工業化人才供不應求。新興產業,特別是高科技產業的發展往往需要以下條件:第一,需要維持關鍵的技術突破。支持。無論是VR設備的改進還是VR虛擬現實新領域的擴展,都需要不斷的技術創新來支持它。其次,迫切需要各種VR虛擬現實人才來支持它。人才是多方面的。例如,技術創新人才,產品研發人才,設計人才和一些開發人才都非常龐大。如果未來的技術條件跟不上,大眾消費行業可能會遇到低潮期,但行業的發展過程總是處於低潮和高潮,而任何新興行業的發展都是這樣的。未來應該更加關注VR技術的應用,如VR設備在教育,醫療,裝備製造研發,智慧城市的城市規劃等方面。


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