當前位置:
首頁 > 科技 > 《I Expect You To Die》開發商透露新VR遊戲正在研發中

《I Expect You To Die》開發商透露新VR遊戲正在研發中

VR正在緩慢但穩定地增長,而這令我們對未來充滿信心。

映維網 2018年09月19日)《I Expect You To Die》的主創Jesse Schell對VR的「緩慢但穩定」的增長十分有信心,而他的團隊正在努力開發下一款VR遊戲:地牢冒險風格的刀劍遊戲。

如果大家有印象,Schell Games日前宣布VR密室逃亡遊戲《I Expect You to Die》自2016年發行以來已經在PSVR,Oculus Rift,WMR和HTC Vive平台實現了300萬美元的營收。


延伸閱讀

:VR遊戲《I Expect You to Die》實現300萬美元營收

Schell表示:「我們看到的是,VR正在緩慢但穩定地增長,而這令我們對未來充滿信心。它可能不會像某些人預期那樣像火箭般一躍升空,對此我認為是因為技術和價格點的問題,而現在技術和價格點正在不斷改善。」

《I Expect You To Die》開發商透露新VR遊戲正在研發中


他進一步指出:「於2016年上線的《I Expect You to Die》正在為我們帶來營收,而2018年的營收高於2016。這是因為平台正在增長。」Schell相信VR平台的轉折點將發生在頭顯廠商能夠在399美元這個價格點下提供無線的一體機系統,「屆時你就會擁有一個真正的大眾市場。」他如是說道,並將VR緩慢但穩定的增長比作是個人計算機在上世紀70年代末的掙扎。

他說:「我記得我們在1978年開始看到Apple II和Atari 800這樣的計算機走進家庭。兩者的價格介於1000美元-2000美元之間,這對70年代而言是一個十分誇張的標價。當時大家都認為『這永遠都不會成功,因為它太貴了。』但在三年後,Commodore 64面世。」

Commodore 64以蘋果和雅達利設備一半的價格登陸市場,並成為吉尼斯世界記錄上銷量最高的單一電腦型號。Schell表示:「感覺VR正處於非常類似的位置。普及率發展十分緩慢,而且設備價格非常昂貴。」

他認為一切都將在未來幾年後發生改變。所以擁有約120名員工的Schell Games正在開展6至10個項目,並繼續大舉投資於VR開發。

Schell Games的一支團隊正開發專為課堂設計的「HistoryMaker VR」,旨在學生在課堂演示中控制歷史人物,就像木偶戲一樣。Schell表示:「我們目前正在學校里進行測試。在2019年年初,我們將申請Phase II Grants並將其推廣至學校。」

另一支團隊則在為《I Expect You to Die》設計新的內容,但Schell拒絕透露相關的信息。但對於他所談論的項目而言,最重要的一個是基於全新IP的VR刀劍遊戲。他說:「我們一支都認為VR中刀劍十分有趣。這是我們正在為高端VR平台探索的作品,其涉及雙刀操作和地牢元素。」

這款遊戲的部分靈感,或者說幫助塑造作品的經驗教訓來自於Schell Games對AR光劍遊戲《星球大戰:絕地挑戰》的開發工作。這支團隊同時認為從《I Expect You to Die》開始以來所積累的經驗為提升這款VR遊戲的舒適度提供了非常大的幫助。

他說:「儘可能減少運動不適十分關鍵。我們同時相信刀劍玩法非常適合VR,因為與跑酷遊戲和射擊遊戲不同,一邊奔跑一邊揮劍根本不合理。更多的是站在大致一個區域,並精通於劍法刀工。」

Schell指出:「我們希望你能變成一位英雄劍客。我們設計了一個鼓勵你施展一系列感覺非常強大的劍法的遊戲系統。」

武器本身會更加西方化,但Shell表示某些設計會傾向於日本刀劍。他說:「我們正在考慮武士刀,匕首和斧頭。雙手劍同樣是我們在考慮的武器。」

Schell希望這款未公布名字的遊戲能夠在2019年發行,並登陸多個VR平台。他說:「我們開發了AR刀劍遊戲『絕地武士』。所以我們認為AR作為一個平台相當適合這種玩法,但問題是它們將於什麼時候能夠準備好。」

另外,Schell Games同時在與Magic Leap進行合作,利用Unreal引擎開發的作品會在今年下半年與大家見面,但Schell本人似乎尚不確定AR遊戲是否能取得成功。

他說:「我認為一個對於AR頭顯而言,一個重要的問題是它們有何用處。它存在工業,軍事,外科手術方面的用例,但這是否能成為一個適合消費者市場的平台呢,有什麼用例能令其變得與眾不同呢?遊戲是否足夠?殺手級應用又會是什麼呢?」

原文鏈接:https://yivian.com/news/50466.html

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 映維網VR 的精彩文章:

將2D圖像人物實時映射3D模型,Facebook開源DensePose技術
Felix & Paul分享VR影視《侏羅紀世界:小藍》的幕後開發

TAG:映維網VR |