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夢幻模擬戰手游壓級是否有必要?是在同級中恐怖如斯還是被碾壓

夢幻模擬戰手游壓級是否有必要?故意不升級確實可以做到,屆時可以利用當時級別上的數值優勢碾壓PVE和PVP,其實這不過是玩家的一廂情願,先來看一位玩家總結的壓級的好處吧。

壓級的意思就是故意不領任務經驗,並且不刷光體力,必須要做的高收益玩法包括互動友情幣、領月卡鑽石、女神的試煉、兄貴、每日獎勵任務,刷羈絆碎片。現實中中學生欺負小學生是沒有什麼意思的,但是同為小學生之間的碾壓就很值得稱讚了,心裡的滿足感爆棚。

壓級可以帶來的益處包括保護肝,然後在兵種等級、英雄星級等方面都可以碾壓同級別玩家,在同級玩家中可以令其產生「竟然恐怖如斯」的巨大成就感。然而事實真的這樣嗎?

在某些級別適當壓一下等級確實有助於後期的遊戲體驗,因為升級過快會導致英雄不夠,後面打的會很艱難。比如一個地圖事件打出心臟急速跳動的感覺真的沒啥意義,並且競技場只會匹配到比你等級高的玩家,萬年打不過。所以現在的競技場出現一種神器的情況,大家基本都不打競技,看見對方比自己等級高,直接退出進入下次匹配,而遇見等級低的,對方也是速度退出。

壓級的真正好處除了應對世界事件以及競技場稍微好打點之外,再無其他好處了,但是高等級的好處就很多,由於屬性高了回過頭去打低級別的圖會更加輕鬆省時間,甚至是直接自動都可以。高等級圖的獎勵相比低等級圖產出更多,比如高等級的龍和裝備事件如果遇到運氣好的時候能爆出ssr,羈絆圖和經驗藥水圖也能獲得比低端圖更高品級的物品,這些對於提升羈絆和等級都更為輕鬆,以上這些都是低等級時無法比的、也是體驗不到的,看到這裡,你還壓級么?

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