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Steam好評率81%,這款模擬經營遊戲可能會被偷拿做頁游廣告

常受頁游廣告荼毒的玩家們應該還記得各種從白手起家到發家致富的遊戲廣告,雖然這一題材確實對人充滿吸引力,但當你點擊廣告,實際進入遊戲之後恐怕仍然只能找到一款毫無遊戲性可言的換皮頁游。

不過今天,竟然真的有一款遊戲《工業崛起》選擇了這一聽上去就頗具吸引力的題材,讓玩家從貸款開始,逐步建立起自己的工業帝國。

和那些粗製濫造的頁游不同,《工業崛起》雖然採用極簡畫風,卻在登陸Steam後收穫不少好評,目前好評率達到了81%。

遊戲在2018年初開始「搶先體驗」,不過在遊戲於Steam推出前,它就已經是獨立遊戲網站itch.io在2017年的最暢銷遊戲作品了。

遊戲中,玩家要從最基礎的資源收集開始,逐步拓展產業鏈,最終成長為獨霸整個產業的工業大亨。

比如遊戲伊始,玩家就可以建廠從事水資源收集工作,之後利用收集到的水開啟農作物生產,在生產農作物完成了資本的原始積累後,就該進行產業升級,進軍麵粉、乳酪等食品加工領域了。而最後,玩家可以把各種原材料加工成漢堡、披薩等食品,從原料到餐廳,控制整條食品工業的生產鏈條。

當然,就算你壟斷了整個食品工業,遊戲也沒有迎來結局,因為還有從汽車到電腦的各種輕重工業和高新技術產業等待著你的制霸,上百種工業產品可供生產,只要你有足以處理龐大到難以估量的工業帝國的腦力和耐心,讓整個地圖遍布你的廠房不是沒有可能。

由於仍處在搶先體驗階段,《工業崛起》現在還沒有一個完整的劇情模式給玩家帶來遊玩的動力,它某種程度上更像是一個「餅乾工廠」式的點擊遊戲。擴大產業規模,生產更多工業品,看著運輸卡車在公路上川流不息,火車載滿產品疾馳,甚至有飛艇在空中來往穿梭,極速攀升的金錢數字本身就是遊戲的驅動力。

這樣的遊戲為什麼可以吸引到玩家遊玩呢?它本身的複雜度是十分重要的原因。

《工業崛起》的生產線需要玩家事無巨細地精心調配才能以最高效率運行起來,從你布下遊戲中的第一個採集裝置(無論是水廠、伐木場還是礦坑以及另外近10種裝置)開始,規劃就開始了。每個採集場所的位置要如何選擇,才能用最短的路徑和倉庫或是你的生產工廠相連?由水廠產出的水資源要如何分配給你的農場,才能讓每個農場都高效運行?這些不過是最簡單的規劃,卻已經需要玩家開動不少腦力了。

隨著產業逐步升級,製造每個工業品的配方也更加複雜,上游產業的產品會成為下游產業的原料,這些原料還很可能需要供給多個下游產業的需求,產業鏈之間經常會互相交叉,比如最基礎的水既是種植小麥必不可少的原料,也是由麵粉製作麵糰時的必需品,同時幾乎所有的農業和畜牧業工廠都需要這一資源的供給。如果你想打造一個食品工業帝國,光是如何讓每個水廠的產出能夠物盡其用,就可能讓你焦頭爛額了,更多的資源產出毫無疑問會把模擬經營遊戲經驗不足的玩家徹底逼瘋。

除了產品生產之外,物流和銷售也需要玩家親自規劃。遊戲中的每個市鎮都有著不同的產品需求,如果你生產的產品沒有需求,就只能把它們廉價賣給政府。

如果你不想賣給政府,遊戲當然也準備了其他銷路:在其他城鎮建立物流設施,就可以省下運輸費,並把產品銷往其他市鎮。

不過遊戲中也會出現無論哪座城鎮都對你的產品沒有需求的情況,這時你就需要等待城鎮的發展跟上你的步調,逐步產生對高級產品的需求了。其實這也十分合理,發展工業不顧及市場的需求,不是只有賠錢一條路嗎?

在這樣複雜的核心玩法之下,《工業崛起》註定不會成為一款每個玩家都熱愛的作品,但是,這種抽離一切劇情元素,連畫風都選擇極簡風格,儘可能不對玩家的思考決策帶來任何干擾的做法似乎也有自己的道理,不知道這款遊戲你是否認可呢?

《工業崛起》已經在最近的更新中加入了中文支持,可以說遊戲的發行商對中國玩家給予了足夠的關注,如果你曾經因為語言問題放棄,現在可以考慮重新試試這款作品了。


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