影游互動路難行 歡瑞遊戲再難歡樂
自2015年《花千骨》手游大獲成功之後,遊戲行業便興起一股「影游聯動」的風潮。「影游聯動」的確是能夠為行業帶來爆款的模式之一,但凡事都存在不確定性,既然聯動,就避免不了出岔子的情況,不論是對遊戲公司還是影視公司而言,聯動背後也意味著承擔雙份的風險,一旦某一方玩砸了,別說可遇不可求的爆款了,作品能否成功推出都是一個問題。比如,以影游聯動為主的歡瑞世紀,影視劇《天乩之白蛇傳說》就夭折了,而一再跳票,原定與電視劇同期上線的同名手游《天乩之白蛇傳說》7月過後則乾脆沒了下文。
《天乩之白蛇傳說》手游延期測試公告中提及:原定於7月26日上線的《天乩之白蛇傳說》手游「為了更好的遊戲體驗」預計延期至8月下旬,然而,9月份玩家還在其論壇中抱怨遊戲再一次跳票。「更好的遊戲體驗」儼然成了一句笑談,先別說更好,對於玩家而言,體驗這款遊戲都不一定能夠實現了。
?有人認為,「影游聯動」中的遊戲和影視劇不一定非要同一時期上線,影視劇結束後,遊戲再上線也未嘗不可。誠然,關於這一點無可厚非,前提是,即便熱度下降,至少其中一方的IP影響力還在,但對於《天乩之白蛇傳說》來說,影游聯動幾乎成了天方夜譚,因為影視劇《天乩之白蛇傳說》在上線半個月後,突然下架了。
下架原因眾說紛紜,包括「題材敏感」、「劇情荒誕」、「製作粗糙」、「五毛特效」等等。誠然,這部劇集結了楊紫這樣的當紅小花和歡瑞主推的小生任嘉倫等,但是,仍然避免不了被下架的命運,有趣的是,楊紫在不久之後上線的另一部作品,與完美世界影視合作的《香蜜沉沉燼如霜》中的表現受到了來自各方面的認可,而《香蜜沉沉燼如霜》也爆紅,那麼《天乩之白蛇傳說》下架,究竟責任方在誰?恐怕出品方歡瑞世紀難辭其咎。
口碑一路走低 思路單一影視方面無突破
其實對於以古裝影視劇見長的歡瑞影視而言,《天乩之白蛇傳說》並非第一次的失敗了,想要通過「影游互動」製造爆款的模式也並非第一次嘗試,但卻都是無疾而終,《天下長安》便是其中之一。
對於近年來口碑一路走低的歡瑞世紀而言,《天下長安》這部劇幾乎被認為是翻身之作,然而,即便是彙集了李雪健、張涵予這樣的實力派演員以及曾執導過《野火春風斗古城》的導演連奕名,《建國大業》《建黨偉業》《智取威虎山》等作品的編劇董哲,《天下長安》開播之路卻是一波三折:5月份官宣定檔,5月10號卻沒有如期開播;之後調檔至7月16日,然而7月15日,「天下長安官博」發布聲明稱「由於播出版本和上線時間安排,《天下長安》無法按原定計劃播出」,和《天乩之白蛇傳說》同名手游一樣,《天下長安》莫名就消失了...坊間認為台網博弈和是否尊重歷史、天價片酬和高價IP等造成了《天下長安》的流產,而至今,這部劇究竟何時上線也沒有任何下文。
不得不說,作為一家上市公司而言,歡瑞世紀對於外界環境變化沒有展現出該有的應對能力,藝人頻頻流失、作品流產等不僅影響了公司聲譽,同時也給投資者和股民帶去了不小的損失。
據8月22日歡瑞世紀披露的2018年半年度報告顯示,歡瑞世紀虧損2年後在2018上半年實現了盈利,但增長並不顯著,與上年同期相比僅增長了0.61%,值得一提的是,其中,電視劇《天下長安》和《天乩之白蛇傳說》在2017年度共確認收入9.17億,在當年主營業務收入中合計佔比58.5%。不過現在可以肯定的是,兩部收入佔比超過一半的頭部作品的流失,對於歡瑞世紀的業績造成的影響將非同小可。
遊戲收入下滑 IP聯動效應有待觀察
據歡瑞世紀財報顯示,其營業收入主要來源於全資子公司歡瑞影視的電視劇發行收入、藝人經紀收入以及網路遊戲收入。而這裡不得不提及的遊戲業務收入,則一直處於一路下滑的狀況。
報告顯示,上半年歡瑞世紀網路遊戲收入為96.83萬,同比下滑96.78%。其中,《盜墓筆記》遊戲開發支出額為282.25萬。但據官網信息,目前該遊戲還未上線。
歡瑞世紀於2013年成立了全資子公司歡瑞遊戲,主要業務是依託影視IP資源,通過「IP授權+研發+聯運」模式進行遊戲業務的挖掘。當然,在這其中,歡瑞遊戲自然少不了嘗試「影游聯動」的模式,但正如前文所說,影游聯動的確可以產生爆款,但對於遊戲和影視方面的要求必然更高,而缺乏遊戲運營方面硬實力,只靠影視IP熱度烘托產品的歡瑞遊戲而言,這條路自然行不通。
歡瑞遊戲先後推出了《天啟神魔錄》、《魔龍傳說》、《活色生香》、《神墓OL》、《盜墓筆記》、《青雲志》、《大唐榮耀》等遊戲,不過,目前《天啟神魔錄》、《魔龍傳說》等遊戲均已經下架停服。從遊戲運營時間來看,大批遊戲在上線不到1年時間內即宣告停服,如備受矚目的《盜墓筆記》遊戲,宣傳由南派三叔親任劇情及產品監製,特邀前暴雪美術指導Dr Jones對遊戲美術全程指導,在2016年1月4日開啟測試,卻在僅僅6個月之後即停服維修。而以目前還在運營的《大唐榮耀》為例,該遊戲於2017年9月上線,Apple store顯示,目前遊戲的最新版本更新時間為2017年11月7日。換言之,一旦遊戲版本停止更新後,運營情況可想而知。
借殼上市 歡瑞世紀風波不斷
2016 年 11 月 8 日,歡瑞世紀借殼星美上市,不過登陸資本市場之後,歡瑞世紀便開始麻煩不斷,包括營收虧損、因涉嫌信披違法違規遭證監會立案調查,藝人風波等等。而隨著兩大重金打造的影視劇的流失,歡瑞世紀在影視方面的業務也徹底陷入泥潭。公司股價從2018年初的7.87元/股,到發布公告的6月底,一度跌到4.57元/股,跌幅達到42%,截至8月23日,歡瑞世紀股價收於4.41元/股,跌0.23%。
同時雖然根據6月14日和6月23日歡瑞世紀分別發布的「關於控股股東提前還款及部分股份解除質押的公告」顯示,天津歡瑞已累計提前還款合計6460萬元(4710+1750),但是兩次解除質押的股權合計僅為300股,相比全部質押出去的2500萬股,以及前期過於猛烈的跌幅,使得歡瑞世紀的大股東質押率仍較高,可以說即使在此時股價小幅回升下,其質押爆倉危機也還遠未解除。
如此一來,歡瑞世紀雖然在2018年上半年的營收得到小幅增長,但可以確定的是,歡瑞世紀接下來的的狀況並不樂觀。
或許憑藉著IP+明星的套路以為成為資本市場的寵兒之後,歡瑞世紀對於外界環境的變化便不再理會,依然認為複製以往的經驗就可以獲得成功。殊不知,風向已變,古裝+玄幻的資本紅利已盡,影游聯動模式也難以再突破,歡瑞世紀是時候該駐足反思一下自身的原因了,希望兩大影視IP的受阻能夠讓歡瑞意識到自身問題所在,及時調整戰略,不然,真的只能走下歷史舞台了。


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