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Valve發布KnucklesEV3套件,續航能力提高2小時

瑞士AR汽車導航公司WayRay獲8000萬美元C輪融資,阿里巴巴及招商局資本投資

日前,瑞士初創公司汽車全息AR顯示屏廠商WayRay宣布完成8000萬美元C輪的融資,本次輪融資由德國大眾汽車旗下汽車製造商保時捷領投,現代、阿里巴巴、招商資本(中國)、Jvckenwood以及主Consortium of Sovereign Wealth Funds參投。

曾在2017年3月份,獲1800萬美元B輪融資,由阿里巴巴領投。

WayRay於2012年在蘇黎世成立,開發用於各行業的AR眼鏡,但是,其主要關注汽車領域。發展至今融資額已經超過了1億美元。WayRay希望到2019年底能夠成為一家估值達10億美元的AR解決方案的領先供應商。

官方表示:新募集的資金將用於加速研發、產業化和團隊擴張的進程,成為汽車製造商全息AR解決方案的領先供應商。資金還將用於在德國建立一條試生產線,並幫助WayRay實現多樣化應用 - 從運輸中的AR到智能家居業務和建築行業的AR智能玻璃。 C輪得到眾多業內外投資人積极參与證明汽車行業領導者對WayRay全息技術的認可,同時宣告公司正式進入擴張期。

領投方保時捷對WayRay予以高度評價,保時捷執行董事會副主席兼財務和IT執行委員會成員Lutz Meschke表示:「WayRay團隊擁有獨特的專業知識,在空間工程,硬體和軟體開發方面擁有紮實的背景。他們的創新理念和產品潛力巨大。我們相信,在此基礎上,我們將能夠為客戶提供定製的保時捷解決方案。這就是我們做出這一戰略投資決策的原因。」

AR遊戲創作平台Illumix宣布完成860萬美元的種子輪融資

今日,AR遊戲創作平台Illumix宣布完成860萬美元的種子輪融資,Illumix表示此次融資資金將用於開發產品和拓展合作夥伴關係及打造自家的遊戲開發團隊。本次投資的領投方為Maveron、Lightspeed Venture Partners、Radar Partners、 Unusual Ventures和51 Media。

同時,官方宣布了兩款AR遊戲,一款基於新IP,而另一款將基於其他產品IP,遊戲將於2019年上線。兩款遊戲都採用Illumix的AR平台進行製作,官方表示,其AR技術可以實時完成計算機視覺和機器學習來達到環境數據的讀取識別,以及與玩家和物理空間的實時交互,不需要用戶使用設備移動來預先映射環境。


Illumix AR平台工具包同時支持iOS和安卓的共享多用戶環境。

Illumix的創始人兼首席執行官Kirin Sinha表示:「AR推動我們看待世界及我們所扮演角色的下一次轉變。Illumix致力於為大家提供更自由,更無限的現實。通過理解和利用更加完整的用戶周邊空間,Illumix令AR遊戲不再局限於桌面或地理定位。我們的團隊不僅僅是開發技術,我們正在創造有意義,引人注目且引人入勝的AR用戶體驗。」

Valve發布Knuckles EV3套件,續航能力提高2小時

幾個月前,在發布了「Knuckles」EV2控制器開發套件之後,Valve根據開發人員的反饋迅速進行了改進,並於今天發布了EV3版本。Valve表示EV3的產量將遠遠超過EV2,並已經發貨「數百件」。與之前更新中的重大變化比起來,此次EV3版本只能說是小改,但這也表明該產品已經非常接近成品了。

Valve分享了簡要概述:

束帶:

上托板增加了束帶調整劃線

束帶鉚釘更薄

抽繩更短

扳機鍵:

扳機鍵彈簧更穩健

優化了扳機鍵的組裝和可靠性

系統按鈕:

系統按鈕略微向下凹進,從而避免意外按下。

抓握力感測器

不同組件的抓握力感測器更加一致

續航能力:

更高效率的感測器將續航能力提高了2個小時

每次充電後可以實現7-8小時的遊玩時間

其他:

改善了LED混光效果

USB埠向下凹進,便於連接充電線/數據線

優化了貼合性和表面處理

提高了穩定性

Valve期待開發者們能夠提供更多的反饋,並令現有和未來的內容兼容Kunckles控制器。對於尚未申請套件的開發者,Valve很快就會提供EV3套件的申請。當開發者拿到EV3開發套件後,可以訪問Valve提供的多個開發者資源。首次是SteamVR Knuckles Tech Demos。Valve自發貨EV2以來就進行了更新,而且它目前支持SteamVR Input、Skeletal Input和SteamVR Interaction System。


AR生物製藥應用創企Apprentice完成800萬美元A輪融資

今日,AR與AI平台開發商Apprentice宣布已完成800萬美元的A輪融資。本次融資由Pritzker Group Venture Capital領投,Silverton Partners、Hemi Ventures、The Venture Reality Fund和GFR Fund參投。

Apprentice曾在2017年12月獲得250萬美元的種子輪融資,現累計融資已超過1000萬美元。其主要業務為製藥/生物技術行業開發企業AR應用,並且已經進一步擴展至實驗室和生產線環境。

具體應用:實驗室人員能夠在潔凈室中,通過Apprentice平台的會話用戶界面來進行溝通,並使用計算機視覺來智能地捕捉或跟蹤數據,以可視化3D技術演示進行共享。

Apprentice的聯合創始人兼首席執行官Angelo Stracquatanio表示:「我們不只是在提高增強現實的應用,我們同時正在增強人類的能力。AR和AI正在改變所有行業解決問題和分享信息的方式,並將挖掘出下一波的人類潛力。

Schell Games宣布新款多人VR遊戲開發中,將於19年登陸多個VR平台

《I Expect You to Die》的開發商Schell Games近日宣布,他們正在開發一款雙持劍武器戰鬥的多人VR遊戲。工作室創始人兼首席執行官Jesse Schell表示,這是一款全新IP的VR遊戲。

「我們一直覺得在VR中用劍戰鬥很有趣,」 Schell說道。「這款遊戲將被我們用於探索高端VR平台,玩家在遊戲中將手持雙劍體驗輕度的地牢探險遊戲。」

Schell表示,工作室之前開發了聯想Mirage AR的《Star Wars: Jedi Challenges》遊戲,而這款AR遊戲為創造更舒適的VR遊戲提供了靈感。

「減少運動的不適至關重要,」他說道。「我們相信採用劍戰鬥是VR的一個很好的選擇,因為與跑步以及FPS遊戲不同,在劍戰中並不需要太多移動,它更多需要的是玩家站在自己的位置範圍中發揮出色的劍術。」

Schell還透露,這款遊戲將採用一種系統,鼓勵玩家採用特定的打擊動作,從而獲得更強大的力量。目前工作室還未公布這款遊戲的具體發布日期,預計將會在2019年發布,並登陸多個VR平台。


300多家VR會員企業,近40家估值過億,深圳市虛擬現實產業聯合會半年彙報

2018年9月18日,深圳市虛擬現實產業聯合會第一屆理事會第三次會議在深圳舉行,本屆理事會除了審議本會2018年度上半年工作報告、本會《章程》會費標準修訂及增補黨建工作的報告、審議本會2018年度上半年會費收支情況的報告、審議聘任本會秘書長的提案、審議評選本會「履行社會責任先進企業」的提案,會上,其還討論了近期重點的工作計劃及重要活動。

300多家VR會員企業,近40家估值過億

理事會上,深圳市虛擬現實產業聯合會會長譚貽國彙報了虛擬現實產業聯合會的成績。

聯合會是一家專註於VR/AR相關領域的綜合型服務機構。創辦了國家級VR/AR孵化器——大灣區科技創新中心,以「科創、促進、共享、迭代」為定位,聯手聯合會會員企業實現共同價值:區位互補(國際化)、產業鏈互補、行業應用落地、共建行業實驗室、免費培訓及人才引進、24小時投融資服務。

此外,其還成立了深圳市大象虛擬現實教育發展有限公司和寶安區南方VR技術創新促進中心(寶安VR產業創新聯盟),投資運營深圳市寶安區大象虛擬現實與人工智慧技術職業培訓學校。2017年受深圳市科創委委託撰寫《深圳市VRAR技術創新以及產業應用研究報告》;受深圳市寶安區職業訓練局委託研發《初級AR開發工程師培訓課程》。

在這一年時間裡,聯合會積極在全國開辦AR工程師培訓班,開辦AR初級工程師培訓班培訓百餘人;聯手新松機器人共同打造星創師大賽;聯手京東共同打造京東雲全球創客大賽;聯手虛擬現實產業聯盟、南昌市政府舉辦首屆世界VR產業大會;與韓國假想增強現實產業協會正式簽約共同推動中韓兩國行業發展;承辦第二屆中國虛擬現實創新創業大賽(深圳賽區);聯手韓國京畿道風險企業協會共同舉辦(深圳)京畿道產業對接會;承辦寶安區VR職業技能大賽;聯手湖南廣電舉辦第二屆2018湖南(長沙)影視文化產業博覽會,這些活動對彙集產業資源,扶持行業創新發展發揮了積極的作用。

據了解,該聯合會現有VR企業會員300多家,2018年上半年3Glasses、0glass、瑞立視、PICO、悉見科技、insta360先後宣布融資成功,分別融資2.4億(D輪)、3800萬(B輪)、8000萬(A輪)、1.675億(A輪)、1.2億(A1A2輪)、2億(B輪)。至今,聯合會包含2家行業准獨角獸企業(深圳虛擬現實科技有限公司、深圳嵐鋒創視網路科技有限公司),5+家估值5億的企業(深圳瑞立視多媒體科技有限公司、深圳增強現實技術有限公司、深圳納德光學有限公司、深圳市億境虛擬現實技術有限公司、深圳市大象虛擬現實科技有限公司等),30+家估值1億的企業,70+家估值5千萬的企業,100+家估值1千萬的企業。


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