《全面戰爭:三國》開發取得重大進展,遊戲將引入新的外交玩法
遊戲
09-20
備受玩家期待的《全面戰爭:三國(Total War: Three Kingdoms)》,目前的開發已經取得重大進展。遊戲開發商CA在最新的項目開發公告中表示,《全面戰爭:三國》的開發已經進入下一階段,接下來的重點是對遊戲進行大規模的測試、強化和修復BUG。
「回到遊戲的全局上,我們現在正在全力進入遊戲開發的下一個階段,總結起來,就是我們轉向了大範圍的測試、強化以及修復BUG。」CA在相關公告中表示。很顯然,這裡CA已經暗示已推遲至明年春季發售的《全面戰爭:三國》主要內容基本製作完成,接下來的重點是對遊戲進行優化測試和BUG修復。
另外關於《全面戰爭:三國》的內容,CA方面也表示新作將在之前的全戰歷史題材遊戲基礎上做出改進提升,同時也將引進一些全新的玩法。至於具體信息官方並未透露。只是表示新作將引進一些新的外交玩法,並將更加細緻的表現三國時期人物角色。
CA也表示,公司內部的:
傳奇組正在籌備《全戰:不列顛傳奇》的未來更新;
競技場組正在進行《全戰:競技場》的平衡性修復、玩法調整等內容;
奇幻新內容組正在籌備《全戰:戰錘2》的新內容,據稱該小組的藝術部門正在設計全新內容;
歷史新內容組正在聽取玩家對《全戰:羅馬2》近期更新的反饋;
奇幻組正在進行新作的預開發;
遊戲工具開發組正式進行對《羅馬2》的啟動器做出更新調整,同時也在修復近期出現問題的《全戰:幕府2》的多人模式伺服器。