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我只是想拉個屎,卻拉出了一把槍?

最近在 Steam 上有個叫 《 人渣 》(Scum)的遊戲很火,前陣子連續兩個星期拿下了 Steam 的銷售周榜冠軍。

《 人渣 》是一款硬核模擬生存類遊戲,至於如何硬核,接下來由不正經不專業測評師小發給大家帶來詳細介紹。

首先要說明的是,這個遊戲目前還處於搶先體驗階段,也就是所謂的 EA( Early Access ),這個階段還有很多遊戲功能是還沒開放的,所以我們在創建人物的時候可以看到許多屬性條目還是灰暗狀態,無法進行調整。

在可以調節的四項屬性中,年齡和體型是很重要的,年齡可以在 20 - 50 歲之間調節,有趣的是調節年齡也會對固有屬性有影響。

20 歲時最敏捷 ,50 歲時智慧最高,這些屬性都將在之後的遊戲中成為影響玩家生存的要素。

另外體型也可以在瘦小、健壯、肥胖之間選擇,由此我們可以根據自己喜好做出一個四肢發達的壯漢,也可以做出一個頭腦聰慧的肥宅。

但是體型不是絕對的,在遊戲過程中,你可以通過鍛煉來讓自己變得更加健壯,但是如果一天到晚只吃東西不運動,就會變成一個胖子,太真實了。

由於前陣子看了《 黑豹 》這個電影,我毅然決定把我的人物設定成健壯的黑人大哥,Wakanda forever !

第二步的設定則是生存技能方面的,包括力量技能、體力技能、敏捷技能、智慧技能,每個技能下對應的技能點都是相應屬性的兩倍,需要玩家根據自己的生存需求進行合理分配。

等技能設定完成,接下去就是真正地開始遊戲了。

對了,在 《 人渣 》 里,每一個人都是犯人,因為犯下了不同罪行而被捕,進入遊戲前的犯罪記錄會清晰地記錄,而且連優缺點也有說明。

隨機出生在地圖上的某一點之後,我看了一下四周,發現居然連一個房子都沒有。。。

這就是 《 人渣 》 硬核的原因之一,它的資源點很少,地圖上大部分的都是草地和植被,居民區稀稀拉拉地分布在各地。

當然,草地上也不是什麼都沒有,不過絕大部分情況下,你只能從草地上翻出幾塊石頭,而灌木叢里則有機會採集到一些蔬果類的食物,比如橄欖果、藍莓什麼的。

沒有刀具的時候,你連砍樹枝都做不到,更別提加工各種生存裝備了,還是先想著找個房子撿點現成的吧。

好不容易找到一個房子,你覺得自己終於要翻身做主人了?大錯特錯!

且不說房子里基本上沒有暴露在外的東西可以給你拾取,這個遊戲中最常見的就是你翻箱倒櫃地找了一整個房子,發現到手的東西不能吃也不能用來打架,唯一的作用就是佔據著你身上的格子。

一開始默認給的囚犯套裝,衣服只有一個格子,褲子有兩個,遊戲中同類物品無法疊加,於是我裝了兩個橄欖果、一個開罐器就沒了。

我的運氣還不錯,在經過了三個房子一無所獲的悲慘事件後,我居然撿到了傳說中的神器——平底鍋,我的內心就開始有點膨脹了,我覺得房子外的那些喪屍根本不是我的一合之敵!

既然是生存類遊戲,除了環境,當然還有別的危險元素:感染病、喪屍、飢餓度、水源等等都會成為玩家面臨的難題。

就說這個喪屍,平時看著痴痴傻傻的,一旦發現人跑起來飛快,沒有好武器的情況下打起來特別費勁。

本以為拿著平底鍋就能和喪屍有一戰之力的我,來來回回地和這個喪屍打了半分鐘,他依舊是生龍活虎,而我的生命值被打掉了一半。

溜了溜了,打不過難道我還跑不過?

誰知道我全力跑起來的速度也就和喪屍差不多,還好它不會開門,在門外和喪屍進行了第二波激烈的身體對抗之後,我終於找了個破綻,躲進了房子里。

此時的生命值已經低於 20% ,整個屏幕都灰了下來。所幸我之前撿到了一個繃帶,簡單包紮了一下傷口,才讓自己免於流血致死。

受傷之後如果沒有找到繃帶之類的東西處理傷口,生命值就會不斷下降直至死亡,這是《 人渣 》 的第二點硬核元素。

左下角的這個人體模型會顯示身體的哪個地方受傷了,外傷用繃帶可以止住,如果是身體疾病之類的則需要抗生素、阿司匹林之類的藥物,所以一定要盡量避免讓自己在戰鬥中受傷,也不要輕易嘗試跳樓,哪怕是從二層樓跳下來都會導致骨折,畢竟這不是 《 絕地求生 》 。。。

趁著躲在房間里回復的時間,我查看了一下自己的身體狀況,這一看真是把我嚇了一大跳,這是 《 人渣 》 的第三點硬核之處。

左邊密密麻麻的數據中,詳細列舉了體溫、體脂率、血液量乃至牙齒數量等各項身體數據!每一項都是有用的,比如如果牙齒都掉光了,那麼人物就不能吃肉之類的東西,只能吃流食。

而右邊的數據則是能量消耗、體內礦物質、維生素等微量元素的含量,這意味著在遊戲過程中給人物找東西吃時,不僅只能滿足於 「 果腹 」 而要達到 「 營養均衡 」 ,不然就會帶來各種意想不到的突發情況。

當然,這些東西都是長期遊戲才能體現出來的,短時間內還不著急,但是下面的數據就有點要命了。

《 唐伯虎點秋香 》里武狀元有一段名言 「 吃完飯要拉,拉完還要撒,撒完又想吃,人生就是吃拉撒! 」,道盡了人生的哲理。

活人總不能被屎尿憋死吧?如果膀胱或者大腸容量達到了 100% ,不管你當時在做什麼,人物都會不受控制,直接原地拉屎撒尿。。。

很多玩了這個遊戲的人都說這個遊戲非常真實,我現在總算感受到了,連拉屎撒尿都給考慮進去了,能不真實嗎?

好在這個世界裡也沒什麼人,我想撒尿就撒尿,想撒在哪就撒在哪!

還好,遊戲開發者雖然做了這個系統,但是至少由於角度問題,我們是看不到人物的小兄弟以及尿的。

至於拉屎就開始有點脫離實際,開始放飛自我了。

倒不是說拉屎這個過程怎麼樣,雖然說由於沒有紙,結束之後人物只能用手來清理這一點比較重口味,但也不算出格。

不過你們是不是和我一樣發現了,我的 「 屎 」 形狀有點奇怪?

沒錯!我拉出來了一!把!槍!一把沙漠之鷹!

沒想到吧?拉屎可以拉出手槍耶!是不是以為我會躊躇滿志意氣風發地去找一堆殭屍然後一槍一個小朋友?

不,我沒有,因為我根本就沒有相應的手槍子彈。。。所以這把槍對我來說只是一個擺設而已,甚至不如我的武士刀好用。。。

野外除了喪屍,偶爾也能看到一些小動物,可是在沒有熱武器的情況下,非常難狩獵,因為它們的警覺性很高,一不留神就跑了,所以要蹲下來慢慢地靠近。

但是在追逐這隻羊的過程中,它實實在在地教會了我一個道理,叫 「 羊急了會頂人 」 。

經過了五分鐘的追逐戰,我看得出來它已經是強弩之末,不久之後就將成為我的盤中餐。

誰知在最後一次的追逐中,它不知道中了什麼邪,回頭對我就是一撞,把我給撞暈了,等我醒過來,到嘴邊的羊肉就這麼跑了。

這個遊戲目前在 Steam 上售價 70 元,就我個人的遊戲體驗來說其實還有很多不足之處,單人模式還好,多人模式下由於地圖過大,載具很少,玩家又是隨機出生在地圖上,很多人都找不到自己的開黑隊友就死在了路上。

此外在多人遊戲中,已經有很多的外掛出現了,這也是這款遊戲大量差評的來源之一。

今天寫這麼多其實就是想給大家介紹一下這個有意思的遊戲而已,就目前的遊戲體驗來講建議大家還是等遊戲內容優化一點之後再考慮購買吧。

不多說了,希望以後有機會可以一起拉屎。

「 我一個人拉屎,撒尿,四處走走停停 」


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