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8月出海分析:網易登頂收入榜,《少女前線》帶動兩家廠商

日前,Sensor Tower終於發布了「2018年8月中國出海手游排行榜」,結合App Annie之前發布的「2018年8月中國App發行商出海收入榜單」,整個8月國產手游出海的市場格局總算較為清晰地呈現了出來。

APP Annie發布的出海廠商收入榜

Sensor Tower發布的出海手游收入榜

相較上一個月來看,8月出海手游的變化並不大,這也一定程度上反映了市場在暑期檔的延續性。包括網易首次登頂出海廠商收入榜、《荒野行動》重歸出海手游收入榜第一名,相信近幾個月都關注海外市場的人都早已預料到。

《荒野行動》一直在日本穩定佔據收入前三,加上《第五人格》再下一城,網易正式登上出海廠商收入榜第一。此外,還有散爆網路旗下《少女前線》日服開啟,一口氣幫助廠商收入排名上升了41位——這個成績也是不少人都有心理準備的。畢竟《少女前線》韓服的成績珠玉在前,日服正式上線之前,相關的市場推廣預熱也做足了覆蓋。

可以說,8月國產手游出海讓我們看到了市場的格局變化:

1. 網易、騰訊為代表的大廠,正在依靠大作眾多的優勢,逐漸趕超老牌SLG廠商,在未來很有可能像國內那樣,稱霸出海手游市場。

2. 進入2018年下半年,出海手游的頭部市場將形成新一輪的固化,SLG、吃雞、MOBA、二次元則是這一輪的熱門類型。特別值得一提的是,雖然SLG不再是以往一家獨大的地位,但在北美、日韓、中東、東南亞以及港台地區,國產SLG手游依然是普適性最廣的類型。

3. 國產二次元手游在海外市場成績節節攀升,接下來在日本、韓國以及港台地區等市場,相信也會展開更加激烈的競爭。

由於目前國內遊戲版號審批收緊,出海已成為越來越多中小開發商不得不正視的一種選擇,故而熟悉海外市場的發行商,也有可能在未來的手游出海中扮演更加重要的角色。

步入市場拐點的國產手游,紛紛將目光方向海外,這個市場在2018年下半年有望進一步擴大

前面提到,《荒野行動》為網易登頂廠商收入榜做出了最大貢獻,同樣在Sensor Tower的出海產品收入榜上,《荒野行動》也再次拿到了第1。除了這款產品以外,網易旗下還有《第五人格》、《終結者2》、《永遠的7日之都》以及韓服由藍港代理的《大航海之路》等產品,均在海外取得不俗成績。由此可見,網易在海外市場的產品覆蓋範圍和玩法類型其實都非常廣泛,在日本市場大獲成功的《荒野行動》則是其寶冠上最大的鑽石。

《荒野行動》在整個8月,一直維持在日本App Store暢銷榜的前5

至於另一家遊戲巨頭騰訊,在8月的出海榜單上並沒有太明顯的變化。但值得一提的是,《PUBG Mobile》在6月底正式開啟商業化,並且從此和《刺激戰場》分家,在App Store和Google Play平台上《PUBG Mobile》只對應國際版的數據。

在海外,《PUBG Mobile》率先推出了「Royale Pass(月票)」模式,熟悉《DOTA2》的玩家應該比較容易理解這種類似「TI小本本」的商業模式。在《PUBG Mobile》中,玩家可以購買「月票」解鎖裝飾性道具,並在一個月內在通過遊戲內的表現解鎖更多裝飾道具。據Sensor Tower表示,該活動推出之後,《PUBG Mobile》的收入增長了365%。

購買了《PUBG Mobile》「月票」的玩家,通過成就任務或相應活動,就能獲得更多的獎勵

騰訊之前公布的2018年第二季度財報顯示,該季度手游收入176億元,環比下降19%。對於接下來要如何將收入拉回,騰訊在財報中給出的方案之一就是「實現吃雞手游商業化」。目前《PUBG Mobile》在海外先推行的「月票」收費,可以說算是一個比較令資方和騰訊高層滿意的答卷,《PUBG Mobile》也靠新推出的商業模式,連續兩個月穩定在出海手游收入榜的第4位。

這個商業模式的吸金效果可以說是「肉眼可見」,即使是在國產遊戲幾乎絕跡的印度市場,《PUBG Mobile》也在8月拿下了iOS+Google Play遊戲暢銷榜的第3名。這除了《PUBG Mobile》在全球的流行度以外,「月票」模式對玩家的消費刺激也非同一般。

像《PUBG Mobile》的收費模式,之前也在《堡壘之夜》中獲得成功驗證

另外還有一個比較有意思的地方,散爆網路在8月的出海廠商收入榜上升了41位,順利擠進Top 10——這個成績自然歸功於《少女前線》在海外的強勢表現。

一款遊戲推動兩家廠商的排名上升

《少女前線》日服上線之後,首日便登頂日本App Store下載榜,在整個8月期間長期處於日本暢銷榜前20左右的位置,最好成績達到了日本遊戲暢銷榜第5。同時《少女前線》在韓國的成績也出現回暖,伴隨暑期活動上升到了韓國遊戲暢銷榜第3。為此《少女前線》的韓服發行商心動網路也憑藉《少女前線》在8月的爆發,以及代理遊戲《獵魂覺醒》在港澳台地區出色成績,拿下了出海廠商收入榜第14的名次。

在APP Annie的出海廠商收入榜上,《少女前線》助攻散爆網路和心動網路排名上升,不過在Sensor Tower的出海產品收入榜上,《少女前線》卻榜上無名。出現這種情況,可能是因為兩家機構不同的數據演算法導致,所以對於《少女前線》在海外的收入成績,手游矩陣還建議大家可以參考B站「國產二次元手游觀察」、bilibili貼吧「希妹腹有艾子」等國內的第三方數據統計。

從「國產二次元手游觀察」的數據統計來看,《少女前線》在8月的收入在出海手游中,完全可以殺入Top 30

最後在榜單之外,我們額外可以關注一下像《叫我官老爺》這類的宮廷養成類遊戲在海外的發展。這類遊戲的核心玩法是SLG套上宮廷火官場的外皮,因此在國內又被稱作「陞官類」,經常與渣渣輝、鯤等買量遊戲出現在各種小廣告上,也算是國內的買量「全明星」之一。

《叫我官老爺》在8月依然穩居馬來西亞iOS+Google Play的遊戲暢銷榜前10

創酷互動也在8月殺進了出海廠商收入榜前10

雖然沒進入出海榜單,但這類遊戲在東南亞、港台等地區同樣很受歡迎,像創酷互動在海外發行的《叫我官老爺》就在新加坡、馬拉西亞等有著大量華裔人口的市場成績斐然,更是殺進了該地區8月iOS+Google Play的遊戲暢銷榜前十。對眾多致力於下沉市場的廠商來說,「陞官類」手游在東南亞的成功,或許也能為大家提供了更多的參考思路。


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