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華碩RTX 20顯卡解讀三大系列:貴是有道理的

NVIDIA全新一代的圖靈架構RTX 20系列顯卡已經隆重登場,各大AIC廠商也在紛紛推出各自的新品,那麼如何在激烈的市場競爭中打造差異化優勢、脫穎而出呢?

對此,板卡一哥華碩有著獨特的想法和做法。華碩電腦顯卡全球產品總監楊承翰、華碩電腦開放平台中國區板卡產品總監張楠近日接受媒體採訪時就對自己的RTX 20系列產品線進行了一番解讀。

首先在產品線劃分方面,華碩的RTX 20系列顯卡有三個檔次,起步的是Turbo智能大師系列,類似此前NVIDIA公版卡的單風扇設計,在尾部設置了一個渦輪風扇,但直徑從6厘米加大到8厘米,風量比公版增加多達70%。

Turbo系列主要面向行業客戶,比如設計、計算領域,也很適合多卡並行,更容易吸風,不會因為緊密排列而降低散熱效果。

Dual電競特工針對高端遊戲玩家,雙風扇散熱,而且傾聽了玩家的聲音,在大家對RGB燈效已經疲乏的情況下不再玩燈,專心提升性能和散熱。

最高端的是ROG Stirx玩家國度系列,定位旗艦市場和發燒友,RTX 2080 Ti的價格達到了11999元。

高價格的背後自然有足夠的支撐,ROG Strix RTX 20系列首發就是純粹的非公版,PCB電路板也是華碩自己的,最大特點是全部應用了最新的「全超冷」概念,其中「全」指的全自動化製程,目前只有華碩可以做到。

據介紹,ROG Strix系列每一塊顯卡的PCB都是真空包裝運輸,設置了特殊的藍色標誌點,可以查驗是否漏氣、進水,如果嘲了就會變紅,以此保證最好的用料品質。

「超」就是超合金供電,這一代設計很誇張,RTX 2080 Ti上總共有16+3相,這不但是因為這代顯卡功耗有所增加,還加入了USB-C介面,從而只需一條線纜就能連接VR頭顯,而且同樣由顯卡負責供電,又增加了30多瓦。

「冷」自然就是散熱,整體都做了增強改善,厚度由2.5插槽變成了2.7插槽,並利用壓鑄件做得更厚重、更堅固,拿在手裡會感覺分量十足,內部鰭片優化,而且應用了鏡面銅工藝,可以把溫度再降低0.5-1度,雖然不多但對玩家來說每一點改進都是有價值的。

新的軸流風扇則是重頭戲,為解決上代產品因為存在稜角導致風切聲、噪音的問題,改用環形扇葉,讓風流更加順暢,讓整個渦流直接流下,同時在同樣的噪音下,風壓、風量都有大幅度的提升。

ROG Strix系列還有貼心的雙BIOS設計,一個是性能模式,默認預設,核心溫度會只有60多度,另一個是靜音模式,噪音低的多,支持智能啟停,但核心溫度仍然控制在70多度。

至於ROG Strix系列之上是否還有更頂級的產品,華碩透露新的波塞冬系列也在繼續研究,不過先出來的會是大家期待已久的Matrix系列新品。

對於RTX 20系列上市後和GTX 10系列的關係,華碩強調根據NVIDIA目前的策略,2018年內兩個家族會是並行存在的,等到明年的RTX 2060、RTX 2050出來才會完成第一階段的過渡,目前唯一影響的就是GTX 1080 Ti、GTX 1080,不過至少華碩目前這兩款卡已經沒有貨了,都賣完了。

而且在價格方面,RTX 2080系列有著不同的定位,其實基本都卡死了,也和GTX 1080系列並不衝突,後期直到RTX 2070上市才會有很大的空間。

至於RTX 20系列主打的光線追蹤的意義,華碩認為這對於整個遊戲產業來說都有領先指標的意義,會讓未來的遊戲或者VR有著電影級的體驗,甚至可能讓人分辨不出現實還是遊戲。

華碩指出,這也是新卡價格更貴的原因之一,而革命性的技術雖然普通消費者可能感受不到,但還是還有很多人買單的,大家不妨想想iPhone剛出來多少錢,現在又賣多少錢。


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