TGS2018:東京電玩展遊記+遊戲試玩體驗
遊戲
09-22
DAY 1
- 2018東京電玩展的媒體開放日的第一天。這一早上可以用「起了大早,趕了晚集」來形容。
- 住在神田的我在地鐵站換乘的時候就迷了路。不過好在及時在開館前到達了目的地。
- 一出地鐵站,就被發了一手大表哥的傳單,R星可以的,贏在了新幹線上。
- 場館外布置的很佛系,沒有那種大面積的密集的海報。
- 隨後,就在漫長但有序的排隊中進入了主展廳(HALL1-8)
展台
光榮特庫摩
- KT這次參展的主要作品有《無雙大蛇3》和《死或生6》
索尼互動娛樂
- PlayStation作為平台,參展的遊戲很多,正面是舞台,背面是VR遊戲體驗區,可體驗《Beat Saber》、《VR俄羅斯方塊》、《皇牌空戰7》等VR遊戲。
- VR體驗區剛好正對著茫茫多的排隊試玩其它遊戲的玩家。在這麼多人面前展示你玩《Beat Saber》時候四肢飛舞的樣子,也是需要勇氣的。。。
- 排隊時循環播放的PlayStation Classic懷舊主機的廣告無比洗腦,讓人再也忘不了它會在12月3日發售。
科樂美
- Konami本次主要展出的是競技類的遊戲,比如國內玩家熟悉的實況系列新作《實況足球2019》。
世嘉
- 從展檯布置上就能看出來,SEGA主打的是即將推出的新作《Judge Eyes 死神的遺言》和《如龍Online》。
Square Enix
- SE的展台很大一部分位置讓給了《王國之心3》的試玩區域,主舞台被擠到了角落。主舞台主要內容是《最終幻想》系列。
- 試玩排隊區展示著這兩款遊戲的周邊以及《王國之心3》的主題PS4主機。
萬代南夢宮
- Bandai本次主打5款遊戲,《海賊王:世界追尋者》、《JUMP FORCE》、《皇家空戰7》、《噬神者3》和《靈魂能力6》
卡普空
- Capcom主推的是《生化危機2 重製版》和《鬼泣5》。
- 現場有真人扮演的殭屍與玩家們互動。
- 1:1尼祿等身雕像帥炸!
HALL 9
- Hall 9 參展的主要是獨立遊戲廠商,和一些廠商出售的遊戲周邊。在這裡我發現了咱們國人的遊戲《不可思議之夢蝶》
部分周邊展示
- emmmm 這個項鏈,眼熟。。
小姐姐(公共開放日會有cosplay表演)
後記
- 忙完一天回到酒店,整理了一下今天的收穫,發現了這麼多的扇子。。。也許,這樣才能成為一個真正的Fanboy。。。吧~~
DAY 2
- 今天的內容主要以試玩為主。今天的人比昨天多了不少,基本每個展台的試玩區域都排著長隊,隊尾的指示牌上會貼心的告訴你大概需要排隊的時間。有的熱門遊戲需要排一個多小時的隊才行。單槍匹馬的我真的分身乏術。遊戲很多,時間有限。只能在有限的時間裡試玩了很少的幾款遊戲,還望各位觀眾老爺能夠體諒。閑話少敘,加上昨天零星玩到的內容,主要跟大家分享一下這麼幾款遊戲的試玩體驗(僅代表我個人觀點)。
試玩體驗
《生化危機2:重置版》
- 現場試玩的遊戲版本提供了兩個場景。一個是控制里昂探索浣熊鎮警局,另一個是控制克萊爾進行boss戰。時間有限,為了更多了了解這款遊戲,我選擇了里昂的探索任務。值得一提的是,我在[語言]選擇界面中的[字幕]標籤中看到了
「簡體中文」
。所以我整個試玩環節都使用的中文字幕來進行的遊戲。據說今後還講加入中文語音,真的十分期待。 - 原版《生化2》發售於1998年,時隔20年,我(老了)感受到了科技帶給遊戲的變革。原版的場景是張2D貼圖,場景更換視角也會跟著變化以適應貼圖;重置版的場景是360度無死角想看哪裡都可以。原版的開門上樓因為當時技術的限制是以一段動畫來表現的;重置版的開門上樓則如同我們日常生活中一樣真實簡單。就我個人而言,新的技術帶給了《生化2》新的生命,但懷舊的我更喜歡原版中開門上樓時動畫帶給我們更額外的恐懼,因為這樣,你永遠不知道門的另一面,有什麼怪物等著你。
《死或生6》
- 作為一名紳士,我是抱著批判的心理去排這個隊的。坐下來握住手柄的那一刻,我的心情是激動的。試玩結束後,我的心情是複雜的。之前有宣稱這一代要變成硬盒格鬥遊戲,減少本遊戲特色「乳搖」的比重。在試玩時,我發現,人物可選服裝只有默認的,裝甲比較厚。基本體驗不到有搖動。也有可能是因為試玩版未解鎖這個調整搖動幅度的選項。
不過
!本作加入了爆衣
的設定,在你控制的妹子血量過低時,身上的裝甲會有破損。當然該有的地方還是有,畢竟這是一個硬核格鬥遊戲。手感方面,配合手柄的力反饋,打擊感還是相當出色。上手容易,連著按R1就能輕易使出連招。
《王國之心3》
- SE這次在《王國之心3》上很是上心,從那被大片《王國之心3》試玩區擠到角落的主舞台就能看出來。試玩的遊戲提供了兩種模式,冒險模式和玩具箱模式。冒險模式中,玩家將控制正常的身形索拉和同伴挑戰一直石頭boss;玩具箱模式中,玩家將控制變化成玩具模樣的索拉和同伴唐老鴨、高飛與《玩具總動員》中的伍迪警長和巴斯光年相遇,並和邪惡力量進行對抗。
- 機智的我跳過了所有劇情,順利的玩到了兩個模式。在這兩個模式中,索拉都可以通過獲取資源來升級手中的鑰匙,使其變化成各種不同形狀與功能的武器。可能是因為冒險模式只是boss戰,對比之下,玩具箱模式顯得極為爽快,一波波的敵人,不錯的打擊感,酷炫的技能特效。外加一段在玩具店中駕駛玩具機甲進行的fps射擊環節,給玩家們帶來了多種遊戲元素的體驗。
- 總結下來,就是SE沒白在《王國之心3》上砸錢。原本不看好它的我佩服的喊出了「真香」!
《無雙大蛇3》
- 著名割草遊戲新作。本次提供試玩的有兩個版本:PS版和NS版。在體驗過這兩個版本後,我想說,如果喜歡窩在沙發里看著大屏幕割草,請選PS版;如果想隨時隨地,利用碎片時間來一盤,請選NS版。
《不可思議之夢蝶》
- 《不可思議之夢蝶》是一款國人製作的獨立遊戲。遊戲類型是冒險解謎。遊戲介紹之前論壇里有過詳細的帖子:[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=14377551],在這就不贅述了。
- 遊戲的音樂是大小姐Zeta監製,遊戲場景很唯美。boss戰有一定的難度。本次參展的是其Switch版本,在NS上的表現還不錯,按鍵安排合理,操作起來很舒服。
《磚塊迷宮建造者》Switch版
- 《磚塊迷宮建造者》是另一款國人製作的獨立遊戲,之前有在Steam上發布過,這次參展的是其Switch版本。像素風的迷宮解謎類遊戲。玩家需要在迷宮中收集道具,觸發機關,擊敗怪物,來獲得寶物並走出迷宮。視角可在3d和2d之間切換。迷宮難度挺高,有時候走錯一步就得重來(可能是我太笨了。。叭。),使用NS手柄操作時需要一定時間上手(我總是掉水裡,要麼切換不出道具,也可能是我手殘。。)

