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千元以下聽個響,遊戲耳機別妄求音質

在行的人都知道,耳機市場水很深,也有很多坑,耳機作為直接影響聲音體驗的終端設備,好不好決定了你的心情,畢竟戴著好的耳機聽著優質音樂,心情愉悅,戴著不好的耳機,耳朵分分鐘受折磨。

不過隨著遊戲的發展歷程越來越長,消費級領域又衍生出了遊戲耳機這一類,加上今年吃雞的風靡,普通玩家也知道要買個好的耳機來助攻遊戲。但很多人又想要求音樂與遊戲兼得,可是專門做出來的遊戲耳機在聽歌體驗上是不怎麼樣的,因為追求的不一樣。

遊戲耳機需要為達到某種專用的功能而犧牲部分音質,已不再適合用來欣賞音樂(尤其是高頻音樂),它的主要作用是渲染出遊戲過程中聲音的立體感,加強遊戲音效,呈現更為震撼和刺激聽覺效果。所以遊戲耳機一般都自帶或者內置一個音效卡晶元,增強音效,虛擬一個環繞聲,就是所謂的5.1聲道或7.1聲道。還有,專業的遊戲耳機基本是有麥的。

音樂耳機只要專註音樂就行了,所以更注重還原,所謂追求高保真、無損音樂;但因為使用的音源、音效卡和線材功率損耗等方面,始終是聽不到最原始的音質,專註音樂耳機的廠商們還是需要一直朝這個方向努力啊。所以發燒友們會開這麼個玩笑,千元以下聽個響,現在已經升級成萬元以下聽個響了,大概是經濟在發展,技術在進步了。

所以不錯的音樂耳機其實是可以用來玩遊戲的,畢竟遊戲不只是那些競技類,有些人更喜歡享受遊戲里的bgm。而遊戲耳機就不能用來聽音樂了,大打折扣。

聲音是很直觀的體驗,每個人的習慣、音樂愛好、敏感度不同,所以對耳機的評價差別很大,就算再好的耳機也有人覺得so so,還是直接試試更好。而想要買遊戲耳機的朋友就不要再要求說好音質了,真的是臣妾做不到啊。

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